タグ:ゲームの話 ( 86 ) タグの人気記事

ところで改造マリオの方のオデッセイって完成したの?

23:56 (murotani) マリオめっちゃおもろいやんけ・・・
23:57 (atmbzk) 約束された名作
23:57 (sfmddrex) メキシコエリアはどうでしたか
23:57 (murotani) 冬でした
23:58 (murotani) シナリオさらっていくなら穏やかだけど各ステージちゃんとクソむずいアスレチックがあるっぽくて超粘着して結局諦めたりしました
00:52 (windbat) 序盤からメキシコが出てくる時点で神ゲー
00:53 (sfmddrex) USAじゃなくて本当にメキシコだったからな
00:56 (murotani) インタビュー記事読んでたら元倉Dがメキシコ好きだからメキシコにしたって話だし
01:06 (windbat) おっルイージついにメキシコか

17:53 (Alfia) すちむーがハロウィンセールやってる
17:56 (windbat) 今ちょっとマリオで忙しい
17:56 (windbat) ので積むだけ積んどくか・・・
17:57 (Alfia) 逸見 真理夫(53)
18:05 (windbat) 神ゲー
18:05 (windbat) と同時にRTAさんがヤバいことになりそうな機動性で期待大
18:09 (Alfia) またTASが完成しないゲームが増えるのか・・・
18:10 (Alfia) 最初から来ることを想定して配置してある当たりほんと任天堂は抜け目ない
18:15 (murotani) 山田フォント入れたい
18:16 (windbat) わろた
18:16 (Alfia) わらた

23:38 (windbat) 神ゲーですお納めください
00:04 (sfmddrex) アメリカ人

21:42 (murotani) マリオオデシ―クリアした瞬間に始まったみたいなところあるな
21:55 (windbat) ボリュームやべぇっていうか月何百個あるんだこれ
21:56 (murotani) クリア後にざっくり見えるやつだと5000兆個あるっぽいですよ
21:57 (windbat) 新世代ゲーすげぇ~
22:00 (murotani) アッチーニャで月だいぶ取ったしほぼコンプやろと思ってリスト見たら30/69って表示されたときの絶望が強すぎる

12:28 (windbat) もうあって草
13:40 (sfmddrex) 現代の早解き
13:43 (windbat) しかも旧記録ってあるし
13:45 (sfmddrex) しかし
13:45 (sfmddrex) 公式でタイムアタック開催して1週間くらいで壁越え発覚して崩壊したマリオサーキット(64)という前例もあるな
13:46 (sfmddrex) マリオデのRTAも
13:46 (sfmddrex) 凶暴なバグが発覚して崩壊するかも(期待)
13:47 (sfmddrex) RTA開催2週間くらいで
13:48 (sfmddrex) マリオ64みたいにバック転で超加速して判定すり抜けるとか
14:00 (windbat) マリオデは
14:00 (windbat) バグがなくても素の機動力が凶悪なのでわけわからんルートが続出しそう
14:01 (windbat) なのでアクロバティックなやつが出そろうまではバグ発覚は待ってくれるといいな(希望)
14:27 (Alfia) 一応操作が64準拠だし
14:28 (Alfia) ケツワープ的なもの出るかもね
14:41 (windbat) 最終的にはそっちにも期待が高まる



23:17 (zrandco) そして全然関係ないけど蝙蝠先生
23:17 (zrandco) ディスられてるぞ
00:16 (windbat) このやろう完全に事実
00:17 (windbat) 反論不可能な殴り方をするんじゃない
00:18 (sto-kin) ほとんど愛知
00:18 (sfmddrex) まあでも静岡
00:19 (sfmddrex) 海もあるし山もあるしいいよな
00:19 (sfmddrex) 東京は海がない
00:19 (sfmddrex) 山もない
00:19 (Hayana) 山はあるだろ (西の方に)
00:19 (sfmddrex) あれは
00:19 (sfmddrex) 市なので・・・
00:20 (sfmddrex) 奥多摩という名の東京のような何か
00:22 (windbat) 海もあるだろ
00:22 (sfmddrex) 海は
00:22 (sfmddrex) ほぼ視認不可能
00:23 (Hayana) なんか向こう側に千葉県見えるし・・・
00:23 (Hayana) 海感低い
00:23 (sfmddrex) 全部整地されててビーチとか完全な無
00:23 (windbat) 伊豆諸島行くしかない



07:44 (windbat) くそでかいと思ったが
07:45 (windbat) 普通に実在アメリカンサイズだった
07:45 (zrandco) 64ozで1.89リットル
07:46 (zrandco) おーいお茶のペットボトルやん
07:46 (windbat) ペットボトルだな
07:46 (zrandco) アヘ顔ダブルGULP
07:47 (windbat) DietCoke なのがポイント高い
07:47 (windbat) カロリーハーフなら2倍飲める理論
07:47 (zrandco) Dietは痩せるじゃなくて義務感なのでは?
07:48 (windbat) この写真のアメリカの闇感やばいな
07:49 (sfmddrex) お前にはやらん感
07:49 (sfmddrex) 全部俺のカロリーになるんだ
07:49 (zrandco) 右の人のプロレス感いい
07:49 (windbat) これが資本主義だ
07:49 (sfmddrex) 資本というか
07:49 (sfmddrex) 物質主義
07:49 (zrandco) 左後ろでちょっと考え込んでる人もいい
07:50 (windbat) 皆薄々物質主義の限界を感じている という風刺



08:40 (zrandco) そういや昨日モコニキがハンガリー料理作ってたよ
08:40 (windbat) まーじでーー
08:41 (zrandco) いきなりオリーブとバターの漢の二枚使いでエネルギッシュだった
08:41 (windbat) あっグヤーシュ うまかったやつ
08:42 (windbat) うまかったが帰国後調べたら「スープ」くらいの意味なので固定レシピなんてねぇよ とのことで再現不可能だった
08:42 (zrandco) みそ汁のレシピを調べる如く
08:44 (windbat) まずあれだな
08:44 (windbat) 牛500gって時点で一般家庭にはきついな
08:45 (zrandco) 何人用って書いてないもんな

08:45 (zrandco) モコニキが出てるZIPに
08:45 (zrandco) タイキックの田中さんが新MCに就任した時に
08:46 (zrandco) モコニキがリクエストを受け付けず進んでタイ料理作った回があったな
08:46 (windbat) リクエストわりと無視するよな
08:47 (zrandco) モコニキのリクエスト無視は
08:47 (zrandco) 序盤はマジで言葉のドッジボールだった
08:48 (windbat) わろた
08:48 (windbat) なんかあれだな外人だから許すしかない みたいなオーラがある
08:48 (windbat) (外人じゃないのに)
08:48 (zrandco) 編集でカットしてなければただのサイコパスだよ
08:49 (zrandco) 実際モコニキがCM出てる保険会社の店頭に
08:49 (zrandco) 等身大もこみちポップが飾ってあるけど
08:49 (zrandco) サイズは外人だな
08:50 (zrandco) (186cm)
08:50 (windbat) > なお、この回は先発オリーブオイル、敷きオリーブオイル、かけオリーブオイル、追いオリーブオイルとオリーブオイルが大車輪の活躍を魅せてくれた。
08:50 (windbat) このへんもアメリカ
08:52 (zrandco) マーサや平野レミとの違い
08:52 (zrandco) 自分で爆笑するかどうかだけでは?
08:52 (windbat) 爆笑しない分サイコパス感出てるんだよな
08:53 (zrandco) 冷静、沈着、致命的。
08:53 (zrandco) そうかサイコパスを表した文句だったのか

