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タグ:ゲームの話 ( 101 ) タグの人気記事

桃色midiリレー★青魚白書~〆切当日のオレがプロジェクトを開いたら大脱線されていてSBFR主催の日々はチキンレース大連発でイガイと落としたりする中で何故かマイ新作はよりによってリレーCDという現実t

(石王マサト) ホウ
(石王マサト) よく見たらWin10じゃなくてWin7なのじわる
(石王マサト) 7で使えたら10でもまあ大体使えそうではあるけど
(ベーコン) Microsoftの延長保証を使わせるための回し者かな??
(rate-dat) よく見ると32bitオンリーなので涙を禁じ得ない
(石王マサト) 要所要所で周回遅れなのうけた
(石王マサト) がんばってほしい
(こうもりさん) データイーストしかしらない
(石王マサト) データイーストはしんだ!もういない!
(石王マサト) いやウエストもしんではいたのか
(石王マサト) 生き返っただけ
(こうもりさん) > 事業失敗によりアーケードから撤退し、コンシューマーに的を絞るが負債33億円で99年11月に和議を申請、2000年7月和議認可となった。和議をするちょっと前にしいたけ栽培に多額の投資をし失敗をおかしていた。さらにマイナスイオン発生器に手を出すが、当然のことながら失敗に終わり、2003年4月倒産してしまった。
(こうもりさん) データイーストそんなことやってたのか
(緋藤レイル) データイーストはそれ以前にも一度倒産したらしいけど
(緋藤レイル) その時はそれから3時間後に資金繰りの目処が付いて復活したらしい(真偽は不明)
(こうもりさん) 芸人体質だな・・・
(Alfia) 倒産から3時間で復活って、申請とかどうなってんだ?
(石王マサト) 当然のことながらとかしれっと書かれてて笑う
(石王マサト) wikiで使う言葉じゃねえな
(Raclett3) 当然のことながら(客観的結論)
(だいす) 和議(00年廃止の制度。現在は民事再生)のシステムのバグかと思われます>3時間で復活
(石王マサト) バグを利用することで申請をスキップし、倒産を回避することができます。3時間の短縮です。
(だいす) 悪用すると割とそんな感じのTASみたいな運用もできるので……
(石王マサト) マジで悪用されてたのか
(すのーまん) リアルバグ技
(だいす) 今の民事再生法だと「あっやべえな」って企業が思った瞬間発動して、どこかに身売りしたりヘルプコールを他企業に出したりするのが定石なんですが
(だいす) 和議法の時代は企業が死んでから発動するので、「おめーこんだけ貯め込んでんじゃねーか!!」ってバレると死者蘇生唱えてから差し押さえとかしないと財産散逸のおそれがあるという
(だいす) (和議法の場合差し押さえはあくまで仮の保全処分で、そのままだと適当に売られて債務者が大損することも珍しくなかった)
(石王マサト) リアルでバグだらけ
(だいす) なので一回死んだデータイースト社を3時間で一度復活させてでも債務取り立てしないと死ぬ債権者がいたとしか……
(石王マサト) 生きていてよかった
(石王マサト) ゲームにチェルノブなんて名前つけるから…
(だいす) しいたけ栽培の方がダメだと思うんですわたし
(石王マサト) マイナスイオンもだいぶキテる
(石王マサト) 会社情報が一番面白いなここ
(Alfia) ぶっちゃけ、業種問わず余計な事業に手を広げすぎると大体死ぬ
(緋藤レイル) 比較的初期の頃にガスマスク作ってたというのも面白い
(石王マサト) WHY

(だいす) 多業種に手を出して死なないの、ヤマハくらいでは
(だいす) あっあとオーディオテクニカ(寿司シャリ握りマシンで業界最大手)
(緋藤レイル) わらた
(だいす) 子会社だけど完全子会社なのでロゴマークがオーディオテクニカをかなり熱烈にアピールしてくるオーテック
(石王マサト) 何がどうしてそうなった
(すのーまん) そういえばそんなネタあったわ
(すのーまん) 寿司だけに
(すばこ) casio...
(AOiRO_Manbow) オーディオテクニカはYAMAHA並に他の事業に手を出してるので侮ってはいけない。
(AOiRO_Manbow) もっともYAMAHAほどではないけど……。
(すばこ) ヤマハカシオオーテクは日本三大多業種企業だと思う
(すばこ) どれもやってみるか精神でとりあえず手を出すという
(こうもりさん) オーテクそんなことやってたのオーディオ関係ねぇし
(idzuchi) つまり寿司は音楽ということなんですか?(?)
(石王マサト) SUSHI食べたい
(すのーまん) SUSHI食べたい 虚空編
(ベーコン) 虚無のSUSHI



(だいす) いやこれは 通報しても 大丈夫なやつでは……
(だいす) > こんなバスは警察に注意されないの?-。聞くと、宮田さんはにんまり。「自慢は、マネキンを付けたまま車検に合格していることです」
(だいす) ええ……
(Alfia) こっわ
(水凪月) オブジェですの文字どう見ても小さすぎる
(だいす) 法的には「車体からの突出が250mm以内なら突起物として適合」らしいですが……
(石王マサト) 今日は法律のバグ特集って感じだ
(水凪月) 明日から使える!法律の抜け穴特集!
(すのーまん) 法律にも穴はあるんだよな……
(zrk) 車検に合格の得意げさ良い
(こうもりさん) 法律のバグ特集わろた
(ベーコン) 法律、どちらかと言うとGlitchlessみよりもAny%みがある
(まさお) 法律のバグ特集、irc大賞ノミネートでいいでしょ



(だいす) そんなモーションの手間の削り方あるか
(zrk) これはネバセ走りの系譜では
(えみゅう。) 一瞬ズボンどこ
(石王マサト) ああこれか
(石王マサト) これほんと際限なく小さくなれたり大きくなれたりするから最大サイズor最小サイズになると宇宙の真理みたいな映像になるんだよな…
(えみゅう。) ソリューションじゃん…
(石王マサト) 謎の抽象概念になって宇宙を感じられるゲーム
(こうもりさん) このモーションすげえな
(こうもりさん) ふつう思いつかないし思いついても実行しないしましてそれを売らない
(石王マサト) 全てになれるゲーム
(石王マサト) 逆に言えば全てになれるだけでそれ以外は何もできないゲーム
(こうもりさん) わろた
(えみゅう。) そりゃ2時間で飽きるわ



(水凪月) 名前の文字数上限30文字なのかな ※Discordのシステムの話
(こうもりさん) 32文字なんだけど漢字も半角英数も1文字カウントなのでwindbatとかfetherとかは不利 蝙蝠なら2文字で済む
(69 de 74) 艦これのコメント欄艦隊名欄と同じ仕様か(12文字まで)
(69 de 74) 今のコメントが「M3T27a五億円コンピ」で12文字
(こうもりさん) 完璧
(69 de 74) なお艦隊名は「パーフェクト浜風・。・v」

(水凪月) ちなみに役職は100文字上限です(別鯖でやらかし済み
(flitt) 100文字も必要な役職is何
(石王マサト) うーんハイパーマルチメディアクリエイターの更に上位互換みたいな人とか…
(こうもりさん) 役職の方が長いのな
(flitt) バニラの求人全部入れても余りそう
(水凪月) > べ、別にあんたの為に役職持ってる訳じゃ無いんだからね!全員配布だから仕方なくよ、仕方なく!…でも、どーしてもあんたが役職持ってて欲しいって言うなら…受け取ってあげなくもない…けど…って、聞いてないし…
(水凪月) いつ見てもひでえ役職だ
(こうもりさん) わろた
(flitt) むせた
(石王マサト) なげえ
(石王マサト) 日本語で100字ってほんと長いな
(69 de 74) 五十音を2ループできる
(石王マサト) これだから表意文字は

(こうもりさん) 夏色ハイスクルは106文字だそうだよ 入らねぇ
(石王マサト) ワロタ
(石王マサト) パンチラならず
(水凪月) 削れる場所無いですからねえ
(こうもりさん) こっちなら入る
(zrk) 不適切なページ名
(flitt) リンクがもうながい
(zrk) コピペしたら見れた
(こうもりさん) わろた
(水凪月) こっちで
(水凪月) (96文字だそうです
(flitt) SIMPLE
(水凪月) 名前の時点でSIMPLEじゃない
(こうもりさん) クソゲー判定で草
(zrk) そうそう
(zrk) ゲームクイズ界隈でちょっと前まではこっちの方が最長タイトルだったのに
(zrk) 夏色ハイスクルで覚えなおしになったよね
(こうもりさん) わろた お疲れさまです
(zrk) こちらは曲名と名義が長さの暴力でツイートできなくて迷惑をかけた様子です(主犯)
(flitt) どこからツッコメば(思考放棄)
(こうもりさん) タイトルも画像も圧が強い
(石王マサト) nowplayingが入る余地すら無い



(石王マサト) どんなに綺麗に撮ってもひどいものはやっぱりひどい
(石王マサト) 前に見たのもこの写真だっけ…?
(Fezike) https://twitter.com/BJFLD/status/1227204489804832768
(こうもりさん) よく見ると生地の中にもウィンナー入っててわろた
(石王マサト) あっ生地のは言われて気付いた
(こうもりさん) これカロリーの国でも通用しそうだな・・・
(石王マサト) そういやこれの元ネタらしいカリーヴルストってどんな料理なんだろうと思って今検索かけたら
(石王マサト) 別にこんな禍々しい料理じゃないぞ
(石王マサト) なんでこうなったんだよ
(こうもりさん) うんソーセージにカレー粉かかってるだけだからな
(こうもりさん) 突き刺す要素微塵もない

(だいす) そういえば有言実行しました
(だいす) 固有結界というかスターゲイジーというか
(こうもりさん) うーん素直にキモい
(石王マサト) わあどうやっても気持ち悪い
(石王マサト) 美味そうな食材しか使ってないのに
(すばこ) 見た目の大切さをまさかこれで知ることになるとは
(だいす) これ乗ってるのソーセージとチーズだけかなーと思ったらしれっとフライドポテト乗っててデブの夢かな?って思いました
(こうもりさん) カロリーの国か
(すのーまん) 汚いプププランド
(onzonium) 見た目はアレだがカロリー満点
(だいす) あっこのソーセージプププランドの地面に刺さってるアレだったのかー!



(こうもりさん) 今日のクレーム
(zrk) ???
(すばこ) 返しもなかなか
(こうもりさん) > いやこれ普通に飲めるから
(こうもりさん) 普通に飲めてねぇ
(石王マサト) 誰かと思えばこの人なら仕方ない
(Fezike) この人のこと詳しく知らないけどこの画風のアイコン使ってるってことはそういう人なんだろうなって分かる
(石王マサト) 最近投稿してないけどVOICEROID動画作ってる人の中でもだいぶやばいほうの人という印象
(石王マサト) 初投稿がPOSTAL2って時点でだいぶお察し
(Alfia) ゆかりさん属性の人のやばさ率について
(石王マサト) しかも誰も彼もヤバさの方向性が違う狂人の見本市みたいな面はある…



(ベーコン) おい
(石王マサト) ?
(Kaoriance) 輝いているという点では同じ
(石王マサト) しかもKOZiROさんじゃねえか
(asahisensei) KOZiROさんわろた
(tbstk) そう
(tbstk) なんか分かんないけど面白いこと投稿してるなって思った
(水凪月) > ちなみにこれは俺のPCじゃないですよ!?!?!? っていうか最悪煙出たことはあるけど(あんのかよ)常識的に考えてここまで燃えるまで放置しないでしょ!?!?!?
(水凪月) あ ん の か よ
(石王マサト) 煙は出たんだ…
(tbstk) 煙出たは起こるか起こらないかっていうと
(tbstk) 起きるんですね
(こうもりさん) 煙はね 出るぞ(出た)
(tbstk) コンデンサが爆発すると起こる #ざつ
(AsahiSensei) 煙くらいは経験しがちじゃない?
(こうもりさん) 恵安電源はマジやめとけ(ノーブランド指定で組ませると入ってくることがある)
(AsahiSensei) 安さで選ぶにしてもせめて玄人志向じゃないとキツイ
(tbstk) ITの現場にGOだったときに冷房を指定してる区画があって何あったんです?って関係者に聞いたら掃除のおばちゃんネタが出てきたりもした #サーバラックがある検証環境 #冷房切ってコンデンサが爆発
(Bluvel) グラボから火が出たのリアルで見たことあるって話しましたっけ
(石王マサト) 煙 意外と出てた
(水凪月) まあ私もPCじゃ無いけど経験はあります(
(AsahiSensei) ハイエンドになればなるほどちょっとファンが詰まるだけで危ないですからね~
(AsahiSensei) あと埃が溜まるとやばい
(Alfia) 電源がショートして煙出たことはあるなぁ
(Alfia) 金属系の焦げたにおいだから、部屋が1日中くさくなる
(M-kani) 電源ショート
(M-kani) 危険な事例には遭遇しました。
(Bluvel) 一時的な熱の問題だけじゃないんですよね
(M-kani) 導電性が大きい液体事例

(石王マサト) 窓際に置いてあったスノードームが原因で火事になりかけた知り合いの話を思い出した
(石王マサト) ※デジタル要素皆無
(M-kani) レンズみたいになったのでしょうか?
(石王マサト) スノードームって検索すれば大体の人は見たことあると思うんだけど
(石王マサト) まあ見るからに日光当たると危ないよね・・・
(AsahiSensei) 直射日光は危険
(水凪月) ペットボトルでも発火しますからねえ…
(M-kani) 3Dメガネも
(Alfia) 水入れたペットボトルで発火はちょくちょくニュースでてるよね
(Alfia) >動物除けとかのやつ
(石王マサト) 透明なものや光るものは日光当たるところに置いちゃだめだぞ!
(石王マサト) 動物よけペットボトルまるで効果無い上に危ないからなアレ!
(石王マサト) ゴミ捨て場の横に置いてあったりするとそういうイタズラか!って疑うレベル
(tbstk) 実家の婆さん宅それやってたけど無傷だった
(tbstk) レア

(こうもりさん) ペットボトルの焦点距離を計算して設置することでクソ上司の家を燃やしたりできるのでは??
(石王マサト) 回りくどすぎる
(AsahiSensei) バレないようにオフィスを燃やすこともできる...?
(Alfia) やめようね(意図的な放火は殺人より罪が重い)
(こうもりさん) 野良猫避けを置いただけです!と言い訳可能
(水凪月) そういうときは放水がいいですよ!放火は刑事罰だけど放水は民事罰らしいです!
(Alfia) 放水勧めるのわらた
(こうもりさん) 放水わろた なるほどな・・・
(AsahiSensei) 放水わろた
(石王マサト) 刑罰の軽さで手口を選ぶな

(石王マサト) 似たような事例だとTwitterで昔ドラゴンボールで発火しかけてた人いたなそういえば
(石王マサト) あったわドラゴンボールの火事
(Alfia) えぇ・・・
(AsahiSensei) ドラゴンボール持ってる人、気をつけてね!の文面の破壊力
(Alfia) いでよシェンロン!そして願いをかなえたまえ!
(Alfia) 「どんな願いもかなえてやろう」
(Alfia) あんたの球のせいで燃えた家を元に戻して!!
(Alfia) 文字にしたら悲しすぎる
(AsahiSensei) 完全にコントだな...
(こうもりさん) わろた


by windbat | 2020-03-17 12:23

そして2分割しても普段の記事の倍以上あるこっちは主にゲームの話

☆ 話の流れとしては前の記事の続き

04:59 (sfmddrex) っていうか別に下ネタじゃなくてもシェアードワールドってだいたい発狂bmsになるんだよねクトゥルフとか
04:59 (windbat) 発狂(ガチ)
04:59 (sfmddrex) うるさい人が多すぎて腫れ物になりやすい
04:59 (sfmddrex) 素人には理解不能 玄人は前提条件が多すぎ
05:00 (sfmddrex) 一時期のクトゥルフものとか何を出しても素人にも玄人にも叩かれると言われてた
05:00 (windbat) そう考えるとシェアードワールド自体「ある先鋭化がワールドのレベルまで大規模化したもの」と言えるな
05:01 (sfmddrex) 今はもうSAN値っていう言葉だけが残ってそんなことなくなったが
05:01 (windbat) TRPG広まると全員が好き勝手はじめるから制御不能だな・・・
05:01 (sfmddrex) 先鋭化も臨界点迎えると結構大衆向けジャンルになるからなぁ
05:01 (sfmddrex) Wiz4とかコンピュータRPGが先鋭化しすぎて誰もまともにプレイできないジャンルになってた頃の産物だぞ
05:02 (sfmddrex) そこを乗り越えての今の大衆向けのRPGがある
05:02 (windbat) 発狂BMSしか存在しない時代か
05:02 (sfmddrex) 実際TRPGも詳しくはないけど
05:02 (sfmddrex) FEAR方式が発明されるまでは地獄だった印象がある
05:04 (windbat) TRPGは混沌から出でて凝集・先鋭化したのち拡散・普遍化したという印象
05:04 (windbat) 制御できていた時代はない
05:04 (sfmddrex) これは門外漢なので下手に語ると詳しい人に怒られそうだけど
05:04 (sfmddrex) 日本のTRPGは多分3種類あって
05:04 (sfmddrex) すべてがGMの負荷になる地獄のゲーム(昔のやつ)
05:04 (sfmddrex) と
05:05 (sfmddrex) FEAR方式(話の構成と当てはめるべきキャラクターのテンプレートが予めある・女性プレイヤーが増えた原因)
05:05 (sfmddrex) と
05:05 (sfmddrex) 冒険企画局方式(全部ランダムで決まる混沌の塊・まだ生きてる)
05:06 (sfmddrex) があると思う
05:06 (windbat) 冒険企画局この中じゃ新しいのに混沌が強いな