08:53 (windbat) これほんとすき
08:54 (zrandco) 食材と戦うのはクッキングファイター好以来



19:16 (windbat) 三段オチ
20:51 (sfmddrex) Universityときたか
20:51 (windbat) 米大学



19:52 (windbat) 安心感すらある
20:21 (sfmddrex) でもイギリス人政府の高官とかも頭おかしいからな
20:21 (sfmddrex) 私が今週の報道相です とか
20:53 (windbat) イギリスさすがだな

21:12 (sfmddrex) そういえば
21:13 (sfmddrex) 今日会った知人がインド行ったっていうから色々話したらエアプの自分のほうが詳しくてドン引きされた
21:16 (sfmddrex) 川入った?! って聞いたらガンジス行ってない言われて残念
21:36 (atmbzk) 川入った?という質問が既に面白い
21:37 (zrandco) 川入った?
21:55 (sfmddrex) 入川
21:58 (windbat) エアプわろた



11:37 (windbat)
12:02 (Alfia) ひっどい流れでわらた



19:35 (windbat) http://www.nicovideo.jp/watch/sm32145234
21:11 (saolin) 度し難い・・・
21:12 (sfmddrex) そろそろ合作かな・・・
21:56 (zrandco) ポチョムキンうけた
22:51 (sto-kin) 吹いた



14:10 *emewmew join
14:11 (emewmew) 接続テスト完了ううううう またくるううう
14:11 (windbat) やったぜえええええええええええええ
14:11 (emewmew) イエエエエエエエエ!!!!
14:11 (emewmew) なんと!今日から新しいPCに!!!
14:11 (emewmew) そして!”!!!
14:11 (emewmew) そして!!!
14:12 (emewmew) 情実けっぱがかのうになつるの!だ!!!
14:12 (emewmew) ??
14:12 (emewmew) 情実けっぱ・・・? 常時つけっぱ・・・
14:12 (windbat) 新PCでも健在で安心した
14:12 (emewmew) イエイエええええ
14:12 (emewmew) ふうふぁふ
14:12 (emewmew) 建材
14:12 (emewmew) あdl
14:12 (emewmew) 健在とは!”
14:12 (emewmew) うふfんfぅん!
14:12 (emewmew) じゅれしいです
14:12 (emewmew) ああ。・。もうsだめだ
14:12 (emewmew) おしまいだ
14:13 (windbat) うーん今日のIRCがはかどる
14:13 (emewmew) えfglg
14:13 (emewmew) あっ!!!祭kkjんのIRCみた!!
14:13 (emewmew) それで!今日のIRCを読むと!頭がよくなることを覚えた!!
14:14 (emewmew) いろいろおすすめをみたら t6あん0しいうなったよ!!
14:14 (emewmew) たのしく。・・・あなった
14:14 (emewmew) なったのです!!!
14:14 (emewmew) 家^^!
14:14 (emewmew) くそ!!!
14:14 (emewmew) 新規^ぼ^ドが!!くそってやヴぁる!
14:14 (emewmew) やだあああああああああああああ
14:14 (emewmew) つらい
14:14 (emewmew) おうちかえる
14:14 (windbat) だいじょうぶ至っていつも通りだから
16:08 (sfmddrex) 自己参照の無限ループが


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by windbat | 2017-10-31 14:02

ゲームの話をしようじゃないか

21:24 (Hayana) Forza Morotsport 7 の斬新な日本語字幕
21:25 (sfmddrex) 3行目チラか
21:25 (Hayana) でもチラチラ見えてるのですげーーーー気になる
21:25 (sfmddrex) これまた新しい形だな
21:25 (sfmddrex) ただイラっとすることは必至
21:25 (windbat) 完全版を購入すると全部見えるとかか
21:25 (sto-kin) Forza Horizonなんか毎回日本誤な気が
21:26 (Hayana) 今回は Horizon じゃなくて Motorsport だよ!!!! (わかりづらい)
21:27 (sto-kin) 違った…
21:27 (Hayana) Horizon はバカゲーで Motorsport は同じところぐるぐる回るやつ
21:27 (sto-kin) バカゲー
21:27 (sfmddrex) どのドライバーにも語るに足る物語があります。初めて
21:27 (sfmddrex) のレース。初めてのレーシングマシン。      
21:27 (Hayana) 正直続きが気になって文章が全く頭に入らなかった
21:28 (sto-kin) PS4のHorizonも日本誤ってたのはどっかで見た
21:28 (sfmddrex) Horizonは町中でスーパーカーが走ると大事故になるということを教えてくれるゲーム

21:30 (sfmddrex) いつもこれを思い出す
21:30 (Hayana) 最高
21:31 (sfmddrex) 最初の3秒で爆笑できる
21:31 (sto-kin) ただこれ直されちゃったんだよな…
21:31 (sfmddrex) メニューもかなり誤だった
21:31 (sfmddrex) オウサム クリーン レーシング
21:31 (Hayana) 修正はとても残念
21:32 (sto-kin) メニューの誤はそのまま
21:33 (sfmddrex) 修正されて間違いなく販売本数10本くらい減った
21:33 (sto-kin) 生々しい
21:35 (sto-kin) さいなん:かいせん

21:38 (sfmddrex) Lightwaveという瀕死の3Dアプリのやらかしについても語りたい
21:39 (sto-kin)
21:39 (sfmddrex) 本来あるべき姿
21:39 (sto-kin) Why
21:39 (windbat) ひらがな カタカナ
21:39 (sfmddrex) こうなった理由についてですが
21:40 (sfmddrex) ランゲージ用のtxtファイルに
21:40 (sfmddrex) 「日本語は今のところHiraganaとKatakanaのみ対応」
21:40 (sfmddrex) って注釈が書いてあって
21:40 (sfmddrex) その下に
21:40 (sfmddrex) DrawLine=ひらがな
21:40 (sfmddrex) ConstrainLine=ひらがな
21:40 (sfmddrex) みたいなのが50行くらい
21:40 (sfmddrex) ひらがなとカタカナをテストしたまま出荷
21:40 (windbat) 「ひらがな」「カタカナ」以外の単語は対応していない の意か
21:45 (zrandco) カナダ語はcanaduhとeh?だけ対応
21:46 (sfmddrex) Eh語



02:10 (Alfia) 人間やめすぎてサイボーグ扱いわらう
02:11 (windbat) RTAさんだ(TASさんに準じる存在という認識)
02:32 (sfmddrex) もうany%RTAって文字から禍々しいオーラが出てる
02:34 (windbat) any%RTAって
02:35 (windbat) いかにTASさん用バグを利用するかのステージになってきてるよな
02:35 (windbat) そふぁだらで2点取れる人向け
02:35 (Alfia) この人
02:35 (Alfia) 涼しい顔で1F判定バグ使いまくっててほんと怖い
02:35 (sfmddrex) そふぁだらもそのうち
02:35 (sfmddrex) 完璧な乱数調整するRTAが現れるのかな
02:36 (windbat) 漬物革命を引いて数百点取るRTAか
02:41 (Alfia) part2で
02:42 (Alfia) 雪合戦ボスにやられて109フレーム後にスタート押すとクリア扱いになるバグを
02:42 (Alfia) 一発成功させたんだけどやっぱこの人サイボーグだわ
02:45 (windbat) つえーーというかなんだそのバグ
02:46 (Alfia) 日本版限定らしいというか知らなかったわそんなバグ
02:46 (sfmddrex) ナーシャ感あるバグだな
02:47 (windbat) まあSDKシリーズは間違いなくSFC時代のオーパーツだな

02:47 (sfmddrex) そういば聖剣2のバグって
02:47 (sfmddrex) あれ当時「やったー!と表示された後にコントローラを触らないでください」という紙を配布してたみたいだけど
02:47 (sfmddrex) 実際の原因はキャラをランディ以外に切り替えた状態でボス倒したらアウトなので無駄アドバイス
02:47 (windbat) あっそうだったのかちくしょう(相当はまった勢
02:47 (Alfia) アレは確か
02:48 (Alfia) とどめの1撃と操作キャラが一致しなかった場合に発生するから
02:48 (Alfia) 魔法撃たせてると大体ハマる
02:50 (sfmddrex) あっそうなのか
02:50 (sfmddrex) よりハマるな
02:50 (windbat) デバッグしやがれ


18:44 (windbat) 歌の方が気になる
18:45 (sfmddrex) すごい巻き舌だな
18:45 (sfmddrex) これはまた
18:45 (sfmddrex) コピーライト表記が入った瞬間プレイできなくなる解像度
18:45 (sfmddrex) ソフラン
18:45 (sfmddrex) ジプシーコアだわ
18:45 (windbat) We can start a nuclear war
18:45 (zrandco) でけでけだっだーでけでけだっだー
18:46 (Ruzeea) はんだごてにDooMが移植されるのも時間の問題
18:46 (windbat) 見てぇーー
18:46 (sfmddrex) Doom
18:46 (sfmddrex) なんであんなに移植されるんだろうな

18:55 (zrandco) 今見たら
18:55 (zrandco) 一番評価の高いコメントうけた
18:56 (sfmddrex) thanks for the lyrics
18:56 (zrandco) ロシア人
18:57 (windbat) テケテケテッケーテケテケテッケー



23:40 (sto-kin) 本来のざらこ先生がTLに流れてきた
23:41 (windbat) 強そう
23:41 (zrandco) 強いよな
23:42 (zrandco) これ
23:42 (zrandco) オルトロスvs64ページだよな
23:43 (zrandco) (今日気づいた
23:43 (sto-kin) なるほど
23:44 (windbat) わろた

23:45 (sto-kin) オルトロス強そうだが
23:45 (sto-kin) 実態はこう
23:51 (sfmddrex) てか
23:51 (sfmddrex) マリアのキャラデザやばいな
23:52 (sfmddrex) しかも左側に表示されてる画面のマリアは別人だし
23:52 (zrandco) ディシディアとシアトリズムでみんな全然別人
23:53 (sto-kin) シアトリズムも不思議なデザインだよね
23:53 (sto-kin) 昔のSDキャラともまた違うし…
23:54 (zrandco) そしてどれにも似ない天野原画
23:54 (sto-kin) 言うな
23:55 (sto-kin) サガの小林さん原画以上にFFの原画ってゲームと別物だよね
23:56 (sto-kin) サガはまだ面影がある
23:58 (zrandco) サガフロの裏解体新書見て思うけど
23:58 (zrandco) 小林さん原画を翻案して絵を描くスタッフが相当橋渡ししてる感ある
23:58 (sto-kin) あるある
23:58 (sfmddrex) 原画の意味とは
23:59 (sto-kin) 小林さんの原画があるのにスクウェアスタッフの設定資料がある
23:59 (zrandco) 小林さんコメント
23:59 (zrandco) 「好きなバンドのベーシストに似せて描きました」
23:59 (zrandco) そんなのばっかり
00:00 (sto-kin) Artist
00:00 (zrandco) エミリアのウェディングドレスの原画描いた時に
00:00 (zrandco) 靴紐を12段ぐらい結んで
00:00 (zrandco) 「靴が女子プロレスだ」
00:00 (zrandco) という名言を残していた
00:00 (sfmddrex) 表現不可能
00:01 (sto-kin) なんか見た覚えあるわ
00:01 (zrandco) 裏解体新書
00:01 (zrandco) あんな同人誌みたいな内容なのに
00:01 (zrandco) クソみたいにいっぱい刷ったからお近くのブックオフで安価で購入できる本として有名だったな
00:03 (sto-kin) 原画集とか小説とかすごい内容ではあるんだけど確かに妙な手に入りやすさはあった
00:04 (sfmddrex) 本編でやれよ感
00:04 (sto-kin) 本編は主人公が一人削られたりしてあれでも容量カツカツらしい

00:05 (zrandco) あと
00:05 (zrandco) 毎回ロマサガでメキシコすぎるゲームバランスを提供していた小泉今日治さんが
00:06 (zrandco) 「今回はラスボスが弱くて申し訳ありません」
00:06 (zrandco) というメキシコ謝罪をしていたのが最高
00:06 (sto-kin) うーん…
00:07 (zrandco) 軽くロマサガを超えられても困るが
00:07 (sfmddrex) There's no Balance
00:07 (sto-kin) あれ進め方によっちゃ詰むボスちょいちょいいた気がするけど…
00:07 (sto-kin) クーン編とか…
00:09 (zrandco) クーン編は
00:09 (zrandco) 逃がさんお前だけはしてたな
00:10 (sto-kin) 夜逃げ
00:10 (sto-kin) まさかあれで弱いと思ったから反動がサガフロ2に来たのでは
00:10 (zrandco) そしてアンサガで飛翔か
00:11 (sto-kin) アンサガはボスの強さとかそういう局所的な問題じゃない
00:12 (sfmddrex) アンサガは
00:12 (sfmddrex) ゲーム自体がlastboss
00:13 (sto-kin) 分厚い解体真書が説明書だからな…
00:15 (sfmddrex) あと全体的に
00:16 (sfmddrex) 仕様というかできそうなことを一応先に全部決めてからゲームとして成立するかどうか試している感がある
00:16 (sto-kin) ワラタ

00:16 (sfmddrex) 昨日あるふぃあ先生と話してたけど
00:16 (sfmddrex) 聖剣2に
00:17 (sfmddrex) ほとんどバグに近い方法で味方を殺すとその味方が持ってる経験値分(?)経験値が入る
00:17 (sfmddrex) という謎の仕様が実装されてて
00:17 (sto-kin)
00:17 (sfmddrex) とりあえず仕様を全部実装してからゲームとして作り始めたのではという疑惑が持ち上がった
00:17 (sfmddrex) ただ
00:17 (sfmddrex) 聖剣2は
00:17 (sfmddrex) その結果後半になればなるほどバランスが簡単なほうに崩壊したからいいけど
00:17 (sfmddrex) 難しいほうに崩壊すると・・・
00:18 (sto-kin) サガは大体難しい方向
00:18 (sfmddrex) 結構
00:18 (sfmddrex) 簡単なほうにバランス崩壊したから気付かれてないゲーム多そう
00:19 (sto-kin) こわい
00:20 (sfmddrex) アンサガはもう
00:20 (sfmddrex) 初手詰みに近いのがあるのが最高
00:20 (sto-kin) 競技用なのかもしれない
00:21 (sto-kin) サマーカーニバル的な…
00:25 (sfmddrex) サガーカーニバル