05:07 (sfmddrex) 先鋭化の傾向として
05:08 (sfmddrex) コンピュータRPGを例にすると
05:08 (sfmddrex) アメリカだとものすごいD&D信仰があって
05:08 (sfmddrex) 本格的D&D再現!モンスター1000種類!アイテム5000種類!マップ50000x50000!
05:08 (sfmddrex) とか90年代初頭までやってた そしてアメリカではRPGはディアブロとFF7が出てくるまでは死んだ
05:08 (windbat) 発狂
05:08 (sfmddrex) よくJRPGと海外のRPGとか言われるけど
05:09 (sfmddrex) これが多分違いが生じた最大の原因で
05:09 (sfmddrex) 日本では別にRPGが死んだ時期はない
05:09 (sfmddrex) アメリカは死んで再生した
05:09 (windbat) なるほどなー
05:09 (sfmddrex) そして死んだ原因はD&Dの亡霊
05:09 (sfmddrex) 日本人D&Dとかどうでもよかったし
05:10 (windbat) 海外RPG(新しい世代のやつ)ってリアルタイムアクション混じったやつが多いな~って印象だったけどそのへんの影響もあるんだろうな
05:10 (windbat) オールドRPG=発狂 という
05:10 (sfmddrex) ちなみにアクションRPGは日本のほうがずっと進んでたんですよ
05:10 (sfmddrex) アクションゲームを母体にしてRPG要素っていう意味でのアクションRPG作ったのはファルコムが最初で
05:11 (sfmddrex) (海外だとダンジョンマスターみたいな3DRPGにリアルタイム要素みたいなのしかなかった)
05:11 (sfmddrex) ゼルダの伝説も日本だし
05:11 (sfmddrex) 聖剣伝説2も日本だし
05:11 (windbat) なーるほ RPGベースで動きがアクションなのはゼルダからかな
05:11 (sfmddrex) でもスクラップアンドビルドでアメリカに先を越された
05:11 (sfmddrex) ディアブロが多分決定打かなー
05:12 (windbat) うーんどっちもそれぞれの苦労があるな
05:13 (sfmddrex) 一応ガントレットはアメリカのゲームだがあれRPG要素薄いし・・・
05:13 (sfmddrex) 何よりアーケードゲームというのが致命的

05:13 (windbat) Diablo実は全く触れたことないんだよな こうMMORPG的なシステムの元祖って認識でいいかな
05:14 (sfmddrex) MMORPGはなんと
05:14 (sfmddrex) 70年代からあります!
05:14 (windbat) あっそうか時系列が
05:14 (sfmddrex) 歴史的な話をするとD&Dが出てすぐにアメリカでは大学のメインフレームで再現ゲームが乱造されまくって
05:14 (sfmddrex) メインフレームにネット機能があったゆえに当初からだいたいみんなネットゲーム志向だった
05:14 (sfmddrex) その土台があるがゆえにディアブロができたのだと思う
05:15 (windbat) おおーー なるほどそれ面白いな環境要因
05:15 (sfmddrex) 当時パソコンって存在自体しなかったからね
05:15 (windbat) MMORPGってとウルティマオンラインからのイメージが強かったけどもっと小規模なネットワークでの積み重ねがあったんだな
05:16 (sfmddrex) テキストベースのMMORPGは70年代からずっとあるしねー
05:16 (windbat) すげー そんな時代からMMOの概念/RPGの概念が成立してたのもすげえ

05:16 (sfmddrex) ちなみにこのへんの歴史で一番面白い(と自分が思う)けどハイブローすぎて理解されにくいのは
05:17 (sfmddrex) D&Dブーム当時に作られた再現ゲームの中でその名もAdventureっていうゲームがあって
05:17 (sfmddrex) 要するにコンピューターをGMに見立てて対話するというシステムで
05:17 (sfmddrex) 「取る 鍵」とか入力するシステムを一番最初にやったと言われるゲームなんですが
05:18 (sfmddrex) アドベンチャーゲームはアメリカでは完全に死亡して
05:18 (sfmddrex) 日本ではアダルトゲームのおかげでシステムだけが生き残りそれがアメリカに逆輸入
05:19 (windbat) わろた エロは文化を救う
05:20 (windbat) ゾークとかいつだろ~って思って調べたら「オリジナルは1977年」とあってこのジャンルも歴史すげー
05:20 (sfmddrex) アドベンチャーゲームもアメリカでは超高難易度化が最後の断末魔だったぞ
05:21 (windbat) アメリカなんでも先鋭化させすぎでは??
05:21 (sfmddrex) CD-ROMが出た頃に
05:21 (sfmddrex) CD-ROMアドベンチャーでちょっと生き返って
05:21 (sfmddrex) また死亡した
05:21 (windbat) 生命維持して!
05:22 (sfmddrex) アメリカのアドベンチャーゲームも90年代に入ったらもう半分くらいは
05:22 (sfmddrex) アダルトじゃないアダルトゲームみたいなのだったからなぁ
05:22 (windbat) しかし輸出して好きにやらせとく って良い文化保存の手なんだな
05:22 (windbat) ガラパゴス式冷凍庫
05:22 (sfmddrex) CD-ROMゲームが流行ったころ
05:23 (sfmddrex) 女優がいる場所を調べて写真を盗撮して雑誌に売るっていうパパラッチっていうゲームがあった
05:23 (windbat) 犯罪では
05:24 (windbat) しかしそれ現代の尖ったエロゲーとかにもありそうな設定だな微妙に
05:25 (sfmddrex) AVGNのおかげで
05:25 (sfmddrex) Plumbers Don't Wear Tiesが有名になったけど
05:25 (sfmddrex) あれくらいのクソゲーいっぱいあるよ >アメリカの暗黒期のアドベンチャーゲーム
05:26 (sfmddrex) だいたい下品でつまんない
05:26 (windbat) わろた なんかアタリショックの仕組みも分かってきたな
05:27 (windbat) ゲームが先鋭化で死ぬ国なんだな
05:27 (sfmddrex) 日本も人のこと言えないけど
05:27 (sfmddrex) シューティングとか格闘ゲームとか
05:27 (windbat) 音ゲーとかな
05:27 (sfmddrex) 発狂bms

05:28 (windbat) 日本はあれだな任天堂がそこ見据えて対策し続けてくれてるのもあるか
05:28 (windbat) 任天堂が撤退したアーケードは先鋭化した
05:28 (sfmddrex) 任天堂も
05:29 (sfmddrex) vsスーパーマリオとかいう先鋭ゲーム出してたけどな
05:29 (windbat) たぶんそのへんの反省があったんだと思う
05:29 (windbat) マリオ3(国内FC版)の難易度とか先鋭化の賜物だろうし
05:29 (sfmddrex) マリオ3難しすぎるんだよな本当に
05:30 (windbat) 海外版の方が簡単というレア現象
05:30 (sfmddrex) あれエンディング見れた子供いないでしょ?
05:30 (windbat) 少なくとも蝙蝠さんは無理だった
05:30 (sfmddrex) ワールド7の後半とかも見れた人いないと思う
05:30 (windbat) そうだな7-3でだいたい死にそう
05:30 (sfmddrex) ただ任天堂に限らず
05:30 (sfmddrex) 任天堂セガソニーと
05:31 (sfmddrex) 日本勢が頑張ったおかげでアメリカのゲームとかオタクカルチャーが日本に近いっていうのはある
05:31 (windbat) かなり万国共通の話題でもあるし ありがとうゲーム文化
05:31 (sfmddrex) 頑張った(子供たちを洗脳した)
05:32 (windbat) 洗脳どころかゲームカルチャーのおかげで生存できてる層だしな我々

05:32 (sfmddrex) 結構海外って一緒くたにされるけど
05:32 (sfmddrex) アメリカは別枠だと思う
05:32 (sfmddrex) 西洋の国だと日本的なものに抵抗ない国ダントツNo.1
05:32 (windbat) 確かにアメリカってわりと他にない特異文化だな
05:32 (windbat) でかいから多数派みたいな顔してるが
05:32 (sfmddrex) 腐女子夢女子の傾向が近いのも多分そのへんあると思う
05:33 (windbat) 日本人は西洋と一括りにするがそもそもヨーロッパから見ても海の向こうだし
05:34 (windbat) つかアメリカが「西洋」って変だな 日本から見たら東に行った方が近いぞ(一般定義へのいちゃもん)
05:34 (sfmddrex) 東洋
05:34 (sfmddrex) アメリカは個人的には「アメリカ」だと思う
05:34 (sfmddrex) それ以上でもそれ以下でもない
05:35 (sfmddrex) あまりにも特殊すぎるけどでかいからスタンダードみたいに見える
05:35 (windbat) 強いて言えばカナダとメキシコを含むかどうか くらいか

05:36 (sfmddrex) あとゲームに関しては
05:36 (sfmddrex) ヨーロッパは
05:36 (sfmddrex) イギリス勢は常に頑張ってるけど
05:37 (sfmddrex) それ以外のヨーロッパのゲームは2000年代まで暗黒だったのもある
05:37 (sfmddrex) 詳しい人によればアローンインザダークが出た時「すごい!フランスのゲームなのにまともにプレイできる!」と思ったらしい
05:37 (windbat) 痛烈なDis
05:37 (sfmddrex) ちなみにあのドラッケンはフランス産
05:37 (sfmddrex) スーファミ国内版でもすごすぎるゲームなのに
05:38 (sfmddrex) 元のPC版は詳しいことは知らんがどうやらゲーム内の言語が架空言語でまずマニュアルを読んでそれを覚えるところからスタートとのこと
05:38 (windbat) でも確かにイギリス以外のヨーロッパのレトロゲーって聞き覚えあんまないなおい初手から尖りすぎだろ
05:38 (sfmddrex) ヨーロッパ諸国が目立ち始めたのは00年代からだね
05:39 (windbat) むしろ目立ち始める前の時代にどうやってそこまで先鋭化したんだ
05:39 (windbat) 強くてニューゲームか
05:39 (sfmddrex) ほとんど知らないから語れないんだよな・・・ >ヨーロッパ諸国90年代までのゲーム
05:40 (windbat) まじ手持ち情報0なところに怪物がいたことだけを理解した

05:40 (sfmddrex) スウェーデンのゲームですお納めください
05:41 (sfmddrex) Dubbelmoral!というのは二重モラルという意味で
05:41 (sfmddrex) 学生が勉強をサボっておかんの目を盗んで酒を飲んで街角で小便したりしてスコアを競うゲームらしい
05:42 (windbat) タイトル画面からして重度のFurry臭が
05:42 (sfmddrex) あっタイトルはこのチャンネルの主が描いたやつ
05:42 (windbat) あっ濡れ衣だったごめん
05:42 (sfmddrex) ちなみに最後まで見たけどゲームの内容は理解できなかった
05:42 (windbat) 嘔吐わろた
05:43 (sfmddrex) ちなみに僕が知る90年代のスウェーデンのゲームはこれだけです
05:43 (windbat) 画面外を走るキャラいいな
05:43 (sfmddrex) 画面外を走るキャラ
05:44 (sfmddrex) というか
05:44 (sfmddrex) ウィンドウの外でゲームが展開するの
05:44 (sfmddrex) 今のPCゲームの流行りだよね
05:44 (sfmddrex) スウェーデンすげー!
05:44 (windbat) 30年先取り
05:44 (windbat) さすがMinecraftを生み出した国
05:46 (sfmddrex) ただ第4の壁破りはアドベンチャーゲーム超先鋭化期に流行りまくってるんだよな
05:46 (sfmddrex) しかもそれが謎解きに絡んでくるクソなパターンが多数
05:47 (windbat) ゲーム内容わかりそうでさっぱりわかんねぇな
05:47 (windbat) スウェーデン語も見慣れたアルファベットで何書いてあるかひとつもわからんし

05:47 (sfmddrex) これが個人的にはすごい印象に残ってる(あまりの難しさで)先鋭アドベンチャーで
05:47 (sfmddrex) まあミニパズル集+ストーリーなんだけど
05:47 (sfmddrex) あまりの難易度にスポイラーを見ながら15時間かかった
05:48 (windbat) 見ながらでそれか
05:48 (sfmddrex) そして多分こうもりさんがこのゲームをやることは永久にないと思うので
05:48 (sfmddrex) 容赦なくネタバレするけど
05:48 (windbat) まず起動環境が手に入ることもなさそうだな・・・
05:48 (sfmddrex) なんとこのゲームの登場人物はギリシャ神話がベースになっていて
05:48 (sfmddrex) かなり長めのサイドストーリーが後半テキストで唐突に始まって
05:48 (sfmddrex) それを全員分読まないと解けないパズルがあるぞ
05:49 (windbat) 今日の最初らへんで出たCWシナリオに通じるものがあるな
05:49 (sfmddrex) このゲーム先鋭アドベンチャーでは結構カルトな認知度があるのに
05:49 (sfmddrex) クリアしてる動画が1つもないのがその内容を物語ってると思う
05:49 (windbat) わろた たまにあるなクリア動画が存在しないゲーム
05:49 (sfmddrex) そして最後の最後に
05:49 (sfmddrex) 第4の壁パズルがあって
05:50 (sfmddrex) まあなんかルールがわからない複雑なミニゲームが最後の壁としてあるんですが
05:50 (sfmddrex) クリア方法はゲームを終了すること
05:50 (windbat) 盤外戦術
05:52 (sfmddrex) でも最近のゲームで割とあるじゃんそういうの >終了すると進む
05:52 (windbat) こんな時代からあったんだなと感動
05:52 (sfmddrex) ちなみに最後のパズル
05:52 (sfmddrex) スポイラーにも回答が書いてなかった
05:53 (sfmddrex) ただ控えめに
05:53 (sfmddrex) ここまで来たら自分で頑張って!
05:53 (sfmddrex)
05:53 (windbat) 努力でどうにもならない問題じゃねぇか
05:53 (sfmddrex) スクロールすると「どうしてもダメならコーヒーでも飲んでパソコンから離れてみたら?」とは書いてあったが
05:55 (windbat) まあでも
05:55 (windbat) 解法がなければ最終的に全員が終了するしかないというのはあるか
05:55 (windbat) 頑張った人ほど損をするが

05:56 (sfmddrex) このゲームが作られた94年頃は
05:56 (sfmddrex) メタパズルという先鋭化サブジャンルがあって
05:56 (sfmddrex) あるパズルの回答が別のパズルの回答になって連鎖するっていう
05:57 (sfmddrex) だいたいその回答もアナグラムとかが混ざってて地獄でしかない
05:57 (windbat) あークロスワードの雑誌で見たことあるやつだ
05:57 (windbat) 暇で暇で仕方ない人向け
05:57 (sfmddrex) あと今あらためて調べたらSystem's Twilightはギリシャ神話どころかブードゥー教神話がベースでしたね
05:57 (sfmddrex) そしてそれを知らないと解けません
05:58 (windbat) わろた 誰が知ってるんだよ!!!
06:01 (sfmddrex) ちなみに90年代後半のCD-ROMブーム時代にかなりヒットしたゲームでThe 7th Guestというシステムはまんま先鋭化パズルでそれに動画をつけたっていうのがあって
06:01 (sfmddrex) ヒットした要因として
06:01 (sfmddrex) わからないパズルはスキップできるというシステムを採用
06:01 (sfmddrex) ただスキップするとその分のストーリー動画もスキップされるのでストーリーがわからなくなる
06:02 (sfmddrex) っていう動画見たければパズルを解けみたいな
06:02 (windbat) 1面で詰むよりはだいぶマシだな・・・
06:03 (sfmddrex) System's Twilightはブードゥー神話パズルが最後の最後に出てくるからな・・・

06:04 (sfmddrex) でも最近そういう無茶苦茶な高難易度のゲーム
06:04 (sfmddrex) フリーゲームでも見なくなったから恋しい感はある
06:05 (windbat) 選択肢が無限にある時代だと無茶やられると遊ぶ理由なくなるんだよな
06:05 (sfmddrex) 最近やった中だとBABA IS YOUがそんな感じだったが
06:05 (sfmddrex) 裏面の途中で完全に詰んで放棄した
06:06 (windbat) あっわかるあれは無理
06:06 (sfmddrex) 改造マリオみたいな難易度なんだよね
06:06 (windbat) すげえ的確だわそれだわ
06:06 (sfmddrex) システムの仕組みを完全に知り尽くしてないと解法のとっかかりすらつかめない
06:06 (windbat) そう知らん仕様の穴を求められるんだよな
06:06 (sfmddrex) でも裏面のなんかマップ自体が迷路になってるところまでは頑張ったぞ
06:07 (sfmddrex) 縦にベルトコンベアがあるところで何しても解けなくて断念
06:07 (sfmddrex) あれゲームメーカー製だから実質的にアイワナみたいなものだと思うな
06:07 (windbat) なるほどな・・・
06:07 (windbat) 蝙蝠さんはスポイラーがんがん見つつわかる難易度のとこだけ楽しんだぜ マップから裏にその裏にって潜ってくギミックとか楽しかったね
06:08 (sfmddrex) 僕は
06:08 (sfmddrex) 出た直後にやったから
06:08 (sfmddrex) スポイラーなかった
06:08 (windbat) まじおつ
06:08 (sfmddrex) なので詰ん終了
06:08 (sfmddrex) 前半のパズルで解けないのもあったし
06:09 (windbat) ある程度は飛ばしても進めるのが良かった
06:09 (sfmddrex) ていうか飛ばして進めなかったら返金騒動になると思うあれ
06:09 (sfmddrex) 少なくとも暴動は起きる
06:09 (windbat) そうだな
06:10 (windbat) BABA IS YOU個人的にすげーーーもったいないゲームオブザイヤーで
06:10 (windbat) あれルールの外側を走って選択肢/解法を無限に作れるシステムなのに倉庫番ばりにガチガチのバキバキに固めたステージデザインで解法を固定化してるのが
06:11 (sfmddrex) 改造マリオになるのが
06:11 (sfmddrex) ワールド3くらいからなんだよね
06:11 (windbat) そしてそう固めるのはえーーーよ
06:11 (sfmddrex) 難易度が指数関数じゃないレベルでいきなり上がる
06:11 (windbat) せっかくプレイヤーの創意工夫をいくらでも引き出せるシステムなのに「出題者の考えた正解をなぞる」ステージデザインになってたのまじもったねえええええええって叫びでした
06:12 (sfmddrex) 個人的には正解1つでもいいと思うけど
06:12 (sfmddrex) 改造マリオになるのは裏面の最後のほうだけとかでよかったと思う
06:12 (sfmddrex) マジで何もわからない
06:12 (windbat) そうだなそれもある
06:13 (windbat) 改造マリオゆるゆる難易度もあっていいじゃない!って作りはじめたの結局放置しっぱなしだったなー
06:14 (windbat) 1wデモの段階で謎の外人にグラフィックパクられまくった思い出
06:14 (sfmddrex) 著作拳の著作拳
06:14 (sfmddrex) BABAどこで詰まってたかなーと思って起動したら
06:15 (sfmddrex) まずマップでステージに入る方法がわからなくて詰んだ
06:15 (sfmddrex) このゲームすごいな・・・
06:15 (windbat) わろた METAんとこかな
06:15 (sfmddrex) もう何もかも忘れてるから詰んだ
06:16 (windbat) まあもう全部スポイラー見てもいいと思う
06:16 (windbat) 奥地で遭難するとほんと無理だし
06:16 (sfmddrex) プレー方法忘れるとステージにすら入れないゲームだったなこれ
06:17 (windbat) WASDの4方向移動だけでここまで難易度上げられるのマジすげえと思うね
06:18 (windbat) 倉庫番に負けない修行っぷり