00:28 (windbat) うおーー良い
00:28 (windbat) 圧倒的ドット絵探索ACT
00:28 (sto-kin) めっちゃ気になってる
00:28 (windbat) 無料かつDL期限付きだから落とし得
00:29 (sto-kin) あれっフリーソフトなのか
00:29 (sto-kin) アプリかなんかかと
00:29 (sfmddrex) すごい
00:29 (sfmddrex) zip
00:29 (windbat) そうなんだよ恐ろしいことに
00:29 (windbat) すげえ普通にDLリンクあってびびった
00:29 (sfmddrex) なんか
00:29 (sfmddrex) 絵面はメタスラっぽい
00:30 (windbat) 中身すげえクオリティ高いよ(プレイ配信チラ見した
00:30 (sfmddrex) なんか
00:30 (sfmddrex) zipの容量とかからすると
00:30 (sfmddrex) 一瞬違法ファンゲームかなっていう・・・
00:30 (windbat) ちょっとわかる
00:31 (sto-kin) まあやってることは近いよな
00:31 (windbat) data\sound\にBGMのoggファイル生でごろごろ入ってるとこもポイント高い
00:32 (sto-kin) そもそも作者さんがインディーズゲームの人だったはず

00:32 (sfmddrex) HARDの
00:32 (sfmddrex) 「アクションゲームをよくプレイする人向け」
00:32 (sfmddrex) VERY HARDの
00:32 (sfmddrex) 「アクションゲームが得意な人向け」
00:32 (sfmddrex) 違いがわからん!
00:32 (sto-kin) アトラスゲーによくあるやつ
00:34 (windbat) HARD:よくプレイするけど得意ではない人が死ぬ
00:34 (windbat) VERYHARD:得意な人も死ぬ
00:34 (windbat) こうでは
00:34 (sfmddrex) これあれか難易度設定途中で変更不可能なやつか
00:34 (sfmddrex) イキると途中で後悔するタイプ
00:34 (sto-kin) アトラス基準だと昔のセガゲーみたいに
00:35 (sto-kin) HARD VERY HARD Impossibleみたいに置き換えられる難度だと思う
00:35 (sto-kin) ノーマルがHARD相当
00:35 (sfmddrex) 実際
00:35 (sfmddrex) 下手にノーマルを「普通」な感じで作ると今は
00:36 (sfmddrex) みんなイキってHARDプレイして怒るから現代のハードは昔のノーマルというのが普通

00:35 (zrandco) 今思ったけど
00:35 (zrandco) ソフトメーカー別
00:35 (zrandco) 難易度嫌な予感番付作ったらどうかな
00:36 (zrandco) アトラス カプコン アイレム フロムなどが上位か
00:36 (windbat) あれだカレーの辛さの基準比較みたいなのが必要
00:36 (windbat) アトラスはジャワカレー
00:36 (sfmddrex) Java
00:36 (zrandco) カレーの王子様は任天堂
00:36 (zrandco) ただしレア社が噛むとSB
00:36 (sfmddrex) レア社は
00:36 (sfmddrex) WorldMAXだからな
00:36 (windbat) レア社はすごいな
00:36 (sfmddrex) 難易度査定が1(メキシコ)~5(メキシコ)

00:36 (A-Manbow) それなんか
00:36 (A-Manbow) Cupheadで大分話題になってるね
00:36 (sto-kin) Cuphead買おう買おうと思ってまだ手出してないんだけどあれもそうなのか
00:36 (windbat) Cupheadいい感じにやばそうだった
00:36 (A-Manbow) Cupheadは現代的難易度で言えば
00:37 (A-Manbow) ムズい、もっとムズい
00:37 (A-Manbow) しかない
00:37 (windbat) わろた
00:37 (sto-kin) 吹く
00:37 (zrandco) LEE
00:37 (murotani) むずいメーカーと言えばトレジャーなんかも
00:37 (sfmddrex) トレジャーの難易度設定僕苦手なんだよな・・・
00:38 (sfmddrex) 64の罪と罰というゲームで
00:38 (sfmddrex) 30秒くらいで終わるボスステージがあって
00:38 (sfmddrex) リーマンレーザーに設定してると時間が1秒くらいちょうど足りない設定になってて気付かずに30分詰んだ
00:38 (sfmddrex) 色々できそうに見えて色々やるとクリアできないタイプ
00:38 (sto-kin) HIDOI
00:38 (murotani) 罪と罰トレジャーが用意したイージーが製品版のハードになったとかだった気がする
00:39 (sto-kin) 狂ってやがる
00:39 (sfmddrex) あと罪と罰は最終ステージがひどい
00:39 (sfmddrex) 別のゲーム
00:39 (sfmddrex) っていうかミサイルコマンドっていう昔のアケゲーの拳
00:39 (zrandco) 上級者が喜ぶ難易度で初心者にも優しいやつと
00:39 (zrandco) 上級者がそれほどでもないのに初心者絶対殺すマンがいるよな
00:39 (windbat) Terrariaとか難易度設定おもしろかったよ
00:39 (windbat) Softcore・Mediumcore・Hardcoreなんだけど
00:39 (windbat) まあNormal・Impossible・Impossible
00:40 (zrandco) CORE尽くし
00:40 (sfmddrex) Corecore
00:40 (murotani) 一番簡単な難易度をVery EasyにするかNormalにするかStoryにするか論争みたいなのもある
00:41 (zrandco) ほんとスト2の黒画面の煽りは許さんぞ
00:41 (zrandco) 確かにレベル0にしたら敵が絶対百裂張り手食らってくれたけども
00:41 (sfmddrex) 難しいゲームで
00:41 (sfmddrex) 選択肢少なくて単純に難しいなら許せるんだけど
00:41 (sfmddrex) 罪と罰みたいな
00:41 (sfmddrex) 大量に選択肢があって1つだけ当たり(それ以外は微妙にクリアできない)
00:41 (sfmddrex) っていうのは困る
00:42 (windbat) 微妙に っていうのが鬼だな
00:42 (zrandco) その当たりが
00:42 (zrandco) 一番難易度低いやつだったら良かったけど
00:42 (zrandco) 8段階中3番目とかにあるんだよな