06:26 (sfmddrex) あと10分頑張ったけど
06:26 (sfmddrex) まだステージに入れない
06:26 (sfmddrex) クソゲーか?
06:26 (windbat) 頑張ってたわろた
06:32 (sfmddrex) しかしPCゲーも
06:33 (sfmddrex) 日本人はもっと頑張って先鋭化ゲーム作ったほうがいいなこれは
06:33 (sfmddrex) もっとクリアできないゲームをよこせ

06:19 (sfmddrex) 倉庫番も
06:19 (sfmddrex) かつてはクリアしたら表彰状とかやってたよね
06:19 (windbat) 実際そのレベルの苦行だからなあれ
06:19 (sfmddrex) ほんと倉庫番にはいい思い出ない(先鋭化ゲームのパズルで倉庫番が出てくる大抵ほんとにひどい)
06:20 (windbat) 棒が100本くらいあって1回間違うとやり直しになるハノイの塔 って感じ
06:20 (sfmddrex) 逆倉庫番っていうジャンルもあって
06:20 (sfmddrex) AIが○○手以上かかる倉庫番を作れ!
06:20 (sfmddrex) みたいな問題を出されたこともある
06:20 (windbat) わろた ちょっと面白いなそれは
06:21 (windbat) あとシンプルシステムの先鋭化の極みと言えばあれだなチャンピオンシップロードランナー
06:21 (windbat) 完走どころか1面以外できた記憶がねぇ
06:21 (sfmddrex) チャンピオンシップは
06:21 (sfmddrex) Wizardry4で名を馳せたローアダムス3世がステージ制作に参加してるよ
06:22 (sfmddrex) あれダグラススミスの知り合い勢がステージ作ったらしい
06:22 (sfmddrex) 高橋名人によれば簡単とのこと
06:22 (windbat) 高橋名人の基準が知りたい

06:23 (windbat) 最近だと
06:24 (windbat) VVVVVVが関係者有志製ステージを収録しててまあ地獄
06:24 (sfmddrex) 関係者有志ってほんとひどいことにしかならないな
06:24 (windbat) 特にサウンド担当のステージがTASさん専用って感じで良かった
06:24 (sfmddrex) その人リアル知り合いなんだよね
06:24 (windbat) マジかよ
06:25 (sfmddrex) うちきて泊まったことあるし
06:25 (windbat) マジかよ
06:25 (windbat) 世間狭いなすげえな と同時に塩先生家泊まれる状態にあるんだ・・・って思ってごめん
06:25 (sfmddrex) その時はな
06:26 (windbat) 今は先鋭化してしまったか
06:26 (sfmddrex) なんでも先鋭化で済むと思うなよ
06:26 (windbat) 便利な言葉を見つけてしまったな
06:26 (sfmddrex) 引っ越せない原因がめんどくさいだし
06:26 (windbat) 引っ越しすげえめんどくさいよなわかる
06:33 (windbat) あったこれだ
06:34 (windbat) 本編より広い全編Overjoy
06:34 (sfmddrex) VVVVVV自体リスタートしやすいアイワナだしな・・・
06:34 (windbat) リスタートしやすいから何やっても許される理論
06:36 (sfmddrex) まあリスタートしやすいから許される理論わりとある
06:36 (sfmddrex) Trialsとか
06:36 (windbat) Celesteもこの理論ですごかったな
06:37 (windbat) 素でも死にゲーなのにクリアしていくとB面(超死ぬ)・C面(超絶死ぬ)・クリア後ステージ(超絶対死ぬ)・ノーミスチャレンジ(不可能) などが次々出現
06:37 (sfmddrex) ノーミスチャレンジ
06:37 (windbat) リスタートしやすいから許されてたのに最後の最後に全てを否定してくる
06:37 (sfmddrex) なんかそれ他のゲームでも見たな
06:37 (sfmddrex) テンプレートかも
06:38 (windbat) わろた まあ思い付きはするが
06:38 (windbat) 普通の神経では例え思いついてもそこまでプレイヤーを虐げられない
06:38 (windbat) つかVVVVVVもノーミス称号あったな
06:39 (sfmddrex) クリア後はどんなクソゲーになっても許されるという風潮も未だある
06:40 (windbat) あるなー
06:40 (windbat) まあOverjoy枠なんだろうが



20:13 (sfmddrex) > 08:05 (sfmddrex) BABA IS YOU久々に少しやったけど
20:13 (sfmddrex) > 08:05 (sfmddrex) このゲームやってると鬱病になりそうだな
20:13 (sfmddrex) 結論
21:17 (windbat) わろた


by windbat | 2020-03-17 12:15

今日のIRC2020新春SP:耳より観光スポット情報

17:06 (windbat) 今日の異世界 および遺跡です
20:19 (sfmddrex) サハラ が裏返って モハセ になってるのいいな
20:19 (sfmddrex) 公式サイトも素晴らしい
20:29 (windbat) 公式サイト右クリック禁止なのが感動的
20:29 (windbat) あとTwitterリンクがまさかの検索結果とか
20:31 (sfmddrex) > メニューは表示されませんよ~。
20:32 (windbat) あとタイトルをクリックするとaviファイル(14.5MB)のDLが可能
20:33 (sfmddrex) なんと2015年に誕生したサイトの模様
20:34 (sfmddrex) 98年くらいに作ったのをそのままキャリーオーバーとかではない
20:36 (windbat) やっべえどうやって新規作成でこれ作れんの
20:36 (windbat) ていうか2000年でもここまでのレベルなかなかない



16:51 (sfmddrex) 岩手が生んだ自由
17:01 (windbat) こええよ
22:07 (sfmddrex) 岩手の夢の国
22:09 (sfmddrex) これ2013年の記事だけど
22:09 (sfmddrex) 今でもあるっぽい
22:10 (windbat) 常設か・・・
22:10 (zrandco) 小枝師匠が行く所っぽいな
22:11 (sfmddrex) 一応カッパをテーマにしているような感もあるがそれ以外も多い



16:41 (windbat) 今日のアリゾナ
18:37 (zrandco) ベッドの下を掘るとE.T.が出てくるサービス
19:48 (sfmddrex) まず
19:48 (sfmddrex) Atariってまだあるの?
19:48 (sfmddrex) という感想
19:49 (windbat) わかるそこ一番びっくりしたわ
19:50 (sfmddrex) HAZURE
19:50 (sfmddrex) っていうか今のでわかったわ
19:50 (sfmddrex) アタリの存在しない感
19:51 (sfmddrex) コンパイル並に消滅している印象がある
19:51 (sfmddrex) ていうかアタリホテル
19:52 (sfmddrex) 庭を掘るとE.T.が出てくるイベント開催すると思う
19:52 (sfmddrex) 間違いない
19:53 (windbat) 若干楽しそうではあるがETだとゲームホテルと言うより映画ホテルな印象だな・・・

20:32 (zrandco) そういえば
20:33 (zrandco) メダロットとか東方見文録でおなじみのナツメが
20:33 (zrandco) 2013年に合併してナツメアタリ株式会社という名前になってたけど
20:33 (zrandco) ETとは関係ない別のアタリだった
20:34 (zrandco) 全体的に地獄のような開発タイトル
20:36 (atmbzk) ワイルドガンズあるじゃない
20:36 (zrandco) 質と情熱はいい
20:37 (zrandco) あの伝説のPS北斗とかあるし

19:54 (windbat) こっちもまさかの
19:55 (sfmddrex) トランプ・たるか
19:55 (sfmddrex) プンラトなのか?
19:55 (Ruzeea) プラント
19:55 (sfmddrex) こっちは
19:56 (sfmddrex) 組長の肖像画が飾ってあると思う
19:56 (Ruzeea) 事業主:山内
19:56 (windbat) プレッシャーがすごそう
20:27 (atmbzk) 部屋によく置いてある知恵の輪がテンビリオンになってそう
20:51 (zrandco) そういや任天堂大昔にラブホテルしてなかったっけ
23:36 (Ruzeea) ラブホテル・ラブテスター・ラブラドールレトリーバー(nintendogs)



01:37 (windbat) 最高だな
02:37 (emewmew) すごいなあ
02:38 (emewmew) それを支える地盤が
02:38 (windbat) 5億円手に入ったらこういうの建てよ
05:18 (sfmddrex) 沢田マンションなんか常に入居者募集してるイメージが
05:18 (sfmddrex) 50年潰れてないってすごくね?
05:19 (sfmddrex) 東京にも自分で建設中の家とかあったけど沢田マンションほど無謀な大きさではない
05:26 (sfmddrex) 沢田マンションクローズアップで見ると外壁とか相当ガタガタなんだけど
05:26 (sfmddrex) 50年潰れてないってことは実は強度凄いのでは
05:27 (windbat) たしかに相当だな
05:27 (windbat) > 着工 1971年 竣工 1972年
05:28 (windbat) マジで築50年に迫っている そこらのマンションじゃまず見ないぞ
05:29 (sfmddrex) 北朝鮮マンションはオープン直後に崩落したのに
05:29 (windbat) 大陸こえー

05:30 (windbat) 大工・棟梁の弟子入りや修業経験も無いまま、自ら現場を手掛け土建屋として建て売り住宅の販売・分譲を開始。その後はアパート経営に乗り出す。
05:30 (windbat) これ沢田マンション以外にもヤバい物件が存在しているのでは?
05:31 (sfmddrex) 処女作ではないのは確か
05:33 (sfmddrex) というか沢田マンション工事のスピードが半端じゃないんだよな
05:33 (sfmddrex) 東京の人は狭小物件で5年くらいかかってまだ半分とかだったと思う
05:34 (sfmddrex) それに対して沢田は2年で4階建て
05:34 (windbat) パネェ
05:35 (windbat) ただその時期から比べて規模2倍以上になってんな
05:35 (windbat) 成長し続ける建築物
05:40 (sfmddrex) > 9月 『沢田マンション物語』出版、高知県内でベストセラー。刊行当日、高知市建築指導課より建築行政指導が入るが無視、黙殺。
05:40 (sfmddrex) 歴史に書いていいのだろうか
05:40 (windbat) 黙殺
05:40 (windbat) まあ
05:41 (windbat) 指導する側も「じゃあどうしろと言うんだ」と返されたら困るだろうな
05:41 (windbat) 今から法に従えるものではない

05:50 (windbat) わあい住人レポ
05:52 (windbat) うおー外観以上にたまんねぇな
05:52 (windbat) れおん先生とか絶対好きでしょ 語らいたい
05:56 (windbat) > この物件、すごいのは「即日入居」できちゃうんですよ…。高知は田舎なので家探しが割と面倒なんですが、沢マンは別格。ぼくの知人は、午前中に見学して午後には入居手続きを始めていましたw なにそのスピード感。
05:56 (windbat) すげえわろた
05:58 (windbat) 地方都市としては普通に便利そうな立地だし条件いいじゃん
05:58 (windbat) 強いて言えば高知県というロケーションの難しさはあるが・・・
05:59 (sfmddrex) 四国だから観光客もいないし肺炎の心配なさそうなのが良
06:00 (windbat) わろた
06:01 (windbat) だがオンラインクリエイター勢としてはわりとマジで検討できるやつでもあるな 許容できる環境で生活費が安いほど有利
06:24 (sfmddrex) 私は
06:24 (sfmddrex) インドに1年のうち11ヶ月住んでて国籍が日本人の女性を知っているが
06:24 (sfmddrex) 名目上社員
06:24 (sfmddrex) インドor四国
06:25 (windbat) まずインドに住める時点で無敵では???



05:41 (sfmddrex) 四国セルフ建築多すぎでは
05:42 (sfmddrex) 概要読んで欲しいある意味もっと衝撃的だから
05:42 (windbat) 現在も建築中か
05:43 (windbat) すげえ 偏執狂の仕事(最大限の賛辞)
05:43 (windbat) ただ外観写真がどう見ても廃墟なのは気になるが
05:44 (sfmddrex) これも沢田並にスケール感が凄い
05:45 (windbat) 明治期の紡績工場跡 とか言われた方が納得できる貫禄

07:08 (zrandco) 沢マンの強化版うけた
07:12 (sfmddrex) レンガを全部自分で焼いたというのが良い
07:13 (zrandco) 下の方にも記事があったけど
07:13 (zrandco) 全くコーヒーの味などについて触れていないのがコクがある
07:14 (zrandco) こんだけ面白いもの作って店内撮影禁止
07:16 (windbat) まじもったない
07:16 (windbat) いやコーヒーの味については触れない方がいいのかも知らんが



07:17 (zrandco) せっかくなので自分が住んでる町にある似たような建物
07:18 (zrandco) インスタ映えという次元ではない
07:18 (zrandco) ナイトスクープ映え
07:18 (windbat) うおー世界観
07:19 (windbat) こういうの作るのめちゃくちゃ楽しそうだな
07:20 (zrandco) 記事ではおじいちゃんおばあちゃんの世代でやってて
07:21 (zrandco) どっちも他界されて閉店かとなってたら
07:21 (zrandco) 今は息子が継いでるんだとか
07:22 (windbat) ほほー
07:22 (zrandco) 正月から営業
07:22 (windbat) 珍しい休み方してるな
07:23 (zrandco) この店の周辺のどかという単語すら生ぬるい
07:23 (zrandco) 一応新幹線の駅の近くなんだけど
07:24 (zrandco) 飛び入りで行っても1日300円で車が停められるスペースがあるぐらい虚無
07:25 (windbat) 行きの写真だけで察せるわ
07:25 (zrandco) ただ広島豪雨で普通のJRが死んだときには数千人単位で広島に出勤する人が集まって本来あるべき姿になった
07:25 (zrandco) 普通は100人いかない
07:26 (windbat) 新幹線とは・・・
10:22 (sfmddrex) バテレン
10:23 (sfmddrex) 庭から盛り上げてくるのいいな
10:23 (sfmddrex) アトラクション感


by windbat | 2020-02-05 04:47

明日はも~っと楽しくなるよね、カムアップ太郎!

iOS/Android音ゲー「CytusII」に新曲書いたよー! 「Marvelous Mix vol.3」で遊べるのでよろしくなんだぜ!



リスかわいいよリス 今ちょっとSoundCloud埋め込みを試みたらexblogさんiframe使えなかったので埋め込みと見せかけた直リンクです おのれ



03:10 (windbat) このヘッダ一瞬おしゃれっぽく見えない??
07:05 (zrandco) 邪悪な棒グラフ
07:07 (windbat) 結構な解像度を要求する上にかなりjpg劣化させるので使える画像に悩みに悩んだ結論がこれ
01:32 (sfmddrex) ヘッダー画像
01:32 (sfmddrex) ぶっちゃけ壊れた画像に見えた
01:34 (windbat) やったー
01:35 (windbat) 一番壊れてるっぽいのはベルリンの壁かな
01:35 (windbat) ※元画像これ
01:56 (sfmddrex) KGB
07:38 (zrandco) 下手に中身が読めるので読もうとして首を右に傾けてしまう
07:41 (windbat) タチの悪いヘッダになったな

07:44 (sfmddrex) WorldMAXで
07:44 (sfmddrex) アイテムを踏むと画面が90度回転する譜面があったな
07:44 (sfmddrex) 首に悪いミッション
07:48 (zrandco) 借金で首が回らないミッション
07:52 (windbat) わろた 視覚への攻撃やめろと言いたいが常套手段だったな



(こうもりさん) おっ天地創造デザイン部4巻フクロウ/ミミズク回とペンギン回があるぞ
(えみゅう。) なんだとぁぁ
(えみゅう。) 今ケイデンスクリアしたとこ……はぁはぁ
(えみゅう。) Ω\ζ°)チーン
(えみゅう。) ゼルダでやってたんだけど(ディンはほぼ使わないゲー
(えみゅう。) あの子
(えみゅう。) おちんちんばなならしきものを待機中にフリフリしてるのはなんなんだい(キャー!
(えみゅう。) ついに男の娘実装たぁ捗りますね
(えみゅう。) (違います
(えみゅう。) ドット最高だったハアハァ
(えみゅう。) さすがこうもりさん
(こうもりさん) ひゃっほーーーーうやるじゃーん
(こうもりさん) 男の娘疑惑相当ひどくてわろた
(こうもりさん) 危なくなったらネール/遠距離ならディン って使いやすくて恐らくゼルダが一番強い(体感)
(こうもりさん) ドット絵最高だぜはぁはぁ

(ルゼ) ゼルダンサー、メインマップが自動生成なのがマジですごい
(ルゼ) なのでやり直すたびに進め方が変わる
(こうもりさん) まじそれ ハードコアモードだとアイテム配置もランダムだからすごい
(こうもりさん) そして大抵のギミックに複数の乗り越え方がある 最高
(ルゼ) ゼルダの専用武器が最初ぜんっぜん取り方分からんかったなあ
(こうもりさん) レイピアあんま見つからないので基本的に鉄球ぶん回す姫様
(ルゼ) ちょっとわかる

(ルゼ) クリア後の世界欲しかったすねこれ
(ルゼ) アップデートで追加されないかな~
(こうもりさん) クリアするとクリア直前状態でセーブされるのがちょっと不満(ローグライク的にはとっとかないで2周目行きたい
(ルゼ) マップ自体が変わるというシステムの関係あるのでセーブ分ける必要があるのはわかる
(ルゼ) そして超ワガママを言うなら
(ルゼ) もっと不思議のダンジョンみたいなのが欲しかった
(こうもりさん) 高難度はあれだダブルタイムONにするとOverjoyだよ
(こうもりさん) 人のやるものではない
(ルゼ) わらた

(ルゼ) あと意外だったのがさ
(ルゼ) ゼルダにガン寄せされててネクロダンサーの中ボスが出てこないのは驚いた
(ルゼ) キングコンガは居てほしかったぞ
(こうもりさん) さすがのinハイラル
(こうもりさん) リンクinネクロダンサーにご期待ください
(ルゼ) 追加コンテンツで実装されたら秒で買う
(ルゼ) ゼルダンサー、システムめっちゃ良いから
(ルゼ) あのシステムでネクロダンサーをやらせてほしい
(ルゼ) 何言ってるのかわかんねえな
(こうもりさん) いやしかしわかるわ
(こうもりさん) 本家より広いし~
(ルゼ) キャラがどんどん強くなるから
(ルゼ) 凄く面白くなったシレン3やってる気分なんだよね
(ルゼ) (こうもりさんなら何となく伝わるとおもう
(こうもりさん) シレン3まじどうして・・・・・・(何かのスイッチが入った)
(ルゼ) トルネコは2までしか発売してなかったはずなのでシレン3で説明しました
(こうもりさん) うーんシレンも3の代わりにアスカかな
(ルゼ) アスカはアスカという最高傑作じゃないですか

(ルゼ) あとケイデンスくんは男だったの?って思いました
(こうもりさん) リンクが♂でゼルダが♀なのでケイデンスくんちゃんは男の娘ということにしておこう バランスがいい
(ルゼ) 良いな
(ルゼ) 賛成
(こうもりさん) 性癖全方位対応
(ルゼ) そしてケイデンスくんどうしてもリンクとゼルダが性能良すぎてほぼ使わない
(こうもりさん) そうなんだよな・・・
(こうもりさん) 掘りながら殴りたいとこだいたい通過しちゃってんだよな
(ルゼ) リンクはあんま考えなくていいから楽
(ルゼ) ゼルダは単に強い
(ルゼ) ケイデンスはガノン挑戦権
(こうもりさん) それだな・・・
(ルゼ) (今日のIRCに使っていいですよ)
(こうもりさん) よっしゃダイレクトマーケティングするか ゼルダンサー、買おう!!!
(ルゼ) 買おう!!!



(ルゼ) パネポンGBの動画ってみたことある?
(こうもりさん) パネポンGBは先日のページで見ただけだな~
(ルゼ) マジで凄いんですよ
(ルゼ) とりあえず動いてるの見た方が良い
(ルゼ) 頭からちょっと、後は最後の方だけで良いです
(ルゼ) まずBGMが完備
(こうもりさん) GBC専用をガン無視しててわろた
(ルゼ) これ隠しコマンドが存在していて
(ルゼ) それを打ち込むと起動できる
(こうもりさん) うおー移植度完璧
(ルゼ) ページに乗っているんですが説明しておくと
(ルゼ) タイトル画面で
(ルゼ) 上2回 右4回 下1回 左10回 上4回 右1回 下6回 Bを1回入力すると画面を切り替える事が出来るそうです
(こうもりさん) これどうやって気付いたんだろう
(ルゼ) わからない
(ルゼ) 多分解析だと思う
(こうもりさん) パねぇ 解析ありがとう
(ルゼ) というのも解析したら未使用データが大量に眠っていたそうで
(石王マサト) たぶん対応しようとしたけど工数足りなくて未完になったのを隠しコマンドでこっそり入れたとかそんなんだろうな…

(ルゼ) とりあえずこれ見て
(ルゼ) なんと
(ルゼ) パネポンSFCキャラのBGMがデータ内に残されているんです
(ルゼ) つまり…
(こうもりさん) まじ未使用もったなすぎ
(ルゼ) 元々パネルでポンGBとして開発をしていて
(ルゼ) 途中からポケモンに差し替えた、が最も有力となります
(石王マサト) やっぱり完成できなかったのでは?
(石王マサト) もしくはそうかまた有名キャラ差し替えの犠牲者か
(ルゼ) というのも、あまりにも出来ているので
(ルゼ) ほぼ完成はしていたと思うんです
(こうもりさん) しかし
(こうもりさん) あらためて聴いてて思うけどパネポンってゲーム史上最も通常BGM鳴らないよな
(ルゼ) わらた
(こうもりさん) 9割ピンチBGM
(ルゼ) 分かる

(ルゼ) そしてこうもりさんが貼ってくれていた記事を読んでいて
(ルゼ) 一つ大きな疑問が解決しました
(ルゼ) さっきの隠しコマンド
(ルゼ) 開発者の名前に由来しているのでは説が記載されていて
(ルゼ) 「にしいとしひろ」さんではないか?という話が書いてあった
(こうもりさん) 由来の理屈はわかるがそれコマンドにして入力してみよう!ってなるか?
(ルゼ) ならんな


by windbat | 2019-09-15 22:08

今日のIRCin2019夏:IRCの時代編


23:07 (atmbzk) Discordがまた死んだっぽいので
23:07 (atmbzk) IRCの時代来ました
23:12 (zrandco) IRCの時代うけた
23:12 (zrandco) ここしか来てない
23:14 (zrandco) お
23:14 (zrandco) 復活か
23:14 (zrandco) IRCの時代は7分で終焉した
23:16 (atmbzk) つながった
23:18 (atmbzk) IRCの時代終了



22:37 (zrandco) そういや7payが盛り上がってたので書きました
22:38 (sfmddrex) 電子マネーの残高が電子的に上下しているだけ
22:39 (sfmddrex) 記憶力ありすぎだろ
22:39 (zrandco) まったくもって資本主義ではない
22:42 (sfmddrex) ていうかもう
22:42 (sfmddrex) なんちゃらペイ乱立しすぎだから
22:42 (sfmddrex) 塩蝙蝠ペイとか作ってもみんな気付かずに使っちゃうのでは?
22:42 (sfmddrex) カムアッペイとかも
22:43 (zrandco) comeuppay
22:43 (sfmddrex) 塩蝙蝠ペイ:入金すると塩蝙蝠コインになって帰ってくる
22:43 (zrandco) 詐欺
22:43 (sfmddrex) カムアッペイ:入金するとThe Alice Teamの楽曲を購入できる
22:43 (zrandco) あと決済音がamadare
22:43 (sfmddrex) 長すぎ
22:43 (sfmddrex) ボゥ~ン……
22:55 (windbat) わろた なにかの決済に使えるわけではないのだな

22:56 (windbat) ここもポイント高い
22:57 (sfmddrex) セブンペイは妖怪にぎり変化だった?
23:07 (zrandco) ただ
23:07 (zrandco) 今の評判を見る限り物荒らしに近い
23:10 (sfmddrex) 雑草増加

23:11 (zrandco) やっぱり食い物アプリでは
23:11 (zrandco) 丸亀製麺のアプリで新規登録すると天ぷらとかの割引券がもらえるという話になって
23:12 (zrandco) 丸亀製麺のリセマラというパワーワードが生まれたのが良かった
23:12 (windbat) あったな
23:12 (windbat) 後に対策されたけどスターターパックが普通に優秀(100円引き・50円引き・50円引き)だった
23:12 (sfmddrex) セブンペイはおにぎりリセマラ
23:13 (sfmddrex) ただ雑草も増える



07:42 (zrandco) 人称への挑戦
07:42 (zrandco) しかし一発目から1984年
07:43 (windbat) すげえ北米版ぜんぶ訳し分けてる
07:44 (windbat) BigBrotherはまあ思い出すけどうん
07:47 (sfmddrex) そういえば男性向けコンテンツでこういう呼ばれ方やたらこだわったのってあんまり見なくなったな
07:48 (sfmddrex) それにしてもbig brotherはどうかと思う

07:45 (sfmddrex) > 5 アニキとメール\(^◇^)/
07:45 (sfmddrex) > 21 アニキにme two\(^o^)/~♥
07:45 (sfmddrex) くそむかつくんだけどこのへん
07:45 (sfmddrex) シスプリは公式サイトでキャラの書いた日記(という体のやたら作り込まれたブログ)が終わってからも数年以上続いてたような気がする
07:46 (sfmddrex) budだけお兄ちゃんですらない
07:47 (zrandco) つぼみ
07:48 (windbat) > bud 【1名】
07:48 (windbat) > 3. 未成熟[未発達]の状態、未熟者
07:48 (windbat) これかも
07:48 (zrandco) ガキ
07:48 (sfmddrex) > 【1-名-5】〈米俗〉マリファナ
07:48 (windbat) そっちに行ったか
07:48 (sfmddrex) マリファナ
07:48 (sfmddrex) マリファナ! デートしよ!
07:49 (windbat) ヤバい人だ
07:49 (zrandco) My brother wanna be a Hippy



23:16 (windbat) 不良にしか見えねぇ
23:20 (kozato) あ、これ門開こうとしたら戦闘になるやつだ…
23:20 (sfmddrex) ウンコ座り
23:21 (sfmddrex) 顔が殺し屋の目だ
23:21 (windbat) 十字キー↓感
23:21 (sfmddrex) 未だにキンタマリオって語感だけでつけられた感しかしないし何が金玉なのか理解できない
23:22 (sfmddrex) 多分キンタマリオ発見した人は小学生くらいで頭が金玉でいっぱいだったと思う
23:22 (windbat) 全く何のメリットもない裏技(裏技ですらない)だったよな
23:22 (sfmddrex) 頭が金玉で溢れすぎてて
23:22 (sfmddrex) 目に見えないものが見えてしまった
23:22 (windbat) しかも
23:22 (windbat) 実物は別に光り輝くもんでもないし



23:11 (maki) 情緒あふれる
23:33 (sfmddrex) 人生が終わりそう



02:13 (windbat) いいアカウントだな



19:36 (windbat) 定義
19:56 (sfmddrex) ただの映画
19:58 (sfmddrex) あれだよね
19:58 (sfmddrex) 制作側が一番楽しんでいる というのが重要
19:59 (sfmddrex) 客は苦しむ
19:59 (windbat) KTとか撮るの絶対楽しいもんなあれ
19:59 (sfmddrex) KTはインタビューによれば
19:59 (sfmddrex) 自信作すぎて
19:59 (sfmddrex) 最後まで自分たちで交渉して配給したらしい
19:59 (windbat) 結果歴史に残った
19:59 (sfmddrex) ドライブスルーが流行るまでの15年間くらい粘った
20:00 (sfmddrex) あと
20:00 (sfmddrex) ビデオが出た当時
20:00 (sfmddrex) 大手会社は誰もビデオに参入しなかったので
20:00 (sfmddrex) そこに目ざとくKTで参入したらしい
20:00 (windbat) 時代を見る目だけはあったんだな
20:03 (sfmddrex) やっぱ
20:03 (sfmddrex) 優れたトマト映画・サメ映画・ゾンビ映画・トランスフォーム映画の条件は
20:03 (sfmddrex) 制作者は楽しみ、観客は苦しむ
20:03 (sfmddrex) これに尽きる
20:03 (windbat) 優れた の定義を考えさせられるな
20:03 (windbat) 制作者用エンターテイメント
20:11 (maki) 制作者のモチベーションは大事 ただし観客は苦しむか



00:08 (windbat) 頼もしい
00:16 (sfmddrex) 下の字幕も不穏だぞ
00:18 (windbat) パートナーを殺す



16:59 (sfmddrex) えみゅう御大のおかげで
16:59 (sfmddrex) 今日
17:00 (sfmddrex) ピエール瀧がピエール瀧が3人出てくる劇(アイスランド語をおちょくった劇らしい)をレビューする劇を演じているという夢を見てしまった
21:28 (windbat) 構造難易度
03:59 (sfmddrex) だいたい
03:59 (sfmddrex) 寝が浅かったせいか夢っぽいぼんやりした感じがなくてメチャクチャ鮮明だったんだよな
03:59 (sfmddrex) まあ夢だから途中で突然展開が全部すっ飛んでピエールとかも消えて農業の話になった
03:59 (sfmddrex) で起きた



03:00 (windbat) ロシア産日本誤
03:14 (sfmddrex) ハードコード(映像に最初から入ってる)字幕?
03:15 (windbat) そもそも本当に映画なのか自信なくなるなこれ
03:43 (emewmew) グッド切り株、好きだなあ
05:07 (windbat) いいよね
05:41 (sfmddrex) ナイスボートの遠戚
06:44 (zrandco) 映画だとしたらサメ映画だな



05:46 (sfmddrex) ふと思って
05:46 (sfmddrex) Twitterで「筋肉沼」で検索してみて
05:46 (sfmddrex) さぞかし毎日毎秒トレーニングしている人の喜びの声が出てくるんだろうと思ったら
05:47 (sfmddrex) 8割くらいは腐ツイだったな
05:48 (sfmddrex) そんな中
05:48 (sfmddrex) 致命傷の人を発見
07:12 (windbat) プロテイン沼



00:40 (sfmddrex) 「韓国ゾンビ」として名高い新感染
00:40 (sfmddrex) > 自国公開当時の韓国ではゾンビ映画はヒットしないと思われていたため、「ゾンビ」という単語はNGとして作中で用いられなかったうえ、スタッフやキャストも「あれ」や「それ」と言ってごまかしていたそうである
00:40 (sfmddrex) あれ それ
00:40 (sfmddrex) サメ映画も「あれ」「それ」でいけるのでは?!?!
00:44 (windbat) わろた 「あれ」「それ」って言えば売れると思ったんだろうか

00:41 (sfmddrex) かつてメルブルックスのデビュー作でユダヤ人のおばちゃんやネオナチから多額の制作費をせびりまくってクソ舞台を作ることで制作費を全部懐に入れてぼろ儲けしようとするというのがあったけど
00:42 (sfmddrex) 「あれ」「それ」が登場する映画で多額の出資を募って1000ドルくらいで本編作ればボロ儲けいけるのでは?
00:43 (sfmddrex) 制作費10億くらい集めてサメはダンボールとか
00:45 (windbat) 「あれ」「それ」だからサメですらなくてもいいな
00:45 (windbat) 98円のトマトとかでいい
00:46 (sfmddrex) ていうか
00:46 (sfmddrex) スティーブンキング御大の作品IT(それ)ってあるじゃん
00:46 (sfmddrex) ハーイジョージィ
00:46 (sfmddrex) 対抗してタイトルはTHATで
00:47 (windbat) わろた すげえ売れてたな「それ」
00:48 (sfmddrex) スティーブンキング御大なぜかA級っぽいイメージあるけど
00:48 (sfmddrex) 結構ひたすらひどいの多いんだよな
00:48 (windbat) あっそうなの
00:48 (sfmddrex) そういうのはだいたい映画化もされてない
00:48 (windbat) 数撃ちゃ当たる戦法か
00:49 (sfmddrex) 最近思うんだけどホラーとグロって別ジャンルだよね
00:49 (sfmddrex) キング御大はどっちかというとグロ
00:49 (sfmddrex) ただ稀に作るホラーだけが映画化される

00:51 (sfmddrex) ていうか
00:52 (sfmddrex) 2時間くらいの映画で
00:52 (sfmddrex) 1時間40分くらい敵の正体が判明しなくて(クソシーンが延々と続いて眠気を誘う)
00:52 (sfmddrex) 最後の20分で敵の正体がサメと判明する映画作ったら爆売れすると思う
00:53 (sfmddrex) 制作費も1時間40分は適当にキャストが喋ってるだけで節約できる
00:54 (windbat) どうせならクソお喋りの中身の方が面白い路線で行くか
00:54 (windbat) 今日のIRC傑作選を喋らせたり
00:54 (sfmddrex) この
00:54 (sfmddrex) かつてのクソ映画を再現しました
00:54 (sfmddrex) みたいな映画の中で
00:55 (sfmddrex) デスプルーフというのが二本立てであるんですが
00:55 (sfmddrex) 2時間近くある上に前半1時間40分はまさにアホなお姉ちゃんが喋ってるだけ
00:56 (sfmddrex) 最後の最後で突然アクションシーンになって
00:56 (sfmddrex) 最後は敵を爆破してTHE ENDというワードアートがドバァーンと出て終わる
00:58 (sfmddrex) だいたい映画本編だとこれに耐えられてももう1本ゾンビ映画見せられるから難易度高い
00:58 (windbat) わろた 既にあるんだな
00:58 (windbat) そして2時間映画をカップリングすんな
01:02 (sfmddrex) デスプルーフ5億年ぶりに見たけど会話部分ほんと手抜きだな
01:02 (sfmddrex) まあしゃべくりの脚本考えるのは大変だと思うが撮るのはかなりの低予算で済むな
01:03 (sfmddrex) 計測したら5分も車の中で喋ってるだけだったな
01:04 (sfmddrex) 映画じゃなくてラジオ
01:05 (windbat) 許されるもんだな
01:05 (windbat) 逆に言えば我々でも映画撮れるのではという
01:08 (sfmddrex) 多分こういうクソ映画で一番難しいのは脚本だろう
01:08 (sfmddrex) 延々としょうもない雑談してる脚本を考えるのは大変だと思う
01:09 (sfmddrex) 今日のIRCの映画化とかなら簡単かも
01:14 (windbat) 今日のIRCの映画化
01:14 (windbat) マジで狭い会議室1個で済むな
01:20 (sfmddrex) そういえば
01:20 (sfmddrex) キラートマトのBDはやな御大と見たけど
01:20 (sfmddrex) 会議室のシーンはどこにも焦点が合ってなくて全画面ピンボケしてた
01:20 (sfmddrex) BD画質で判明した撮影ミス
01:21 (sfmddrex) ていうか焦点合わせる場所ミスってるシーンがクッソ多い
01:21 (sfmddrex) 喋ってる人じゃなくて後ろの椅子(誰も座ってない)に焦点合ってるとか
01:25 (windbat) うけた この時代にまだまだ新ネタが発掘されるとは
01:26 (Alfia) 後ろの椅子わろた
01:31 (sfmddrex) ChairDOF

12:19 (zrandco) 今日のIRCは舞台化できるな
12:19 (zrandco) セットは会議室一個で
12:19 (zrandco) タイトルは「太郎を待ちながら」
12:35 (sfmddrex) Waiting for Tarot
12:35 (sfmddrex) (tは発音しない)
21:47 (windbat) わろた
21:47 (windbat) ちょっとエモいのずるいな



16:30 (windbat) 楽しそう
16:32 (sfmddrex) テンション高すぎ
16:34 (sfmddrex) 人工無脳の方はテンション0で並行推移という感じだが
16:35 (windbat) 期待される流れを確実に外してくるあたりマイナスとすら言える