00:41 (A-Manbow) Cupheadはこれか
00:42 (murotani) Cupheadはライトユーザーにも引っかかる見た目だからこそむずすぎるのは勿体無いみたいなところありますね
00:42 (windbat) ☆10↑しか用意してないBMSとかそんな感じ
00:45 (sto-kin) Cupheadもそうみたいだけどよくレトロゲーム風とか言って激ムズゲー作られてるが
00:45 (sto-kin) レトロゲームが激ムズでも許されてたのは他に選択肢が無かったからってのも大きいと思う
00:45 (sto-kin) ので選択肢が死ぬほどある現代には合わない
00:45 (sfmddrex) レトロゲーム風ではげるほど難しいゲームが生産される傾向 アクションが目立つがRPGとかもそう
00:46 (murotani) 気持ち的にはインディーなら難易度設定好きにやらせてやれよって思う
00:47 (windbat) Mighty No.9とか
00:47 (windbat) レトロ式の難易度がだるいと不評を呼んでたな
00:48 (sto-kin) 売れるか売れないか度外視で作ってるインディーズゲームはどんな声があろうが受け入れるか拒むかも自由でいいと思う
00:50 (Alfia) レトロゲーといわず高難易度ゲーと言ってほしいなー
00:50 (sto-kin) レトロ風を高難度の言い訳にしてそうなゲームはたぶんあるからね…
00:50 (sfmddrex) アクションだと
00:50 (sfmddrex) うまければいいからいいけど
00:51 (sfmddrex) RPGだと
00:51 (sfmddrex) レトロなので開ける宝箱全部罠です
00:51 (sfmddrex) とか最近あって困る
00:51 (sto-kin) ああいう雑なレトロはあんまり好きじゃない
00:51 (windbat) 初見殺せばいいと思うなよ
00:51 (sfmddrex) そういうゲームの場合できれば
00:52 (sfmddrex) Trialsみたいにすぐリトライできるようにして欲しい
00:52 (Alfia) 初見殺しゲーならエリーのアクションでもくれてやればいい
00:52 (sto-kin) まあかといってバランスよく作るのもそれこそすごい難しいんだけども…
00:52 (sto-kin) というか一番むずかしいんだけども…
00:54 (Alfia) そのためのテストプレイ(ただし不特定多数にやってもらわないと簡単に尖った難易度になる)
00:54 (sto-kin) 意図した難しさか意図しない難しさかにもよるから一概にはあまり責められない
00:55 (windbat) FC時代のRPGとか
00:55 (windbat) ラスト近辺テストプレイする時間がなかった とか普通にあるからな
00:55 (Alfia) それは
00:56 (Alfia) DQ2の事か(何
00:56 (windbat) あっMOTHER1を思い浮かべてたけどDQ2もそうだな
00:56 (sfmddrex) MOTHERのラストは
00:56 (sfmddrex) マップが変わると新しい敵が出てくるだけのダンジョンだよな
00:57 (sfmddrex) RPGツクールのラスダンによくある
00:57 (windbat) あるわ
00:57 (Alfia) RPGツクールは
00:57 (Alfia) 昔のやつはステータス1ptでダメージ変わりすぎるから調整もくそもなかったなぁ
00:57 (windbat) RPGツクール初心者道中のザコ1匹を3~5ターン殴らなきゃいけないバランスにしがち
00:59 (sfmddrex) しかも
00:59 (sfmddrex) ラスダンで仲間になるロボットが
00:59 (sfmddrex) 主人公の5000兆倍くらい強くて
01:00 (sfmddrex) 次元スリップ以外意味がなくなりがち
01:00 (windbat) 救済措置というか仕様感

01:00 (sfmddrex) うーん
01:00 (sfmddrex) シンクロ面白いけど
01:00 (sfmddrex) キャラ切り替えミサイル連射で火力が5倍くらいになるのはバグだと思う
01:00 (windbat) 名古屋撃ちみたいなもの
01:02 (sto-kin) 雑だな
01:02 (sfmddrex) それ以外は別に何も雑じゃないんだが
01:02 (sto-kin) 一人に作らせたのでは
01:03 (sfmddrex) ただベリハ設定で進めなくて困った時は有効か
01:03 (sto-kin) ああ
01:03 (sto-kin) それを想定している可能性…?
01:03 (Alfia) 人、それを仕様と呼ぶ
01:03 (windbat) 救済措置か
01:04 (sfmddrex) でも出来いいしキャラ切り替えアニメがかわいいから許す
01:04 (sto-kin) かわいいは正義…
01:04 (sto-kin) ついでに筋肉も正義…
01:05 (Alfia) かわいい=正義、筋肉=正義とすると
01:05 (Alfia) 筋肉=かわいいも成立する
01:05 (sto-kin) QED
01:06 (sto-kin) まあ筋肉かわいいもんな


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by windbat | 2017-10-18 04:06

【収穫の秋】1日でなんかすげえ濃い記事できた【豊作の年】

22:19 (windbat) 良さある
22:24 (atmbzk) 買うかー
22:34 (atmbzk) 買った
23:14 (windbat) やった



22:30 (windbat) うーんやっぱ Tumblrism好きだわ
22:31 (sfmddrex) 創造以上



22:31 (windbat) 今日の中国
22:32 (sfmddrex) すごいコワモテだな
22:34 (sto-kin) いいのか



23:31 (sto-kin) 今日のというかいつものインド
23:44 (windbat) 楽しげわろた



00:26 (windbat) どうでしょう
00:26 (windbat) どうでしょう
00:35 (sto-kin) 藩士にも辛い選択肢



17:53 (sfmddrex) 王座の間
17:54 (sfmddrex) うーんこの人のブログ今日のIRCとの相性バツグンじゃないか
17:54 (sfmddrex) そもそも一番上のほうにある誤った訳し方相当恣意的な選出だし
17:55 (windbat) 最高に相性いいな
17:56 (sfmddrex) これもおすすめ
17:58 (sfmddrex) 長年何のために集めてきたのか
17:58 (sfmddrex) 実践の機会はあったのか?
17:58 (windbat) 言語学的検証まで
18:01 (sfmddrex) マルコフ
18:01 (sfmddrex) 高田大介御大の記事全部放り込んでも使えると思う
18:02 (windbat) うん今放り込もうと思って開いてた
18:02 (sfmddrex) 思わず
18:02 (sfmddrex) 高田大介御大の本買っちゃったし
18:03 (windbat) いいねー

18:14 (sfmddrex) 何と
18:14 (sfmddrex) ここまでのあらすじを追加した
18:14 (windbat) うおおおおお
18:15 (sfmddrex) 無限ループ地帯があるな
18:15 (windbat) DragonStoryの羅列とか微妙に見覚えある
18:16 (sfmddrex) もうこれ
18:16 (sfmddrex) ちょっとした怪文書だよな
18:17 (sfmddrex) あとアントニオ猪木のヨガ入門はなんなの?
18:17 (windbat) 再帰
18:18 (windbat) > 富山県はバチカン市!?確かにそうかもね。
18:18 (windbat) 好き
18:18 (sfmddrex) 根拠のない同調
18:18 (sfmddrex) > DragonStoryぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
              ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
              ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
              ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
              ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、英語で表現している表題を書いているのです。

18:19 (sfmddrex) これ好き
18:19 (sfmddrex) 突然正気に戻る
18:20 (windbat) 精神ノイズ混入
18:20 (sfmddrex) ほんと無法地帯だなこれ
18:21 (windbat) > ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
              ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
              ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、おへやじゅうころがりだしました。

18:21 (windbat) 正気に戻れなかった展開もある

19:13 (zrandco) これまでのあらすじで
19:13 (zrandco) 「世界三大料理」
19:13 (zrandco) で検索して
19:13 (zrandco) 一番下にあるやつ見てください
19:13 (zrandco) 笑うから
19:14 (sfmddrex) 一大
19:16 (windbat) しかもSPAM



18:21 (sfmddrex) 筒井御大の虚構船団というクソ小説の後半に
18:21 (sfmddrex) BASICで人工無能を作って書きました!
18:21 (sfmddrex) っていう地獄のようなページが8ページくらいあるがだいたいこんな感じ
18:21 (windbat) わろた
18:22 (windbat) というか筒井御大時代を先取りしすぎだなわかってたけど
18:22 (sfmddrex) 地獄のカタカナ罵倒地帯
18:23 (windbat) うおー聖書の人名だけ延々並んでるページ並のきつさ
18:23 (sfmddrex) でもこの小説577ページくらいずっとこうだから・・・
18:23 (windbat) よく売れたな
18:23 (sfmddrex) いや売れたのか?
18:24 (sfmddrex) 出版するのは自由だし・・・
18:25 (windbat) 同人誌かよ
18:26 (sfmddrex) ずっとこういう無改行文
18:26 (sfmddrex) 内容もかなりマルコフ
18:27 (sfmddrex) 概要は
18:27 (sfmddrex) キチガイパラノイアの文房具集団が宇宙を漂っている(第一章)
18:27 (sfmddrex) それと全く無関係な架空の惑星のA.D.400年くらいから現代で核戦争が起きるまでの歴史の教科書みたいな説明(第二章)
18:27 (windbat) 統合失調
18:27 (sfmddrex) 教科書
18:27 (windbat) あらすじだけは知ってたけど思った以上に酷そうだなこれ
18:27 (sfmddrex) 全く興味のわかない王室のダイアグラムとかもある
18:27 (sfmddrex) 作り込みはすごい
18:28 (sfmddrex) 第三章はその文房具集団が惑星に着陸して核戦争が起きるんですが
18:28 (sfmddrex) 文章が最高難易度になってBASIC人工無能とかが垂れ流しになる
18:28 (windbat) 戦争とは
18:29 (sfmddrex) SCPっぽい
18:29 (windbat) ミーム汚染仕込まれてるやつだな
18:29 (sfmddrex) ナンバリングという
18:29 (sfmddrex) ボタン押すとカウンター回る文房具のキャラが
18:29 (sfmddrex) カンストしたらどうなるんだ?!
18:30 (sfmddrex) と思って延々とカチカチやってるんだけど
18:30 (sfmddrex) それをわざわざ文章で1つづつカウントするから拷問
18:30 (windbat) 神聖なる紙面を浪費
18:31 (sfmddrex) かと思えば開いた瞬間一瞬落丁かと思うようなページもある
18:31 (windbat) 内容全体が乱丁って感じ
18:32 (sfmddrex) 読んでる時の心境は糞mtとかをプレイしてる時の心境に近い
18:32 (windbat) わろた