17:16 (windbat) 最高
18:14 (sfmddrex) 啓蒙ロボ
18:14 (sfmddrex) 見た目は強そうなんだが
18:14 (windbat) 見た目の圧は全体的にかなり強い
18:15 (sfmddrex) > なお、猫戦車はこのあと2回戦で普通に負けた。
18:15 (sfmddrex) 褒めておいて落とす
18:16 (windbat) 基本的に伏線の回収力が高い
18:18 (sfmddrex) ガンジー強いな
18:19 (sfmddrex) 見た目の禍々しさが高い
18:20 (windbat) ぬるぬる
18:29 (saolin) ヘボコンですか!
18:29 (sfmddrex) さおりん先生は出場しそう
18:29 (saolin) どーにかしてこれに戦闘力を持たせて出てみたいんですよね
18:30 (sfmddrex) ガンジーのように戦闘力なしで勝ちに行くという手もある
18:30 (windbat) わろた 結構実現性あるな
18:30 (sfmddrex) ていうかガンジー
18:30 (sfmddrex) 駆動力もないしただ本当にそろばんと斜面置いてローションぶっかけただけ
18:30 (sfmddrex) ロボじゃない
18:31 (windbat) ロボじゃなくてもヘボなら可
18:33 (saolin) もしカービィちゃんが出場してドンキホーテと当たったら、なんか宿命の対決って感じがしますね・・・



00:39 (windbat) 味わい深い
11:07 (sfmddrex) 濁点だけ残ってるのつええな
11:09 (windbat) 何故こんなことに



19:26 (windbat) どうして・・・・・
19:42 (sfmddrex) なんかこのキティ謎の手抜き感がある
19:42 (sfmddrex) クソコラ感というか
19:50 (windbat) すごく丁寧にやられてもそれはそれで困るがまあ


by windbat | 2019-09-15 21:57

リスかわいいよリス

17:49 (windbat) うおー
17:49 (windbat) わけわからん
17:50 (windbat) G♭△7(9,#11)とかGm7(♭5,♭13)とか初めて見た
20:51 (sfmddrex) ♭13
20:51 (sfmddrex) ベースをオクターブ上に転置したらおかしな事になったみたいな感じだろうか
20:56 (windbat) それでそうなるケースがレアすぎるな



20:52 (windbat) ツンデレだ
20:58 (maki) ものすごい長い前置き



18:27 (windbat) 右上
19:22 (sfmddrex) アマガミテトリスはプレイしてるとブラウザでテトリスが始まる幻惑的な一作だぞ
19:28 (windbat) Flash製なのか・・・



07:13 (windbat) 神互換機
07:17 (sfmddrex) あっこうもり先生
07:17 (sfmddrex) Wiiに新作が出たよ
07:17 (sfmddrex) Just Dance2020っていう
07:17 (sfmddrex) Wii Uではない Wiiに
07:18 (windbat) なんで?
07:18 (sfmddrex) Wii
07:19 (windbat) しかもSwitchあるやんマジ何故だ
07:20 (zrandco) 堂々のWii

07:20 (sfmddrex) WiiといえばJDじゃないけどズンバ
07:21 (sfmddrex) 曲が始まったらリモコンを置いて踊ろう!
07:21 (sfmddrex) っていう衝撃的なゲームシステム(?)で一部で話題になった
07:21 (sfmddrex) 一応リモコンで判定しようとしていた初代Just Danceとは一線を画す
07:24 (windbat) わろた リモコン全否定
07:26 (zrandco) 再生機
07:26 (zrandco) WiiUのズンバも祈って腰をふるしかなかった

07:33 (zrandco) Viiの新作でないのかな
07:42 (sfmddrex) ViiW
07:42 (sfmddrex) (ヴィーヴー)
07:47 (zrandco) ヴェー



23:14 (saolin) 今や語録でしかお目にかかることのできない一人称「僕」の蝙蝠お姉様
23:16 (windbat) 僕ねー「僕」だとまだまともそうだから一人称「蝙蝠さん」の方がより変な人っぽくていいかなって
23:16 (saolin) 確かに個性的ではありますね・・・!
23:18 (windbat) 「ミー」「吾輩」「俺っち」くらいやってもよかったな
23:19 (saolin) えぇ・・・でもそれなら「蝙蝠さん」のほうが可愛いです
23:19 (windbat) やったー
23:51 (sfmddrex) 英語で一人称ふざける時日本語ほどバリエーションがないから
23:52 (sfmddrex) しょうがなく「moi」とかフランス語にしてる人は見るし僕も真似してやったりするな
23:53 (sfmddrex) ていうか日本語が我輩だの拙者だの俺っちだのアテシだの小生だの使いようがない一人称バリエーション多すぎると思う
23:53 (windbat) わろた そうだな8割廃れ済み
23:53 (sfmddrex) 小生はあるがyours trulyっていうのが

00:00 (sfmddrex) 三人称で自分に言及してる人は
00:00 (sfmddrex) だいたいヤバそうに見えるけど
00:01 (sfmddrex) 日本語だとまだ「塩はトマトが好きだ」くらいで済むけど
00:01 (sfmddrex) 英語で三人称自分言及やってる人がいて
00:02 (sfmddrex) 塩は彼のトマトが好きだということです。
00:02 (sfmddrex) くらいの表現になっててヤバさが30倍くらい違った
00:03 (windbat) 伝聞形
00:03 (saolin) 英語圏でもあるんですね!?自己と外界の境界がわからなくなりそうですね
00:04 (sfmddrex) むしろ日本語だと一人称くらいしか変わらないけど
00:04 (sfmddrex) 英語だとI likeがHe likes
00:04 (sfmddrex) と違和感の量が倍プッシュだからな
00:06 (saolin) 他人事
00:06 (windbat) A Bat likes

00:08 (saolin) 私人称萌えだし人を変な呼び方で呼ぶのに、自分の一人称は「私」だし全然変な呼ばれ方しないんですよね
00:10 (windbat) 妹蝙蝠さん
00:10 (saolin) でも何故かこの界隈、一人称「私」が結構レアという
00:10 (sfmddrex) そうだな俺とかは死ぬほど見るのに
00:10 (sfmddrex) 「わたし」もまあ多い
00:10 (windbat) 塩先生がたまに俺様って言うの好き
00:10 (sfmddrex) 俺様はプッシュしていきたいが使い所が困難
00:11 (windbat) 難しそうだな
00:12 (saolin) えっ塩親方様は「僕」のイメージなんですが俺様とか言うんですか!?見たことないです!
00:13 (sfmddrex) 俺様的意見 とかは言うな
00:13 (windbat) > 01:16 (sfmddrex) 俺様のPeggle脳をなめるなよ
00:13 (windbat) これとか
00:13 (windbat) とかっていうかこれしか残ってねぇな
00:14 (saolin) 唐突に普段と違う一人称を使っちゃうのもそれはそれでアツいですね!
00:15 (sfmddrex) 拙者的ペグル脳
00:16 (windbat) ミーのペグル脳に恐れおののくのデース
00:17 (saolin) なんだか日本マニアの外国人キモオタって感じがしますね(ひどい)
00:17 (windbat) わろた そのキャラ付けいいな
00:19 (sfmddrex) weeaboo
00:19 (sfmddrex) そういえば私はヰアブが嫌い という名曲があったな
00:19 (windbat) あったな
00:20 (windbat) 今日のIRCにしたからよく覚えてる

00:23 (saolin) 私でも遊べる難易度
00:24 (sfmddrex) なぜかluv to me
00:25 (sfmddrex) これ一体何を意図して作られたのかHAIJI御大の曲並にわからん
00:26 (windbat) マジわかんないな



12:08 (sfmddrex) OJのコメント欄
12:08 (sfmddrex) フォローしました!
12:09 (sfmddrex) との文言と共に
12:09 (sfmddrex) 警察の車にフォロー(追いかけ)られているOJ御大の伝説の動画が貼られてて最高だった
12:09 (sfmddrex) というか全部大喜利状態だが
12:10 (sfmddrex) OJシンプソン御大ツイッターデビュー
12:13 (windbat) わろた

12:14 (sfmddrex) 他にも
12:14 (sfmddrex) Coming Soon!!! →次の殺人がカミングスーンですか?
12:14 (sfmddrex) とか
12:15 (sfmddrex) ソーシャルメディアにtake a stabする時が来ましたね!(take a stab=やってみる=ナイフで刺す)
12:15 (sfmddrex) とか
12:15 (sfmddrex) OJ大喜利が熱い
12:15 (sfmddrex) OJさんは素敵なグローブをお持ちですが、野球の時と自宅にいる時はそれぞれどんなグローブを着用されていますか?
12:15 (sfmddrex) というのもあった
12:17 (sfmddrex) OJ御大が発する全ての単語がダジャレにされててコンテンツ力すげえ高い
12:19 (windbat) わろた 双方向発信で完成するコンテンツだな
12:20 (sfmddrex) ほんと熱いなコメント欄
12:22 (windbat) ダジャレにすらなってねぇ

12:47 (sfmddrex) OJやっぱ凄えのが
12:47 (sfmddrex) 10000件以上リプライついてて
12:47 (sfmddrex) まともな擁護意見もまともな怒りのコメントもない点
12:47 (sfmddrex) 全部大喜利
12:48 (sfmddrex) 限りなくブラックホールに近い黒の殺人者なのに
12:49 (windbat) わろた 正しく愛されてる
12:50 (sfmddrex) OJ御大つい最近の早期釈放の時も
12:50 (sfmddrex) 「私は人生で一度も人に銃を向けたことはありません」
12:50 (sfmddrex) (でもラスベガスで強盗した時OJと一緒にいた男2人が銃を持っていたという疑惑が大)
12:50 (sfmddrex) という疑惑の発言があって大いに盛り上がった
12:53 (sfmddrex) やっぱ
12:54 (sfmddrex) 今後人生をかけて元嫁(OJが殺したと思われる人)の殺人者を見つけ出す
12:54 (sfmddrex) と宣誓したOJ御大が
12:54 (sfmddrex) 父の日にTwitterアカウントを開設というのが面白すぎる
12:54 (sfmddrex) わかってて突っ込みどころを用意してるとしか思えない
12:54 (windbat) 楽しそうだな
12:56 (sfmddrex) 最新の動画で
12:56 (sfmddrex) 他にも言いたいことあるけど次にします(I'll deal with that later)というのが
12:56 (sfmddrex) 早速
12:56 (sfmddrex) OJさん、嫁に不倫されました! どうしたらいいでしょうか?
12:57 (sfmddrex) deal with that later(あとで対処)したらいいのでは?
12:57 (sfmddrex) という大喜利のネタに
12:57 (windbat) 完璧な大喜利
12:58 (sfmddrex) OJさんこんにちは! 私の5ヶ月になる息子はいつもあなたの大ファンで、あなたのようなkiller instinct(すごい直感力/殺害本能)が欲しいといつも言ってます!! 息子が誇らしいです!!!

13:00 (sfmddrex) ていうか
13:00 (sfmddrex) OJ御大
13:00 (sfmddrex) どういう気持ちで通知見てるんだろうか
13:00 (sfmddrex) それとも見てないのか
13:05 (sfmddrex) だめだ
13:05 (sfmddrex) Twitterのキラーコンテンツ
13:05 (sfmddrex) って書かれてて吹いた
13:05 (sfmddrex) Killer
13:08 (windbat) どいつもこいつもなんでそんな上手いんだ
13:09 (sfmddrex) ていうか
13:09 (sfmddrex) レスニー御大が先に天国に行ったからポシャった裸の銃4作目
13:09 (sfmddrex) 脚本によればOJ御大も当然キャスト予定だったんだけど
13:10 (sfmddrex) OJ御大が使ったのはNaked GunではなくNaked Knifeだったので出演取りやめになったのでは?
13:10 (sfmddrex) という鋭い洞察があるな
13:13 (windbat) わろた 裸のナイフを持つ男(スピンオフ)

18:33 (zrandco) OJ吹いた
19:13 (sfmddrex) 春のOJ復活祭
19:24 (zrandco) 昔日本のテレビでOJの真相に迫る!ってやった時に
19:24 (zrandco) 民事裁判で見せた畜生顔で終わったのが印象的だった
21:53 (sfmddrex) OJS
21:53 (sfmddrex) わずか3投稿でこのコンテンツ力はさすがとしか言いようがない
21:54 (sfmddrex) あと擁護意見が皆無なところも
21:56 (sfmddrex) 見る限り一番熱狂的な擁護意見は
21:57 (sfmddrex) OJ御大とベガスで自撮りしたらしいファンのおばさん(リプライ欄は当然「ご冥福をお祈りします」の嵐)
22:46 (zrandco) O.J.RIPSON

01:29 (sfmddrex) 最新OJ
01:29 (sfmddrex) お前はOrenthalじゃなくてOlethalだろというツイートを想像したけどなかった
01:29 (sfmddrex) O致命傷J
01:31 (windbat) わろた リプ投げてもいいのよ



00:33 (windbat) > 「正方形(”Oミノ”)は好きではありません。あれはだめです。回転させられないし、何もできません。たくさんのラインを消すこともできないので、配置するメリットがないです」
00:33 (windbat) 開発者言いたい放題
01:11 (sfmddrex) テトリスはもはやテトリスじゃなくて「スピン」だからな
01:18 (windbat) Oスピンの実装が待たれるな
01:23 (sfmddrex) ちなみに
01:23 (sfmddrex) > spin
01:24 (sfmddrex) > 《名-6》〈俗〉〔政治家などによる〕言葉の偏った解釈
01:24 (sfmddrex) > spin control
01:24 (sfmddrex) > 《1》スピン制御
01:24 (sfmddrex) > 《2》〈米俗〉スピンコントロール,マスコミに対する政治的情報操作
01:24 (sfmddrex) とあるように
01:24 (sfmddrex) スピンする というのは非常に好意的に解釈するという意味だが
01:24 (sfmddrex) 「嫌なら使わなければいい」はスピンだと思う
01:25 (sfmddrex) あとあらゆる機種で同等のルールでテトリンピックできるとした弁証法的実力購入論も
01:26 (windbat) わろた ダブルミーニング
01:26 (windbat) いやトリプルか
01:27 (sfmddrex) なおSpin Doctorというゲームを改名してアレクが作ったみたいにしたのがクロックワークス
01:27 (sfmddrex) > spin doctor
01:27 (sfmddrex) > 《1》スピンドクター,情報を操作して人々の心理を操る専門家
01:27 (sfmddrex) > 《2》〈米俗〉〔政治家の〕メディア担当アドバイザー,政治活動顧問
01:27 (windbat) そんなところに繋がりが



03:43 (sfmddrex) またも著作拳勢の勝利
03:44 (sfmddrex) アディダス危うし
03:44 (sfmddrex) フランク三浦みたいに編み出す とか出そう
03:44 (sfmddrex) アジスアベバ とか
03:45 (sfmddrex) アジアっすとか

03:45 (sfmddrex) 確かにこれは厳しさがある
03:45 (windbat) 写真のロゴじゃないのかよ
03:46 (windbat) それは確かに商標にされたら誤爆しまくるな
04:19 (sfmddrex) |||
04:19 (sfmddrex) ALICE
04:19 (sfmddrex) これか
04:19 (sfmddrex) (アリス3ロゴ)
04:21 (windbat) 商標じゃないので使い放題だな
04:22 (sfmddrex)   |||
04:22 (sfmddrex)  ●
04:22 (sfmddrex)       ●
04:22 (sfmddrex)    >
04:22 (sfmddrex)     |||
04:26 (windbat) ヒゲ感
07:47 (tbstk) ヒゲ笑った

22:37 (sfmddrex) アリス|||ロゴできました
22:47 (sfmddrex) comeup.infoも堂々更新
22:48 (windbat) わろた
22:48 (windbat) 行動力の化身
22:51 (sfmddrex) 喧嘩を売ることにかけては早い
23:02 (M-ishioh) 突然の更新そういうことか


by windbat | 2019-07-06 04:30

今日のIRC2019初夏SP:ゲームの話

18:51 (windbat) やばい新作が来たな
18:51 (windbat) ムービー3つめとかかなり可能性を感じるが野生動物
19:54 (Alfia) このアップされてる動画見てるとわかるんだけど
19:54 (Alfia) レースの時のカートがしれっと出てくるのがいい
21:41 (sfmddrex) 手抜きの美学第三弾来たか
21:42 (sfmddrex) > Release Date: Coming 2020
21:42 (sfmddrex) 来年
21:43 (windbat) つまり
21:43 (windbat) 今年いっぱいこれ作り続ける気か
21:43 (windbat) 実は本気??
21:54 (zrandco) ライフワークと化した野生動物
21:56 (sfmddrex) 同じの作ってるほうがやりやすいのはあるしな



18:19 (windbat) 楽しそう
18:21 (sfmddrex) 逆走可能
18:23 (windbat) そしてテトリスシステム



11:42 (windbat) 新鮮なChanga
14:04 (sfmddrex) 文字譜面って
14:04 (sfmddrex) 今でこそ普通(?)になってるがやっぱ発想は狂気だな
16:30 (sfmddrex) 当時の常人には譜面で文字書こうという発想は降ってこない
16:31 (windbat) ただレッスンはHからこんなだったので公式狂気枠



23:24 (saolin) 宇宙に飛ばされて死んだ犬(が元になってるキャラ?)の同人誌がまんぼう先輩宅にありましたね 内容は見てないのですが・・・
00:08 (M-ishioh) こいつの本かな…
00:11 (sfmddrex) こいつの同人誌だと……
00:12 (M-ishioh) まんぼうさんが持ってそうなライカ犬モデルのキャラの本と言われるとこれぐらいしか思いつかない
00:18 (M-ishioh) エロでは無かったはずだから恐れるような本ではたぶんない
00:20 (sfmddrex) それは恐れるな
00:20 (sfmddrex) ガムボール原型という悪夢
00:20 (sfmddrex) (しかも結構ある
00:21 (M-ishioh) こわい
00:22 (M-ishioh) 曲はポップン屈指の名曲なので煩悩を浄化しよう!
00:24 (sfmddrex) NON人型のキャラ多いから怖いイメージはあるな
01:51 (M-ishioh) ケモノも人外もイケメンも美少女もキワモノも全部内包するやばいゲーム

01:14 (windbat) ポップンはキャラの容姿と数行の紹介だけで他全てを補完して掛け算するジャンルなので怖い人しかいないよ
04:28 (sfmddrex) そこがな
04:28 (sfmddrex) かなり過激派多そう
04:30 (windbat) 何故か界隈共通認識わりとできるんだよな原作に全くない情報でも
04:30 (sfmddrex) 二次創作の二次創作現象
04:30 (sfmddrex) ほらあの
04:30 (sfmddrex) ルイージがいじけてるとかが公式化するやつ
04:30 (windbat) あー それだわ