19:37 (windbat) うおー
19:37 (windbat) および暴力
19:40 (windbat) ってかだいす先生じゃないかわーいお久しぶりです伝書孔雀
19:42 (windbat) 最高に楽しそう
19:44 (sfmddrex) 3kgのジャガイモ

19:46 (windbat) 強すぎでは
19:51 (zrandco) DLife
19:52 (zrandco) ドラマ以外こういう番組が延々とやってるし
19:52 (zrandco) しかもBSさえあればどこでも見れる
19:52 (zrandco) 西洋文明の侵略といってもいい
19:53 (windbat) 勝てねぇー
19:58 (sfmddrex) そのうち
19:58 (sfmddrex) 狩りをするところから始まるな
19:59 (windbat) BREATH OF THE WILD
20:00 (sfmddrex) BREATH OF THE CANADUH
20:00 (sfmddrex) (不法侵入



21:29 (sfmddrex) NEW ALICE
21:29 (windbat) なんなんだこれは
21:30 (sto-kin) SMW
21:31 (sfmddrex) NEW ALICE #2
21:31 (windbat) こっちはわりと違和感ないな
21:32 (Alfia) わろた
21:44 (sfmddrex) NEW ALICE #3
21:44 (sfmddrex) これはいいです。みんな感動します。
21:45 (windbat) 訴えられる!
21:48 (sto-kin) うるせえワロタ
21:49 (sto-kin) そういえばそふぁだらで思い出したけど
21:50 (sto-kin) マイクに向かって音楽流すとどの曲か教えてくれるアプリでそふぁだらを流してみたら
21:50 (sto-kin) ちゃんとブルースブラザーズを当ててきてすげえってなった
21:50 (sfmddrex) Everybody Needs Somebody to Loveだからな
21:51 (sto-kin) 最後のデーーーーーーーンだけなのに

21:55 (sfmddrex) これは微妙か
21:55 (sto-kin) なんだこれは
21:55 (Alfia)
21:56 (sfmddrex) まずこれ伝わってる?
21:58 (sfmddrex) かまいたちの夜の「デレーン」なんだが
21:58 (windbat) それは
21:58 (windbat) 元のそふぁだらとほとんど変わらない感あるな
21:59 (sto-kin) わかんねえ
22:02 (sfmddrex) ちょっと前に飲み会で
22:02 (sfmddrex) 店内BGMがブルースブラザーズのサントラらしく
22:02 (sfmddrex) 例のジャーンのところで最高にブチ上がった
22:02 (sfmddrex) (bms関係
22:02 (Alfia) わろた
22:02 (windbat) どすこい合唱が起きそう
22:03 (sto-kin) なんだあいつらって目で見られるな
22:03 (Alfia) ジャーンってなった後机DKDKやってそう



00:35 (sto-kin) その再現はいらなかった
00:38 (Alfia) これ、間違いじゃなければ
00:38 (Alfia) バーチャルコンソールを流用しているだけだから
00:39 (Alfia) 実質エミュレータ起動⇒旧バグは完全再現
00:39 (Alfia) になるんじゃないかと
00:39 (sto-kin) そろそろオーパーツになって修正とかもできなくなってそうだなあ
00:41 (Alfia) 某本体バグを突いた化け物プログラマのせいでろくに移植ができなかったFF3の話でもする?(ぁ
00:42 (sto-kin) FFェ…
00:43 (Alfia) あれのせいで移植ができなくてリメイクにせざるをえなかったとか何とか
00:45 (sto-kin) 一方「こうするとバグが起きるから注意してね」という注意書きをして
00:45 (sto-kin) 男らしくベタ移植した東京魔人学園っていう作品も
00:46 (windbat) ポケモンVCとか
00:46 (windbat) トレーナー配置の詰みポイントは直した上でセレクトバグは完全継承してたからな
00:46 (windbat) 文化財保護
00:46 (sto-kin) 意図的なのか放置したのか

00:53 (windbat) それは直してくれ(切実)
00:53 (sto-kin) そっちもか
00:53 (Alfia) あれ
00:54 (Alfia) 手を入れたとか言ってたような気がしたんだけど・・・
00:54 (windbat) あれっじゃあありすぎて残ってたか
00:54 (sto-kin) 直り切らなかった疑惑
00:54 (windbat) 3もか
00:54 (sto-kin) 3のフリーズはレアケースだぞ
00:55 (sto-kin) 何年もやったがフリーズした記憶がない
00:55 (sto-kin) 2は何回もある
00:55 (windbat) でもTwitter検索でこんくらいしか引っかかんないってことは
00:55 (windbat) 相当直してはあるか
00:55 (Alfia) 3はフリーズの記憶ないなぁ
00:56 (Alfia) 神獣討伐巡りの後、行先不明で1か月ぐらい積んだ記憶はあるが・・・
00:56 (windbat) 少なくとも2は当時のままなら10000000000件くらいかかるはず
00:56 (windbat) 3はフリーズとか関係なく難易度がおかしい
00:56 (sto-kin) そうだな…
00:56 (Alfia) ラスボスもあれだしなー
00:57 (windbat) 敵がなんか撃ってくるたびに1~3人死ぬ遊び
00:57 (Alfia) 神龍(雑魚)<<<<<越えられない壁<<<<<<他2体
00:57 (windbat) わろた
00:57 (Alfia) デュラン主人公だと相当へマしないと負けない
00:58 (Alfia) 逆にダークリッチは確定即死に大ダメージ魔法連発してくるからクソ強い
00:58 (sto-kin) [ 真空剣 ] [ 分身斬 ] [ 大地噴出剣 ]
00:59 (windbat) ひいいい
01:00 (windbat) しかし誰主人公で誰ボスルートだったかもう覚えてないのでもっかいやりたいゲームでもある
01:00 (sto-kin) やろう!
01:00 (windbat) できればつよくてニューゲームでやりたい・・・(切実)
01:01 (sto-kin) 強くてニューゲームでも即死するときは即死するから大丈夫です
01:01 (windbat) まあそうか
01:02 (sto-kin) HP以外はキャラごとにステータス上限あるからな
01:03 (sto-kin) 死ぬときは死ぬ
01:03 (Alfia) 全員闇方向に育てるとろくな回復魔法無いからクソゲー待ったなし
01:04 (windbat) うーん縛りプレイ向け
01:04 (sto-kin) 僕初プレイの時それやったんだよな…
01:04 (sto-kin) 全員男で…
01:04 (windbat) 上級者すぎでは
01:04 (sto-kin) 一周出来たかは覚えてない…

01:06 (sto-kin) ほぼ無修正ということは
01:07 (sto-kin) 無意味な魔法があるところも修正されてないんだろうな
01:07 (sto-kin) エフェクトが出るだけの魔法がある
01:07 (sto-kin) 具体的にはエナジーボール
01:08 (Alfia) クリティカルが存在しないのに
01:08 (Alfia) クリティカル率が上がる
01:08 (sto-kin) 無を乗算
01:08 (windbat) わろた しかしSFC時代結構あったな
01:09 (windbat) DQでもかしこさとか死にステータスだったことあった 種まであんのに
01:09 (Alfia) FF6にもあるよね
01:09 (Alfia) 回避率という名の参照されないパラメータ(あれはバグだけど
01:10 (sto-kin) 雰囲気作りに一役買っているのかもしれない
01:11 (Hayana) メタルマックス2のカリスマの話してる?
01:11 (sto-kin) 見るからに意味があまりなさそうなステータスだ…
01:11 (Hayana) 組み合わせでランダム効果が出るアイテムの効果の一つで、使うと「カリスマが XX 上がった!」とメッセージが出る (というジョーク)
01:12 (Alfia) おはだのつやが 4 ポイント あがった!
01:12 (windbat) FF6はすごかったな全回避100%
01:12 (sto-kin) ほっぺのおにくとか足のにおいみたいなもんか
01:12 (windbat) わろた
01:17 (Hayana) 初代ロマサガで「愛」が高いと回復を「使ったとき」の効果が強まり、「魅力」が高いと回復を「受けたとき」の効果が強まるってのが好き
01:17 (Hayana) っていうのを確認しようとググったらバグでちゃんと判定されてないという事実を知った
01:17 (windbat) 判定されてないわろた

01:17 (sto-kin) サガシリーズもプログラマの人が変態だからブラックボックス仕様いっぱいありそう…
01:18 (windbat) ロマサガ・サガフロTASは解説見てると完全に意味不明な仕様がわんさか出てきてすげえ楽しかった
01:18 (windbat) おやつの人という解説の変態もいるし
01:19 (Alfia) FF6も某電子マネーさんがいろいろ今まで見つからなかったバグとか引きずり出してるし
01:19 (sto-kin) あれプログラマの人が「自分がやるときも何が起こるかわからない方が楽しいし」とか言ってメチャクチャな仕様ぶっこみまくってるみたいなんだよね
01:19 (windbat) 愉快犯か
01:19 (sto-kin) 解体新書で語ってた
01:20 (sto-kin) 気持ちはわからんでもないがデバッグできねえだろって思った
01:20 (windbat) ええい変態しかいないのか
01:20 (sto-kin) まあ変態じゃなきゃゲーム作ろうと思わないのかもしれない
01:20 (Hayana) ゲーム開発者の後出しを信じてはいけない
01:20 (Hayana) 初代ロマサガの全体的なまとまりの悪さを考えるとリアルバグの可能性に一票・・・
01:21 (sto-kin) 初代以降もそんな感じのバグ散見される気はする
01:22 (Hayana) 全体的に時間足りなかったんだろうなーって印象がある
01:22 (Hayana) しかしロマサガ2はラスボスの難易度さえなんとかなっていればと思うと惜しい
01:22 (sto-kin) 黄金期
01:24 (Hayana) まあ設定資料画をゲーム発売後に描く業界だからな・・・何を言ってるのかわからねーと思うが・・・
01:24 (sto-kin) ワロタ
01:24 (windbat) 清々しい後付け
01:25 (zrandco) ロマサガ2難易度よりも
01:25 (zrandco) お前だけを逃がしてくれることのほうが重要では
01:26 (Hayana) 逃げてもクイックタイム覚えてくるくらいしかできることないぞ!
01:28 (Alfia) 属性耐性系の隠しパラメータが見えれば大分楽なんだろうけどなー
01:30 (windbat) いろいろ見えたらもっと奥深さが伝わった感もある
01:30 (windbat) 一方でなんだこのわけわからん処理はってなるところも多そうだが

☆追記

03:13 (zrandco) デレーンどすこい
03:13 (zrandco) 浜田アウトっぽい
03:13 (windbat) わろた


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by windbat | 2017-10-08 03:05

チャンピオンシップ倉庫番WorldMAX

17:28 (windbat) 昆虫系エイリアンの繭に絡め取られた人
19:31 (sfmddrex) またDick Owensか
19:38 (windbat) Rickowened
19:42 (sfmddrex) > とにかくショーそのものがエンターテイメント性が高く、誰もの心にしっかりとリックオエンスのクリエーションが刻まれたに違いない。
19:43 (sfmddrex) エンターテインメント性は無いと思うぞ
19:43 (sfmddrex) 難解すぎる
19:43 (sfmddrex) あと
19:43 (sfmddrex) 毎回思うがこれ着る人いるの?
19:44 (sfmddrex) ハロウィンのコスプレでも許されないようなのばかりだぞ
19:48 (windbat) > 凄まじいスプラッシュできちんと直視出来なかった人もいるかもしれないが、誰もの心に「アハハハハハハ」という笑い声サウンドだけは残っただろう…。
19:48 (windbat) やっぱギャグ扱いじゃねぇか



17:36 (zrandco) 簡単(死ぬのが)
17:37 (windbat) わろた
17:37 (windbat) すごい発狂が降ってきそう



00:09 (windbat) I AM ROOM
00:12 (zrandco) お前は部屋です

15:02 (zrandco) よく見たら
15:03 (zrandco) 火災を発見されたら、すぐにフロントへご連絡ください。
15:03 (zrandco) DISCOVER A FIRE.
15:03 (zrandco) お前が火を見つけろ
15:03 (zrandco) そしてPLEASE COLL FRONT DESK IMMEDIATELY
15:03 (zrandco) アナル以来のギャグ
15:10 (windbat) 全体的に強いな



10:01 (zrandco) なんてどうでもいい
13:34 (windbat) 日本式カバーだと表一択だが
13:34 (windbat) 欧米だとすげえ論争になるらしいな
13:41 (zrandco) 宗教戦争だ
13:41 (zrandco) そしてここに
13:41 (zrandco) 67%が表向きを望むが
13:41 (zrandco) スプラフェスだとだいたい少数派が勝つという現実が頭をもたげる

13:42 (windbat) > 1991年にサウスウエスト航空社長のハーバート・ケレハーはある利用者から変わった不満の声を聞いた。
13:42 (windbat) > 「親愛なるハーブへ。... 先週旅行でSFOへ行ったのだけれど、誰かがトイレットペーパーを間違ってかけているようだ。どこかのバカが紙はロールの上からでなく下から出るものだと思っている。どうやって直せばよいものやら... 」。
13:42 (windbat) > それに対してケレハーは上級管理委員会、法務責任者、顧客関係管理担当などの肩書きで署名をして返事を送った。
13:42 (windbat) > 「親愛なるジムへ。何でまたうちのトイレで逆さまになってんだい?」。
13:42 (windbat) ここ好き
13:56 (zrandco) 宗教戦争