04:30 (sfmddrex) まあでもさー
04:30 (sfmddrex) 例えば連作になった映画とか
04:31 (sfmddrex) シリーズになった小説だけど元は雑誌の単発掲載とか
04:31 (sfmddrex) 最初は設定スカスカだったりするよな
04:31 (sfmddrex) 2作目3作目くらいで異常に細かい設定ができる
04:31 (windbat) そうだな最初考えてなかったところこそフロンティア
04:31 (sfmddrex) 例:ターミネーター
04:31 (sfmddrex) 例例:シャーロックホームズ
04:32 (windbat) マリオとか30作くらい経過してもろくに設定ない例もあるし
04:32 (sfmddrex) GABBA
04:33 (windbat) カービィは最近原作好きすぎる人が公式ディレクターになって異常に細かい設定を作りまくってるが
04:33 (windbat) 蝙蝠さんわりと解釈違いなのでしんどい
04:35 (sfmddrex) もともとスカスカなのに設定がつくと荒れるタイプ
04:35 (sfmddrex) 情報量は少ないほうが共有できたりするからな 目が点のドット絵だと好き勝手想像できるけど高解像度だと萎える人が出てくる現象
04:35 (windbat) あるなー
04:36 (windbat) あとシリアスに走る人なので普通に重い

04:37 (sfmddrex) 個人的にゲームだとクリアするだけなら設定は総スルーできるくらいがちょうどいいんだよな
04:37 (sfmddrex) (除アドベンチャーゲーム)
04:37 (windbat) そうだな重厚なストーリーを余すところなく語られると胃もたれするな
04:38 (windbat) 設定ぎっちりしてないゆるゆる世界観にはそれ自体の魅力もあることだし(マリオが延々設定固めないのここかなって思う)
04:39 (windbat) あとポップンとか既存キャラの世界観が無秩序すぎて統一する設定が作れない例もあるな
04:39 (sfmddrex) まあただ攻略本に死ぬほど細かい設定あるのもそれはそれで引くことがあるが
04:39 (sfmddrex) どっちが本編なのかわからなくなる
04:39 (windbat) 攻略本に死ぬほど細かい設定あるのはあれだ裏解体新書なら歓迎
04:40 (windbat) というかアレは若干どこまで信じていいのかわからんかったが
04:40 (sfmddrex) 続編的なものを作る上では縛りにしかならない細かすぎる設定
04:41 (windbat) そうだな設定ゆるゆるな方が続編つくりやすい
04:42 (sfmddrex) あとぶっちゃけ設定細かければ細かいほど説得力増すかというとそうでも……
04:42 (windbat) わかる・・・
04:42 (sfmddrex) ガバガバでもなんか共感できる点があれば説得力MAXになるし
04:43 (windbat) こう 出発点から軸がぶれてないことが重要というか
04:43 (windbat) 初回がゆるかった場合どの方向性が正解かって見極めるの結構むずい感じする~

04:44 (sfmddrex) キラートマトも初代は設定がガバガバすぎて
04:44 (sfmddrex) なぜ失敗したのか監督自ら分析した結果
04:44 (sfmddrex) 悪役がいないからぼんやりした映画になった
04:44 (sfmddrex) という結論に達した
04:44 (windbat) 他の問題ありすぎない???
04:44 (sfmddrex) それ以外は自信作だからな
04:44 (windbat) というかトマトは悪役じゃないのか
04:45 (sfmddrex) トマトは悪役というか自然災害というか
04:45 (sfmddrex) 確かに最後までなんでトマトが凶暴化したのか不明で終わる
04:45 (windbat) なるほどイナゴみたいなもんか
04:46 (sfmddrex) ただ映画とかならそうかもしれんがゲームとかだとゲームクリアまたは先に進むっていう世界観と違う部分の目的がプレイヤーにあるからぼんやりでも結構許される気がするんだよな
04:47 (windbat) わかる 立ちはだかるボスさえなんで敵対してんのかわからんやつ結構いるよな
04:48 (sfmddrex) 道を塞いでるからどける
04:49 (windbat) 特にセリフないACTとかだともうそこにいたから だけの場合も多いし
04:49 (sfmddrex) 歩いてたら倒された障害物
04:49 (windbat) うーんかわいそう
04:49 (sfmddrex) ACTの敵って障害物競走のハードルみたいなもんだからな
04:50 (windbat) こう「クッパ軍団が~」みたいな敵勢力の定義を最初にしとくのが一番簡単な必然性か

04:51 (sfmddrex) バンゲリングベイの設定どうぞ
04:51 (sfmddrex) ケイブンシャが勝手に攻略本用に捏造したと思われる前説
04:51 (windbat) うおーー文字密度
04:52 (sfmddrex) 公式じゃないし移植したハドソンが作ったわけでもないし
04:52 (windbat) 公式情報じゃねぇのかよ
04:52 (sfmddrex) トチ狂ったケイブンシャのライターが書いてしまった
04:52 (windbat) それつまり
04:52 (windbat) ちんちんはぼくの方が大きいのに レベルでは
04:53 (sfmddrex) たぶん書いた人はミリタリーが好きでそういうのを書いてたら元気が湧いてくるタイプの人だと思う
04:53 (sfmddrex) 私はそうではないがそういう人は散見される
04:53 (windbat) ものっそい目が滑るがわかるこれは確実にマニアによるマニアのための文章
04:53 (sfmddrex) > 例えば空母レーガンの移動について、
04:53 (sfmddrex) > 「バンゲリング帝国が支配するこの10キロの海域を我がR・レーガンは、約8分40秒ほどで一周する。外の世界とは完全に引き離された世界ではあるが、時間だけは外の世界と同じに進んでいるらしい。
04:53 (sfmddrex) >  祖国にいる父母、そして妻や子供も、同じ時間を生きているのだ! そう思うだけで奴らと戦う勇気が沸いてくる。」
04:53 (sfmddrex) > と解説していたり、ゲーム中、自機がダメージを受けると海の色が赤くなっていくが、そのことについても、
04:53 (sfmddrex) > 「海が真っ赤に燃えるとき、戦いの勇者がまた散って行く。」
04:53 (sfmddrex) 説得力
04:54 (sfmddrex) 論理は破綻しているが説得力は凄い
04:54 (windbat) 攻略本と言うか同人誌に近いな
04:54 (sfmddrex) 最近はあんまり見なくなったけどミリタリー好きなライターの謎のパワーは凄いものがある
04:54 (sfmddrex) 僕がヘンクdisってたら活力が湧いてくるのに近い
04:54 (windbat) ただ
04:55 (windbat) そういう創作スピリットほとばしる攻略本が見られなくなって久しいのでたまにはあってほしい 吉田戦車にマリオワールド描かせたりもっとやってほしい
04:56 (sfmddrex) ゲームの設定って結局こういうのが積み重なってできていくパターン多いからな
04:56 (windbat) というか攻略データはWebでだいたい揃ってしまう昨今攻略本ならではの価値を打ち出すなら積極的にやるべきだと思うんだがどうか
04:56 (windbat) マリオのIPが吉田戦車に侵蝕されるのはやや困るだろうが

07:36 (zrandco) なんか
07:36 (zrandco) どう考えても脳天気なゲームなのにさらっと重い設定流してくるのが多い
07:37 (zrandco) 激写ボーイ(いきなり両親が死んで写真学校に入る)とか
07:37 (zrandco) アイレムという社名を見て納得できる例
07:38 (windbat) わろた
07:39 (windbat) アイレムは逆にスペランカーが全国各地で無駄に考察されたりもしていたな
07:39 (windbat) あの洞窟には毒ガスが充満しているのでは?とか
07:41 (zrandco) > 本作の舞台となる世界は、究極の食材を探し求める流しの板前女性・海腹川背の心象風景を描いたものとなっている[8]。足の生えた魚たちが邪魔しに現れるのも、海腹川背のイメージの中の世界であるため[7]。
07:41 (zrandco) > これはもともとSFC版において世界観とキャラクターのイメージを伝えるために書かれた裏設定として公には伏せられていたもので、シリーズ通しての共通事項である。また、キャラクター周りの設定の内、『流しの板前』という主人公の肩書きのみ、本作では公式サイトでも正式なキャラクター設定として紹介されている(主人公の家族関係に纏わる設定に関しては公式上でも触れられていない。)。
07:41 (zrandco) 心象風景
07:43 (windbat) 出たな凄絶設定代表
07:44 (zrandco) 重厚な心象風景の壮絶設定と年齢を上げるために無理やりおっぱおをつけたという適当設定が同居する名作
07:44 (windbat) わろた
07:45 (windbat) ぱっと見せいぜい中学生よな
07:45 (zrandco) ふつう描き直しになるよな
07:48 (zrandco) まあミヤホン御大の
07:48 (zrandco) 魔界帝国を目の当たりにしたときの名言
07:49 (zrandco) 「作家性の違う作品を見るのは面白いです(作品が面白いとは言っていない)」
07:49 (zrandco) この名言を心にしまって仕事に行く
07:54 (windbat) うーん大人の意見


by windbat | 2019-05-31 08:12

今日のIRC2019スプリングセール:ゲームの話(EasyMode)

04:09 (windbat) くそうけてる
05:21 (sfmddrex) Drunkest City in the World
05:33 (windbat) 実際
05:33 (windbat) マップがブリテン上下反転説があり
05:33 (windbat) 一番下始まりだとしたらDrunkest主人公 in the World

07:38 (sfmddrex) これアイルランドないやん
07:38 (sfmddrex) 国際問題
17:41 (windbat) わろた クリア後に出てくる可能性

07:48 (sfmddrex) そういえばポケモンスコット&英国紳士
07:48 (sfmddrex) これ出てくるのでは?
07:48 (sfmddrex) 正常な状態の写真がほとんどない
07:56 (windbat) あっやべえすげえ見たい
07:56 (windbat) 町のシンボルに是非 いやむしろ新ポケモンとして是非

18:14 (sfmddrex) 今思ったけど
18:14 (sfmddrex) なんでDuke of Wellington像デュラハンにされたりしてないんだろう?
18:14 (sfmddrex) これとか完全に首消滅してるし
18:16 (zrandco) 頑丈
18:17 (windbat) よくそんだけ集めたなまず

18:21 (zrandco) イギリス版ポケモンにありそうなネタ
18:21 (zrandco) ストーリー終盤に世界のポケモンリーグから離脱する
18:22 (sfmddrex) 自滅行為
18:22 (sfmddrex) あとはゲーム中には登場しないフランスの悪口が大量に出てくるな
18:22 (sfmddrex) フランス本体は一切出てこないのに
18:24 (windbat) わろた
18:24 (windbat) しかしXY(2作前)のカロス地方がフランスモデルかつその地方はかつて戦争があった設定なのでまあ戦争相手ここだろうな
18:24 (zrandco) ドーバー海峡横断部
18:27 (zrandco) でもせっかくイギリスだし
18:27 (zrandco) コイルとかギギギ枠とかでパンジャンドラムあるのでは?
18:28 (windbat) ちょっとありえそうなんだよな

19:07 (sfmddrex) 前も書いたけど
19:08 (sfmddrex) > Scotch
19:08 (sfmddrex) > 《1-他動-1》〔うわさなどを〕終わらせる,もみ消す
19:08 (sfmddrex) > Dutch
19:08 (sfmddrex) > オランダの、オランダ人[語・産・製・派・式・流]の◆17世紀の英蘭戦争などの影響により当時のイギリス人の反オランダ感情は強かった。そのためDutchは「けちな」など、ネガティブな意味合いで使われることも多かった。(Dutch accountやgo Dutchなど)
19:08 (sfmddrex) > French
19:08 (sfmddrex) > 〈俗〉下品な言葉(遣い)
19:08 (sfmddrex) > ・Excuse [pardon] my French. : 汚い[下品な]言葉を使ってすみません。/俗な言い方をお許しください。
19:08 (sfmddrex) イギリス英語の近隣住民に対するプロパガンダ率は異常
19:08 (zrandco) 我々のセーヌも近いのでは
19:08 (sfmddrex) 川パガンダ
19:09 (zrandco) ピザ亀っぽい



00:13 (windbat) 改造マリオ動画が超久々に流れてきて感動してる
00:23 (Ruzeea) BGM懐かしいけど何だか思い出せない
00:26 (sfmddrex) なんか最近SMWハックまた流行りつつあるなYouTubeで
00:53 (windbat) マリオメーカーが世界観凝れる方向性じゃなかったせいかまあ2出るけど



21:49 (windbat) Propaganda
21:56 (sfmddrex) すべて指示しなくてはならないからか
22:22 (sfmddrex) ザ・ムービーズ(ピーターモリニューの映画作るゲーム)とか全部指示が必要でファシズムで辛かったな
22:22 (sfmddrex) スタジオ内に何十人も従業員いるのに
22:28 (windbat) 自由意思が存在しない
22:28 (sfmddrex) 映画作るゲームのはずなのに
22:28 (sfmddrex) 終始ボールペン工場で労働しているかのような感覚のゲームだった
22:30 (sfmddrex) 人気俳優が薬物やって逮捕されたりプロデューサーがセクハラ問題で訴追されたりしたらより楽しいゲームだったと思う
22:32 (windbat) わろた そっちはそっちで大変そうだな



00:08 (windbat) 読んでた
00:08 (windbat) > 2018年4月には、SilverGunnerさんがジョークとして「 Yoshi Commits Tax Fraud(ヨッシーの脱税)」という架空のゲームのBGMを発表しました。以下のムービーで「マネーロンダリングの山を登れ」という曲を聞くことができます。
00:08 (windbat) 若干レア社を感じる曲

01:17 (sfmddrex) SilverGunnerさん一番謎なのは
01:17 (sfmddrex) 元のアカウント名がGilverSunnerで
01:18 (sfmddrex) SilverGunnerはGilverSunnerが消えたあとにできたニセアカウントらしい
01:18 (sfmddrex) アップロードされてるゲームBGMは全部フェイク
01:19 (windbat) 今これ聞いて爆笑してたところ
01:19 (windbat) アカウント名よく見るとSiIvaGunnerだし
01:19 (windbat) 何も信じられない
01:20 (sfmddrex) このアカウント
01:20 (sfmddrex) アップロードするペースが異常に早くてしかも息が長いのがヤバすぎ
01:20 (sfmddrex) 毎日毎日こんなのをいちいち作って上げてるから恐ろしい
01:20 (windbat) 拳職人
01:22 (sfmddrex) GilvaSunnerのほうは
01:22 (sfmddrex) 本物を上げてたらしいな
01:22 (sfmddrex) だから消されたようだがその腹いせなのか別人のいたずらなのか不明だが
01:25 (windbat) なるほどそれすげえ高度な腹いせだな見習いたいわ
01:39 (M-ishioh) 情報整理にしばしの時間を要する

02:50 (windbat) SiIvaGunner御大漁ってるけど
02:50 (windbat) よく(JP Version)とか(OST Version)とか(Unused Version)とか付けてきてて悪質
02:51 (windbat) (100%大嘘)
03:15 (sfmddrex) Fistful Version
03:17 (windbat) ただまあ
03:17 (windbat) 聞けば一発でわかるので名物的な扱いが確立されてそう
03:18 (windbat) 25年前のゲームにUndertale入れたり ボーカル入れたり
03:18 (sfmddrex) SilvaGunner御大なぜかTone Sphereのも作ってきたことがある
03:18 (windbat) マジかよ
03:18 (windbat) ゲストに呼ぶか
03:18 (sfmddrex) Saltbat Corporation Japanese Version by SilvaGunner

03:19 (sfmddrex) 御大のやつで一番悪質だったのは
03:19 (sfmddrex) FF6の妖星乱舞で
03:19 (sfmddrex) 7分くらいするまで原曲と変わらない動画があったな
03:20 (windbat) わろた 原曲18分だからな・・・
03:20 (sfmddrex) それもソロのところで微妙に別の曲になるっていう紛らわしいタイプの拳
03:20 (windbat) うおー
03:20 (windbat) どれ
03:21 (windbat) (PAL Version) (NTSC Version) (Beta Mix) (Movement 2) (CD Version)
03:21 (windbat) 全部まとめて嘘つけ
03:21 (sfmddrex) CD Versionはくちミュー
03:21 (windbat) わろた
03:22 (windbat) クソひでぇな
03:22 (windbat) つかこれ10分やる側も辛かったのでは



(だいす) ずるい
(石王マサト) ツッコミどころが多すぎる
(緋藤レイル) ニコラスケイジMODの登場が待たれる
(緋藤レイル) (もうあるかもしれないけど
(こうもりさん) トーマスBGMくそうけた
(zrk) 森本レオも絶賛
(Kaoriance) そう言うネタMODは全裸Tバック外してからやって欲しい

(だいす) きかんしゃトーマスModとニコラスケイジModは作らんと死ぬMod作者がどこにでもいるらしい
(石王マサト) DOOM起動マンみたいなもんか…

(石王マサト) その情熱はなんなんだ
(石王マサト) というかBGM後付けじゃなかったんだな…
(こうもりさん) わろた BGM最高だな


by windbat | 2019-04-13 06:25

今日のIRC2019スプリングセール:ゲームの話(HardMode)

19:14 (zrandco) 昨日の流す会
19:15 (windbat) Nanかよ
20:38 (Alfia) 詰まりすぎわろた

20:46 (sfmddrex) zrk先生の貼ったUMDG
20:46 (sfmddrex) これ僕の譜面じゃん
20:46 (sfmddrex) Theme ofって書いてあったからチャンガしただけの譜面
21:50 (zrandco) LUさんがどんな譜面でもクリアするので
21:50 (zrandco) 絶対にクリアできない譜面をやらせてと主催から懇願されて
21:50 (zrandco) UMDGさせた
21:50 (sfmddrex) あれ
21:50 (sfmddrex) ゲージ超甘じゃなかった?
21:51 (zrandco) それはわからなかったけどLUさんが頑なに等速でプレイしたからそんなに増えなかった
21:51 (sfmddrex) 地底



21:23 (sfmddrex) 久々に画像検索したけど高熱の時見る夢みたいな検索結果
21:24 (windbat) 全体的にスクリーンセーバー
21:29 (sfmddrex) このへん パンチ ありすぎ
21:29 (sfmddrex) これもいいな
21:34 (M-ishioh) 全体的にだいぶサイケ
23:07 (zrandco) NOTITGシリーズは
23:07 (zrandco) 何を食ったら踏めるのか知りたい
07:57 (windbat) NotITGうけた 全体的にどう迫ってくるかすら難解



19:36 (windbat) カードワースわろた
19:36 (windbat) すしペット公式のネタ幅広さパねぇ
19:44 (potdig) 予想以上に再現度高くて爆笑した
19:46 (potdig) そしてリプライにぶら下がってるスクショでさらにエモに浸った
19:46 (windbat) ガチだな・・・
19:52 (potdig) 小学生か中学生の時にめっちゃハマってた時期があってな・・・
19:55 (potdig) 確かこれの元ネタのゴブリンの洞窟ってシナリオと、あともう1個街に行って物が買えるシナリオが本体に付属してたんだけど
19:56 (potdig) それじゃ物足りなくてシナリオめっちゃ漁ってたなぁ
19:56 (potdig) あともちろんシナリオを独自に追加することもできるから
19:58 (potdig) バランス崩壊不可避のチートキャラやらチートアイテムやら作ってめっちゃイージーモードやってた記憶ある
20:01 (windbat) そう各自自作システムだから横断するとバランスもクソもないんだよな
20:02 (potdig) 挙句の果てに本来負けバトルになるはずのバトルまで勝ってしまって滅茶苦茶になったりもする
20:09 (windbat) うーんシナリオ崩壊
20:20 (windbat) リプがガチでわろた

20:19 (sfmddrex) お
20:19 (sfmddrex) 僕がbmsの他に20年やり続けてるゲームの話してる?
20:19 (windbat) 出たなガチ勢
20:19 (potdig) ガチ勢だー!!
20:20 (sfmddrex) カードワース昔はBGMをアンパンマンマーチとミッキーマウスマーチとなんかのアニメの曲からランダムで垂れ流しにするシナリオとかあって世紀末状態だったけど
20:21 (windbat) わろた BMS史におけるBMSAみたいなもんかな
20:21 (sfmddrex) そうだな流れとしてはbmsに非常に近いのでは
20:21 (sfmddrex) 今はもう元いた人口の7割くらいは駆逐されて一次創作勢御用達ゲームになってるが
20:24 (windbat) コピアレBMSの衰退では
20:24 (sfmddrex) 確か今の勢の1/4くらいはtwitterで定期ゲームやってる勢に紹介されて流入したみたいな感じ
20:25 (sfmddrex) そうそうそういえばコピアレと同じでカードワースも版権ものにはめっちゃ厳しい風潮ある

20:29 (sfmddrex) だいたい今はシナリオは4種類くらいに分かれる
20:29 (sfmddrex) ・世紀末系(絶滅寸前)
20:30 (sfmddrex) ・作った人のうちの子が店主してる店屋 あるいはうちの子が半強制的に加入する奴
20:30 (sfmddrex) ・やたら作り込まれた冒険シナリオ
20:31 (sfmddrex) ・大体2人(パーティサイズは6人がデフォ)用でreadmeに異常に注意書きが多く最初に左と右を決めさせられる奴
20:31 (sfmddrex) あと昔はアニキシナリオっていうジャンルもあったけどそれも大体絶滅危惧種
20:32 (sfmddrex) 経緯が誰かが超兄貴ネタを出したら流行ってそれが15年くらいだらだら続いた地獄みたいなやつ
20:34 (windbat) 絶滅まで15年かかったのがすげえな
20:34 (sfmddrex) ちょうどbmsで言う2000年くらいに当時の有名作者が集まって合作しました! って言って中身がアニキシナリオで超絶叩かれた事件もあった
20:35 (windbat) わろた
20:35 (sfmddrex) まあ多分麗菜みたいなもんだと思うんだが
20:35 (windbat) BMS的には絶賛されるんだがそれ
20:35 (sfmddrex) bmsと違うところはあれなんだよな自キャラがアニキシナリオに巻き込まれるところ
20:36 (sfmddrex) そのへん割り切れない人にはダメージが大きい
20:43 (windbat) わろた 覚悟が必要

22:06 (zrandco) カードワース出たな
22:07 (zrandco) 昔のフリーソフトいっぱい集めましたみたいなCD-ROM、カードワース入ってなかったでしたっけ
22:08 (sfmddrex) そうだな当時のBM98と二大巨塔感があった
22:08 (potdig) Windows100%
22:09 (windbat) そう考えると隣接界隈なのだな・・・
22:10 (sfmddrex) まだまだ全然楽しめるゲームだし闇の部分は覆い隠されたので普通にtwitterで元気ある界隈だな
22:10 (sfmddrex) そのかわり別の闇が増えたが
22:11 (sfmddrex) 治安が表面上良くなってる感じとかbms界隈に近い
22:22 (windbat) 闇の移り変わりわろた
22:13 (sfmddrex) ってか自分カードワースのシナリオで鍵つき以外でリリースされたの99年から今まで大体持ってるし(bmsは半分くらいなくした)bmsよりこっちのほうの住民なのかも
22:14 (sfmddrex) こっちの場合リリースしてから2ヶ月で作者が無から炎上して全アカ消しとかあるので限定感が高い
22:15 (sfmddrex) bmsの場合なんとなく公開終了するのあっても唐突に爆破されるのは少ないし
22:18 (zrandco) そうかプレミアム感が強いのか
22:19 (zrandco) しかし紅やりながら兄貴シナリオもやるのはかなりカロリー高いな
22:19 (sfmddrex) 電子メンヘラ2割 創作勢4割 虚無僧2割(老害枠)とガチ老害1割 残り1割は世紀末 って感じの界隈だからな
22:20 (sfmddrex) いや世紀末1割もないかも
22:20 (sfmddrex) 昔は間違いなく4割くらいはあった
22:21 (sfmddrex) 虚無僧が10年くらいのブランクを開けて音もなく復帰するのとかもbmsに似てる

22:21 (zrandco) カードワースにはクラスタみたいなのなかったんですが
22:26 (sfmddrex) クラスタみたいのはなかったけど公式にちゃんと機能してるシナリオ登録所があるから
22:26 (sfmddrex) 見せても平気なのは登録所へ
22:26 (sfmddrex) その他は自分のサイトかtwitterで公開
22:26 (sfmddrex) みたいな風潮は完全にあるな
22:26 (zrandco) すごい
22:26 (sfmddrex) だから収集する側は困る
22:27 (sfmddrex) googleでアップローダのURL+cwとかで検索して定期的に拾わないと消えるし
22:28 (sfmddrex) こないだのgeocities死亡でbmsだけじゃなくてこの界隈も結構遺跡が消滅した
22:30 (zrandco) ていうか界隈的に
22:30 (zrandco) 登録所に登録されないものが重要なんでしょうね
22:30 (sfmddrex) すごいちゃんと作り込んであるのは大体登録所に行くイメージ
22:31 (sfmddrex) 逆にtwitter限定公開とかマジで意味わからないの多い
22:31 (zrandco) 今日の箴言
22:31 (zrandco) 旋風地帯は自力で探せ

22:31 (sfmddrex) 旋風地帯枠としては
22:31 (sfmddrex) 少女チルリルの埋もれた怒りとかいう
22:32 (sfmddrex) 昔はシナリオフォルダ内にブラクラ的なexeが混入していた危険なカオスシナリオがあった気がする
22:32 (sfmddrex) シナリオが3つだか4つ入っててreadmeに書いてある順番通りに入らないと怒りのメッセージと共にキャラの履歴に謎のAAが追加される
22:33 (sfmddrex) クリアできた人もいるらしいが
22:34 (zrandco) チルリル怒りのテーマ
22:34 (sfmddrex) 自分はクリアまでやってないけど唐突なゲームオーバーが500箇所くらい仕込まれている超難関シナリオだったと思う
22:35 (sfmddrex) そもそもプレイしようと思うこと自体が難関
22:35 (zrandco) そうかBMSと比べると技術的な悪戯があるのか

22:35 (sfmddrex) あとその名もnaoki先生っていう
22:35 (sfmddrex) modsシナリオをひたすら作り続けた虚無僧がいた
22:35 (sfmddrex) クッキークリッカーとか作ってたな
22:35 (zrandco) なんでもカードワースで表現する人か
22:36 (sfmddrex) naoki先生の問題は特異点なので他に似たようなことした人がほとんどいなかった
22:36 (sfmddrex) せいぜいポーカーくらい
22:37 (zrandco) 技術力の無駄遣い
22:42 (sfmddrex) カードワース何がやばいって
22:42 (sfmddrex) 最新の私家版の本体ならともかく
22:42 (sfmddrex) それまでは
22:42 (sfmddrex) 掛け算すらできなかったからな
22:43 (sfmddrex) 掛け算すらも自力で実装する必要があった
22:43 (sfmddrex) そこでクッキークリッカーとか作るのはまさに虚無僧
22:44 (zrandco) スーパーカードメーカーだ

23:01 (sfmddrex) bmsと同じで奇妙な現象として
23:01 (sfmddrex) そんなにものすごくメジャーな界隈ではないのに
23:01 (sfmddrex) なぜか有名なシナリオはほぼ全プレイヤーがやったことある
23:02 (sfmddrex) bms関係者全員が旋風地帯知ってるし有名bmsもやったことあるのと同じで
23:03 (sfmddrex) 最初期のシナリオはさすがにもう知らない人も多いけど今でも手に入るのはだいたいみんな知ってる印象
23:03 (sfmddrex) これも「J2U」とか言うと誰も知らないけどBRIGHTONEくらいはみんな知ってるのとかぶる
23:24 (windbat) まず今その2曲の知名度逆転してるのかというショック
01:24 (zrandco) BRIGHTONEはやっぱり
01:24 (zrandco) JAZZ TO TRANCEという誰もがツッコんだジャンル名が白眉かな
01:25 (windbat) 聴いてみると確かにJAZZ TO TRANCEだったよな
06:30 (sfmddrex) JAZZ TRANCEじゃなくて
06:30 (sfmddrex) JAZZ TO TRANCE
06:30 (sfmddrex) 実際ジャズトランスではない

TerrariaのMod作りたいね~って話

(kju:8) たしかにバイオームは少なくともブロック系が実装必要ですねー
(こうもりさん) バイオーム絶対作りたいマン うおおお
(kju:8) やっぱりtwinkleskyバイオームですかね????
(こうもりさん) 絶対作る(使命感)
(こうもりさん) そんで緑のコウモリ飛ばす

(えみゅう。) スターフルーツを使って、
(えみゅう。) BIG緑蝙蝠(緑蝙蝠と言いつつ、レア種なので黄緑寄り)
(えみゅう。) 先生を呼び出すような仕組みにしたらいいんだ
(えみゅう。) 画面いっぱいに判定がある緑蝙蝠先生が任意で襲ってくる!(なお3分間
(えみゅう。) 本体は自分と同じぐらいなのに とりあえずなんか武器振っとけば死ぬ感じ
(えみゅう。) 倒すと 緑蝙蝠のフン(建築材料)を落とす とか
(えみゅう。) スターフルーツは普通緑蝙蝠先生が落とせばいいとおもうんだ
(えみゅう。) バイオームレアスポーン(特定アイテムで確率アップはめんどいのかな)
(えみゅう。) >判定がある
(えみゅう。) 蝙蝠側攻撃判定ではなく、主人公側攻撃判定()()()
(えみゅう。) BIG緑蝙蝠先生の攻撃判定は、めっちゃ狭い周囲超音波に超攻撃力(防御貫通でかなり痛いがジャンプしてヒットアウェイすればいいっていうかそもそも離れて武器振ってれば当たる)と翼タックルで起こる遠距離風(そんなに強くない攻撃)の2種類ー3種ぐらいにすればいいのかなあ
(えみゅう。) 任意で呼ぶから、逆に攻撃の種類を多くして、HPめっちゃ多くして、攻撃範囲外からその動作をホコホコと眺める方が楽しめるのだろうか
(えみゅう。) 大きい緑蝙蝠先生を 果物で呼び出して えっなになになんで??っていうふうにあたふた攻撃してるのを艶々と眺めていたいという欲求からなんだけど これはいけないものだろうか
(えみゅう。) 普段から出る 普通緑蝙蝠先生は 頭大砲君は運んでくるやっかいな感じでいるとちょっとうざいけど画面隅で基本的にはオヤツ食っててくれたらいいな 逆に主人公から距離とって逃げて 弓の出番とかになったらしあわせなのか
(えみゅう。) オヤツ上げたいんだけど
(えみゅう。) 桃蝙蝠先生は近づいて来てほしい
(えみゅう。) えいえいっ!やめてやめて!こないで!緑蝙蝠いじめないで!とかしてほしい
(えみゅう。) 全然痛くないの1とか
(えみゅう。) ずっとやってるの ほしい 家にくれ
(えみゅう。) 青蝙蝠は相当なレアスポーンで 他の蝙蝠と違って割とじっとしてて(でもそれなりには動く) 短時間で消えるけど、うっかり触ったらHP5分の1にされて 囲まれてる状況だとしぬみたいな 感じになったらおもしろいのかな だから優先順位↑で集団戦で出てきてしまったらバイオームでは対処みたいな
(えみゅう。) ペットでそれぞれ低確率で 青(元々超レアスポーンなので確率的には1/3ぐらいの甘々) 緑 黄緑(BIGから) 桃 の
(えみゅう。) ペット蝙蝠がほしいな・・・ もちろん羽ばたき付で これだけは蝙蝠先生が手打ちした物が欲しいたすけて私がほしいだけですごめんなさい連れて帰りたい連れ回したい 周囲光ってて!!!!!かわいいから!!!!輝いてるよ蝙蝠先生!!!!!!!!!!!!!だいしゅき!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(えみゅう。) うん、
(えみゅう。) いうだけならただだよね
(えみゅう。) 仕事休憩中でつい、蝙蝠先生のかわいいドットをじーっと眺めてたら変な気分になった
(えみゅう。) これが恋か
(えみゅう。) きたねぇバイオーム色の緑蝙蝠のフンからは
(えみゅう。) きれいな信じられないTwincleブロックが作られてほしい
(えみゅう。) 金平糖カラフルおほしさまキラキラの最高に夢のある家具に囲まれてふわふわの雲で作られたパチパチ入った綿菓子みたいな布団で眠りたいお願いしますコウモリさんを上から吊るして鍋に入れてる家具見てみたい 素揚げにしよう 一番バイオームで期待しているのが家具なので 家具、なんですけど、家具打つのってすっげーーめんどいよね どうしよう 壁紙とブロックだけで幸せになれる気がするなった 宝箱だけでしあわせになった 想像って素晴らしいとおもった 絶対鍵の部分、★なのね どうしよう
(えみゅう。) どうもしないよ しっかりしよう 夜分遅くになにやってるんですかね ここは公共の場です うんこちんちーーーーん!!!おやすみ!!!!!!!!!!!!(今からまた仕事
(えみゅう。) 3分経った右下のメッセーじ
(えみゅう。) *>BIG緑蝙蝠先生 は あきたので 帰りました

(ルゼ) びっくりした
(ルゼ) ここ今日のIRCかと思ったわ
(ルゼ) 熱量は伝わった
(asahi33) わろた
(1000ju) こうもりさんのブログでどんな感じなのかは分かってたけど実際に見ると形容しがたい何かを感じる
(1000ju) 家具の素揚げってなんですか?
(Alfia) さぁ・・・
(こうもりさん) くそうける
(こうもりさん) 家具の素揚げ って概念面白すぎだろう

☆ 追記

06:41 (windbat) あっゲームの話EasyとHardで分けたんだけどえみゅせんせいはHardだなって思い直したのでSiIvaGunner御大と交代した
06:43 (sfmddrex) 今のホットなHardトピックは
06:43 (sfmddrex) MKF復活とかか
06:44 (windbat) あっそれもあったな

☆ というわけで

(AOiRO_Manbow) 今日のIRC的には微妙に話題になったMushroomKingdomFusionというフリーソフトがあるんですが、なんと数年ぶりにバージョンアップが来ました
(こうもりさん) こないだは改造マリオのすげーの出てきたしマリオメーカー2を控えての非合法マリオブームなんなの
(Bluvel) マリオメーカーに出来ないことでも、改造マリオになら出来る。
(こうもりさん) この流れで自動マリオシーケンサとかしょぼんのアクションとか懐かしいやつリバイバルしてきて
(Bluvel) しょぼんのアクション、そういやソースコードついてたからって勝手に改造したなぁ……
(石王マサト) マキフさん2作らないとな…
(石王マサト) またジャケでフォル公さんが犠牲になるのか…

(AOiRO_Manbow) https://youtu.be/VFacPFEDB2U
(石王マサト) マリオやれよ
(石王マサト) いやまあ今更だけどさ
(AOiRO_Manbow) ここまでくるともうマリオを超えた何か。
(Bluvel) 基礎部分以外は全部どうにでもなるという証明
(石王マサト) このステージに限らず全体的にゲームの異種格闘技って感じなんだこれ
(Bluvel) まあ1からゲーム作るよりは楽だし……(?)
(AOiRO_Manbow) https://youtu.be/ivUWQ1areLE
(こうもりさん) 完全にマリオどっか行ってるわろた
(石王マサト) ロックマンばっかりで笑う

(zrk) 他力以外の人にも是非知ってほしいフォル公さんのエピソードで
(zrk) 各自が苦戦したゲームのアレンジを作るというCDで「僕はこの世界で地獄を見た」というのがあったのですが
(zrk) BACOさんがアイワナを取り上げたせいでヒットラーの復活が入ってしまい
(zrk) このジャケットヒットラーを描いていたところを親御さんに見られたというひどい話がある
(zrk) 心配されるわ
(石王マサト) あったな
(こうもりさん) わろた
(石王マサト) フォル公さん、シリアスもケモノもコミックもガチなアートも描ける万能絵描きなのに、SBFRに関わるとひどいもの描かされがち
(zrk) 他力が悪い


by windbat | 2019-04-13 06:23

今日のIRC2019早春SP:アート&エンターテイメント編

02:55 (windbat) Vapor日記 すげえいいな
13:52 (sfmddrex) Vapor日記思ったんだけど
13:52 (sfmddrex) これ作るだけで1日3時間は浪費されると思う
13:52 (sfmddrex) 手間かかりすぎ
13:52 (windbat)
13:52 (sfmddrex) すごいが大変すぎる
13:52 (windbat) 尊敬に値する
13:52 (sfmddrex) こういうの地味に工程が激烈に多い
13:53 (sfmddrex) どんだけ頑張ってもまあ3時間は堅いな
13:54 (sfmddrex) あの鳥が飛ぶ映像の適切な素材を探すだけで1時間は浪費しそう
13:54 (sfmddrex) 自作する場合は+4時間
13:55 (windbat) こえー
13:55 (sfmddrex) 昔
13:56 (sfmddrex) Photoshopで手動でアニメーションさせていたBGA勢は推定2ヶ月くらいかな
13:56 (windbat) かかるかかる
13:57 (windbat) 手描きBGAすげーって言われることあるけど手動CGも同じくらいすげえよな
13:57 (sfmddrex) 手描きやっぱCurryがすごかったな
13:58 (windbat) NATは普通にみんなのうたで流せるからなあれ

13:57 (sfmddrex) でも昔
13:58 (sfmddrex) お絵かきとか全然しなかったせいで(1年に3,4枚くらい描けばいいほう)10分とかで一枚描ける人の事が全然理解できなかったけど
13:58 (sfmddrex) 自作ゲームで死ぬほど絵を描く必要があったせいで最近寝起きに20分くらいあればできるようになってきたな
13:58 (sfmddrex) 起きてやべえ告知動画作らなきゃ!で2時間で一枚絵作ってAfterEffectsで動画化とかあるけどうち1時間半はAE
13:58 (windbat) つえー
13:59 (windbat) 蝙蝠さん逆に今1年に3~4枚ペースなんだよな
13:59 (windbat) BGA描いてた頃の自分が意味わかんない
14:00 (sfmddrex) 結構動くしな昔のコウモリBGA
14:00 (sfmddrex) 今2Dアニメーション系のBGA作家っているんかな
14:00 (sfmddrex) れおん御大はともかく
14:00 (windbat) 歴代でもトップクラスだよなれおん先生
14:01 (sfmddrex) れおん御大は場外って感じ
14:01 (sfmddrex) 凄まじい能力なんだけどカービィ関連じゃないと一切発揮されない
14:01 (windbat) わろた
14:01 (windbat) 情熱は唯一最大のエンジンだからな
14:01 (windbat) マサト先生もちょいちょいやってるかな2Dアニメ カービィチャンとか
14:01 (sfmddrex) あれな
14:02 (sfmddrex) 石王先生はジャンル関係なく謎に早い印象
14:03 (windbat) あとはむらたむうた先生とか蝙蝠さん方式に近いかな すき
14:04 (windbat) 紙芝居+要所要所でアニメーションって方式は労力そこそこ抑えつついい感じに見えるのでみんなもっとやって~
14:03 (sfmddrex) 獣勢結構頑張ってるなそういや
14:03 (sfmddrex) 数も多い
14:04 (sfmddrex) shuffle pop'nの血が獣勢によって引き継がれている
14:04 (windbat) かわいいは正義
14:04 (windbat) 5鍵7鍵路線が主流の界隈にもっとポップン系ファンシーもあってもいいじゃない!!というカウンターの流れ
14:04 (sfmddrex) ねこみみ魔法使い御大がヴェーパーbms作家化したからな
14:04 (sfmddrex) いるようないないような感じだが常にいるんだがいない
14:04 (windbat) わろた それ僕ら人のこと言えないよね
14:05 (sfmddrex) あっ

14:06 (sfmddrex) 昔あったダントツ神BGA
14:06 (sfmddrex) 今見ても結構やばい
14:06 (windbat) あーー[↑Cut,Gravity↓]めっちゃすきーーーーー
14:06 (sfmddrex) 芸風もいいし全部音に動きが同期してるのが最高
14:07 (windbat) こう 曲の世界観表現+音ゲーとしての気持ちよさ ってのは
14:07 (windbat) 高品質CGでもないし動きの大きさでも枚数でもないというのがよくわかる
14:08 (sfmddrex) 正直クオリティってウケるかどうかに全く関係ないんだよな……
14:08 (windbat) 全てはツールであり相性と使い方次第 かっこいい
14:08 (sfmddrex) 実際に混ざらない外野しか気にしない
14:08 (windbat) 特に叩きとの同期とかプレイしないと見えないもんねー
14:09 (windbat) あの往年の終盤使い回し早回しドバーがラス殺し中はBGA見てる余裕ないので理にかなっていたように
14:10 (sfmddrex) あれ枚数足りないからしょうがないんだよな
14:10 (sfmddrex) レイヤーのポエムが微妙に変わるとかくらいしか……
14:11 (windbat) そう制約の産物ではあるが

14:12 (sfmddrex) CGの人まだ動画活動してるけど
14:12 (sfmddrex) 頭がやられそうなMADの嵐なのでそのうち映像作品にも復帰して欲しい
14:14 (windbat) うおージャンルは知らんが重度なのは伝わる
14:14 (sfmddrex) あと最近の作品見てこの人の推定性別がわからなくなったな……
14:16 (windbat) Minimal Trance
14:16 (sfmddrex) この人の動画だいたい3分くらいあるけど15秒くらいでループしてるんだよな……
14:16 (sfmddrex) あとの2分は虚無
14:17 (sfmddrex) 昔bmsでこのくらい単調なループを3分叩かせてくるのは結構あったが
14:17 (sfmddrex) YELLOW BALLとか
14:17 (windbat) あるな
14:17 (sfmddrex) wav数が少なすぎて展開が連打が増えるくらいしかないやつ
14:18 (windbat) 今や失われた文化なのだろうか
14:18 (sfmddrex) あれも制約の産物な気がする
14:18 (sfmddrex) ていうか何作るにしても制約はあったほうがいい
14:18 (sfmddrex) ないと何していいかわからなくなる
14:19 (windbat) あと
14:19 (windbat) 作品規模が無限大に発散するしな
14:19 (sfmddrex) 1000個絵の具を提示されてさあ最高の作品を作れ! って言われても困るだろう
14:19 (sfmddrex) 3個で作れ これ非常に楽
14:19 (windbat) 動画形式で手描きアニメ作れって言われたら1曲分フルアニメーションしたくなるじゃん 死ぬ
14:20 (windbat) 255枚まで これならなんとか

14:20 (sfmddrex) No Sumoking最近気づいたけど200枚も使ってなかったな
14:20 (windbat) つえー
14:20 (sfmddrex) 素材が足りないと思われる部分は伝家の宝刀猛点滅
14:21 (windbat) NATはあれだな止め絵の使い方も上手いしループ素材いっこいっこが楽しいので適当に回してても絵になる つよい
14:21 (sfmddrex) 見たことないsumokingの絵を壁紙にしてる人がいたなそういや
14:21 (sfmddrex) ロゴがクソむかつく
14:22 (windbat) うおー映画館に貼りてぇー
14:24 (sfmddrex) 最近sumokingのSTAGEFILEを外に向けて貼り付けて自撮りしたらアンパンマンポップコーン工場の半分以下しかRTされなかった
14:26 (windbat) 何してんだ
14:24 (sfmddrex) 今でもお隣さんから見えるようにしてあるが
14:26 (windbat) お隣は相撲部屋
14:29 (sfmddrex) オルダ先生NATでも証明されたように画力は最高なんだが初代bmsやる会でperspectiveを選曲されて指さして「塩先生! ロケットがロケットが回ってる!」と爆笑されたので天敵
14:29 (sfmddrex) 公開処刑
14:31 (windbat) 天敵くそわろた
14:30 (sfmddrex) やる会における公開処刑事故はこれと(^^)(やまじ的にはそうらしい)くらいしかないんだが
14:32 (windbat) (^^)は処刑というか作った時点で先制攻撃してるので自業自得
14:32 (sfmddrex) イニシアチブ



17:13 (windbat) うおーそれっぽい
17:25 (sfmddrex) 7thが4度進行定期
17:26 (sfmddrex) てか
17:26 (sfmddrex) すぎやま御大の好きな進行
17:26 (sfmddrex) TOP3を挙げるなら
17:26 (sfmddrex) 1位 7thの平行移動
17:26 (sfmddrex) 2位 ベースが半音づつ下がっていく
17:27 (sfmddrex) 3位 左手と右手が半音ズレ
17:28 (windbat) うーんすげえわかる
17:27 (sfmddrex) 要するにテンションマニアか?
17:28 (windbat) 実際この4度進行実例も7th率めっちゃ高い
17:29 (windbat) あとm7♭5とかも高い
17:29 (sfmddrex) この4度進行のミソは
17:29 (sfmddrex) どっかしら必ず半音下がるノートがあるからいつもの半音下がりに持っていきやすいんだろうな
17:29 (sfmddrex) A7 D7 G7 C7だと
17:29 (sfmddrex) Gから半音下がっていく
17:30 (windbat) なるほど相性いいな

17:31 (sfmddrex) ゲーム音楽でこれはひどいと思ったのは
17:31 (sfmddrex) やっぱマリオの地上面だな
17:31 (sfmddrex) テレッテッテレッテッ普通にCメジャーと思わせておいて
17:31 (sfmddrex) その実9度11度だからな
17:32 (sfmddrex) 3音しか出ない機種で11度を入れた結果
17:32 (windbat) まじか
17:32 (windbat) でもそうだな任天堂もプログレガチ勢だな
17:34 (sfmddrex) あれって
17:34 (sfmddrex) Cメジャーじゃなくて
17:34 (sfmddrex) D7thの上にCmajだから実質9度11度
17:34 (sfmddrex) それを3和音で表現した結果よくわからなくなった
17:34 (windbat) そうだったのか・・・
17:35 (windbat) 蝙蝠さんわりとCFGAmだけで1曲作ってしまう民なのでそんなんまず解析すらできない
17:36 (sfmddrex) 思うんだけど
17:36 (sfmddrex) 和音の数に制限があるから
17:36 (sfmddrex) ベースの位置とメロディだけで考えて曲作ると
17:36 (sfmddrex) ああなりやすい気はする
17:36 (sfmddrex) コードで考えたらああはならねー
17:37 (windbat) なるほー そうかわかりやすい和音そもそもないしな
17:37 (sfmddrex) その最終形態がDQ4のダンジョン(左手と右手でキーが半音ズレ)
17:38 (windbat) DQは最近のフルオーケストラでもコード相変わらずだが
17:39 (sfmddrex) コピープロテクトを意識した楽曲

17:41 (sfmddrex) 資本主義音楽の代表格であるジャズって
17:41 (sfmddrex) 構成音のうち2音3音共通してれば別のコードにすり変えてもOK
17:41 (sfmddrex) とか
17:42 (sfmddrex) 別のキーからスケール借りてもOK(という建前で実は構成音を半音上げたり下げたりした時の強引な説明)とか
17:42 (sfmddrex) 独自のイデオロギーがあるから多分構成音半音上げ下げはすぎやま御大のDNAに刷り込まれている
17:43 (windbat) コード進行は後付け
17:43 (sfmddrex) DQ5の哀愁物語とかいう
17:43 (sfmddrex) 思ってたコード進行と違う曲
17:43 (sfmddrex) 複製保護物語
17:45 (windbat) わろた コード試験卒業編
17:45 (sfmddrex) 昔あれコード進行調べようと思って
17:46 (sfmddrex) 最初の8小節くらいで30分かかったな
17:46 (sfmddrex) ベースが半音上がったり下がったりしているという説明だと3分くらいでできる
17:46 (windbat) 流しっぱなしにしてるさっきの動画普通にDQ以外のゲームどころかボーカル曲ゾーンに突入してわろた 歌手にも容赦しないすぎやま御大
17:46 (windbat) やはりコードとは違う何かが根底にあるな
17:47 (sfmddrex) でも多分すぎやま御大ジャズっていうかフュージョンだから
17:47 (sfmddrex) 日本のフュージョンってそういうの多いんだよな
17:47 (sfmddrex) ガラパゴス進行
17:47 (sfmddrex) 日本のフュージョンでしかやらない進行の例として
17:47 (sfmddrex) メジャーコードの1度が半音↓ 5度が半音↑ で3度平行移動するとか
17:49 (windbat) 平行移動の源流か
17:49 (windbat) わろた
17:49 (sfmddrex) 7777777777777
17:49 (sfmddrex) スロットマシンか?
17:50 (windbat) こんなm△7連打する人他にいねぇ
17:50 (sfmddrex) 7th平行移動
17:50 (sfmddrex) 無限にできるから今の流行りのシェパードトーンの先駆けといえるかも

17:51 (windbat) あと今更だけどm△7って名前問題あるよな
17:51 (windbat) マイナーメジャーセブンス
17:51 (sfmddrex) うーんしかしその手のコード表記人によってバラバラだしな
17:52 (sfmddrex) マイナーメジャーセブンスが感覚としては正しいと思うんだけど
17:52 (sfmddrex) aug6っていう可能性もなくはないし
17:52 (windbat) またマイナーなコードを
17:53 (sfmddrex) 割と最近のおすすめのガラパゴスフュージョンです
17:56 (sfmddrex) ギターでよくある歯抜けコードを最大限に悪用した感があるつまり3和音の歯抜けコードと同じなんだが
17:57 (windbat) うおー堂々の変態進行
17:58 (sfmddrex) 6thが多いから作曲者はすぎやま御大とは相容れないだろうな
17:58 (windbat) わろた
18:00 (sfmddrex) 6thもなかなか悪いことに使われる率が高い
18:00 (sfmddrex) C6=F?とか
18:00 (windbat) うおーサビへんてこ
18:00 (windbat) 好き
18:00 (sfmddrex) すぎやま御大あんま6th使わないよね?
18:01 (windbat) さっきのとか見るとたぶんそうだろうと思うが自力解析はできんわ
18:01 (sfmddrex) 最後のジャカジャーン!っていうのが6thでフワっと終わるのがいい曲
18:01 (sfmddrex) 終わった気がしない
18:01 (windbat) 6thで終わるの珍しいな終わった気がしないからかうんそうだな



16:05 (Alfia) 一通りそろってるの笑える
16:06 (windbat) ハルマゲドンわろた
16:06 (windbat) ぱちもん
16:05 (sfmddrex) 半分くらいトランスフォーマー映画な気もする
16:06 (sfmddrex) トランスフォーマーとは全く関係ない外国の映画をシリーズ物みたいなタイトルにトランスフォームして国内リリースする恐るべき配給会社
16:06 (windbat) 名は体を表す
16:07 (windbat) この人さすがよくわかってそうだな

19:00 (zrandco) 日本限定 クイズ
19:00 (windbat) 便乗わろた 完璧なお題
19:01 (zrandco) 作った人じゃなくて売る人が便乗しているが
19:02 (zrandco) むしろ
19:02 (zrandco) 作った側は「夢見るままに待ちいたり」ぐらいだったけど売る側に「這い寄れ!ニャル子さん」にされた感じの直球便乗案件かもしれない
19:31 (sfmddrex) その便乗は逆にいいな
19:38 (sfmddrex) あと
19:38 (sfmddrex) 筒井康隆あたりがそろそろ自分から題名をトランスフォームした作品を発表して死ぬのでは? と戦々恐々としている



18:50 (windbat) 再現可能なクソステ
19:56 (sfmddrex) Ich mochte doppelte Lizenzgebuhrenの原曲でもある
19:59 (windbat) あっそうだったのか
19:59 (sfmddrex) この
19:59 (sfmddrex) うさぎのダンスがなぜか
20:00 (sfmddrex) スーファミ版クロックワークス(アレクが顔写真を貼り付けて「紹介」しただけのゲームなのに日本ではなぜかアレクが作ったことにされたゲーム)
20:00 (sfmddrex) で
20:00 (sfmddrex) 大々的に流されていた故事から採用した
20:00 (windbat) ヘンクなのにアレク
23:56 (tbstk) 紹介しただけ吹いた
00:12 (sfmddrex) 元はSpin Doctorというゲームで
00:12 (sfmddrex) このタイトル
00:12 (sfmddrex) 英語でそのまま訳すと旋回医者だけど
00:12 (sfmddrex) 熟語的に訳すと
00:12 (sfmddrex) > 《1》スピンドクター,情報を操作して人々の心理を操る専門家
00:12 (sfmddrex) > 《2》〈米俗〉〔政治家の〕メディア担当アドバイザー,政治活動顧問
00:12 (sfmddrex) となる
00:12 (sfmddrex) 情報を操作してアレクが作ったように心理を操る
00:13 (sfmddrex) スピンする というのは「情報を都合のいいように解釈して宣伝したりする」という意味がある
00:16 (sfmddrex) あのテトリスを作ったアレクセイパジトノフが紹介するClockWerx!!!
00:17 (sfmddrex) ↓
00:18 (sfmddrex) テトリスのアレクセイパジトノフ総監修の最新パズルゲームが日本上陸!!!!
00:18 (sfmddrex) 情報操作
00:18 (sfmddrex) アレクは本国では誤認を狙いつつも「紹介」と訴訟を避ける表現を使用したのに
00:17 (windbat) まあ
00:17 (windbat) ちゃんと本人が作っててもハットリスだが
00:19 (sfmddrex) ていうか
00:20 (sfmddrex) このClockWerxの裏面にある他のアレクのパズルシリーズ(作ったとは言ってない)にも注目!!
00:20 (sfmddrex) っていう欄
00:20 (sfmddrex) ハットリスもFacesもWordtrisもないな
00:20 (sfmddrex) 黒歴史認定
00:20 (windbat) わろた
00:21 (windbat) ハットリスは訴訟されなかっただろうか
00:21 (tbstk) わらた

00:22 (sfmddrex) このアレクの顔写真
00:22 (sfmddrex) あまりにもいろんなゲームの紹介で使われたせいで
00:23 (sfmddrex) 本当に本人かどうかも疑われる
00:25 (windbat) よっしゃ顔写真のっけてアレクセイパジトノフ後援の最新音楽ゲーム!!つってToneSphereを売り込もう
00:25 (windbat) (我々がアレクを推しているという意味の後援なので訴訟されない)
00:25 (sfmddrex) アレクセイパジトノフを応援します! か
00:25 (sfmddrex) 新たな手段
00:25 (tbstk) わらた
00:25 (sfmddrex) ただ肖像権が問題だな
00:26 (sfmddrex) ○○(大作)、○○(名作)などに影響を受けて作られた~
00:26 (sfmddrex) という手口はトランスフォーマーがよく使うんだが
00:26 (windbat) ハルマゲドン2019
00:26 (sfmddrex) 例えば名手スティーブン・スピルバーグ監督のジュラシック・パーク、あるいはジュマンジといったパニック物に続き、
00:26 (sfmddrex) みたいな
00:27 (sfmddrex) わざわざトランスフォーム元の関係者の名前を出すことで誤認を誘う手口
00:27 (windbat) まじ
00:27 (windbat) 訴訟されてないんだろうか
00:28 (sfmddrex) 日本でも古くは
00:28 (sfmddrex) 国立市に作ることによって「国が作った」と誤認させる手口もある
00:29 (tbstk) 吹いた
00:30 (windbat) 国立


by windbat | 2019-03-01 04:38