16:26 (windbat) 今日の拳
16:46 (sfmddrex) 独立するのはいいが著作権上は独立してないな
16:47 (windbat) 春日部市の植民地へ
17:28 (Alfia_) カスカベ防衛隊に(精神的に)ボコられる運命
17:31 (windbat) 素質はあるようだな
17:32 (sfmddrex) 小便小僧の姉妹品かな
17:35 (Alfia_) なんというか、うん
17:35 (windbat) うおー無駄なバリエーション
17:35 (windbat) 版権はまずいのではないか
17:36 (sfmddrex) どれが本物かわかんねぇ

18:58 (zrandco) スペイン語でカガはうんこの意味
18:59 (zrandco) 加賀まりこはうんこをするオカマの意味
19:06 (windbat) いじめか
19:11 (sfmddrex) カガヤはうんこしろという意味だったな
19:12 (sfmddrex) Shit Down Please



19:43 (zrandco) こうやって人は何も買えなくなる
19:50 (windbat) × 食料|無いと死ぬ |人はいずれ死ぬ
19:50 (zrandco) 厭世観



19:49 (sfmddrex) そういや
19:49 (sfmddrex) 人生でやった見た中で一番むずかしいパズルゲームは
19:49 (sfmddrex) 自分の中でドイツ産の発狂マウスゲームOxydとそのクローンのEnigmaで決定だったんですが
19:50 (sfmddrex) 最近ようつべで見つけた一見無垢な子供向けゲームっぽいのが記録を更新しそう
19:50 (sfmddrex) なんかこの人
19:51 (sfmddrex) 気合で毎週毎週動画上げてるけど
19:51 (sfmddrex) 早くもパート52
19:51 (sfmddrex) 重力ありのプッシュパズルで
19:51 (sfmddrex) 全員画面外に脱出したらクリアなんですが
19:51 (sfmddrex) もう見てるだけで胸焼けするようなパズルの連続
19:51 (zrandco) フィレオフィッシュ?
19:51 (sfmddrex) そして何よりヤバいのが
19:51 (sfmddrex) この見た目で
19:51 (sfmddrex) 声つきでオタクジョークを連発するので脳みそが破壊される
19:52 (sfmddrex) 普通パズルゲームって
19:52 (sfmddrex) だいたい「こういうふうにしたらいいんだろうな」みたいな完成図が予想できるんだけど
19:52 (sfmddrex) あまりにも各問題の自由度が高すぎて(でも回答はだいたい一つ)何も想像できない
19:53 (windbat) プッシュパズルってあれだなレイトン教授とかでも飛びぬけてクソなカテゴリ
19:53 (windbat) 精神修行パズルの王様倉庫番もあるし
19:54 (zrandco) 簡単に言ったら海草番か
19:54 (sfmddrex) 倉庫番を難易度10とすると
19:54 (sfmddrex) Fish Filletsは推定1000くらい
19:54 (sfmddrex) その秘密が
19:54 (sfmddrex) 自キャラが8種類くらいあって全部大きさと特性が違うっていう
19:54 (windbat) 増やせばいいってもんじゃないな

19:55 (sfmddrex) この動画を見て欲しいんですが
19:55 (sfmddrex) たったこれだけの見た目のパズルなのに
19:55 (sfmddrex) 30分以上消費
19:55 (sfmddrex) 実際見てると脳にダメージがある
19:56 (zrandco) 自機でけえな
19:56 (sfmddrex) それが
19:56 (sfmddrex) なんとパズルが可変サイズで
19:56 (sfmddrex) この実況主の人が今詰まってるラス付近っぽい問題があるんですが
19:56 (sfmddrex) Wiz4のマップくらい胸焼けがする
19:57 (sfmddrex) 実況主の人もオォゥ! と反応
19:57 (windbat) うおー人生修行
19:57 (zrandco) これもうインクレでは
19:57 (sfmddrex) ちなみにこの人
19:57 (sfmddrex) インクレ3も実況してるけど
19:57 (sfmddrex) 30分に20問くらい解いてたぞ
19:57 (sfmddrex) FF2は
19:57 (sfmddrex) 1時間に1問解けるか解けないかのペース
19:57 (zrandco) 剛の者を困らせる恐怖のパズル

20:32 (zrandco) しかしこんな危険物が
20:32 (zrandco) 10年眠っていたのか
20:32 (sfmddrex) 僕も
20:32 (sfmddrex) なんとなく動画見て
20:32 (sfmddrex) 愕然とした
20:33 (zrandco) 10年に1度の逸材と呼ぼう
20:49 (sfmddrex) しかし10年に一度の逸材だと
20:49 (sfmddrex) そろそろFF3が出る頃合いになってしまうな


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by windbat | 2017-10-04 01:56

小ネタ溜め込みすぎるとタグ欄が足りない問題

03:44 (windbat) 最高
03:55 (sfmddrex) 褒められてぇー
03:55 (sfmddrex) ダイレクトに効果を教えてくれる感
03:55 (zrandco) パーフェク僕らは完璧なのさ
04:00 (windbat) 非常にわかりやすい売り



16:57 (windbat) 国際色豊か
17:15 (tbstk) わらた
02:50 (sfmddrex) これ
02:50 (sfmddrex) 中国のやつが今のところ圧倒的なパワーを見せてるな
02:51 (sfmddrex) おっさんくささとか
02:51 (zrandco) ちびごるごちゃんと呼ぼう



20:03 (sto-kin) 今日の英国面
22:21 (sfmddrex) これ
22:22 (sfmddrex) マーマイト好きな人は英国人 嫌いな人はそれ以外という可能性もある
22:24 (windbat) メシマズ遺伝子か
22:24 (zrandco) マーマイト
22:24 (zrandco) 日本人の一部は塩辛みたいでイケるという話もある



00:36 (Ruzeea) アルマジロはかわ いいぞ。
00:37 (windbat) うおー徘徊Mob
00:57 (sfmddrex) パスファインディングしてるAI感あるな
01:01 (zrandco) わかる



22:06 (windbat) ・そいつらはどうせメキシコで死ぬ
22:07 (sfmddrex) 生命保険入ってないしな
22:08 (windbat) > 生き抜くための何かを他人に伝えるということは本能・・・・いつ銃弾で死ぬかわからない過酷なメキシコで生きる男の、いわば狼の本能であるといって過言ではない。一方で、あらゆるMAKE MONEYを悪と考え、全ては無料でなければならないと考える奴もまた、ただの腰抜けだ。そういう球体以前の考えや綺麗事では生きてはいけないのが、この過酷なメキシコという地だからだ。
22:08 (windbat) 最高のコラムだな
22:08 (sfmddrex) あらゆるバー持ちを悪と考え
22:08 (windbat) > 月1で連載するにあたって、トッピクが瞬時に三〇個くらい思い浮かばなければ、その企画は早晩ネタ切れとなってメキシコ砂漠で道に迷い、おまえはサボテンの棘に刺されて野たれ死ぬ。
22:09 (windbat) メキシコこえー
22:09 (sfmddrex) サボテンの棘
22:09 (sfmddrex) アリゾナで山登ってる時鷲掴みにしたけどアドレナリン出てたから気付かなかったぞ
22:09 (sfmddrex) アドレナリン出てる時って骨折してもわからないらしいし
22:10 (windbat) ダメージ受けてないわけじゃないからなそれ



22:51 (windbat) 芸術性高い
22:52 (sfmddrex) 最小限の労力と最大限の芸術性
22:52 (sfmddrex) という感
22:53 (windbat) MINIMALISM
22:54 (zrandco) 芸術点は高い



23:42 (harakiri_ork) ピクセル見てたけど
23:43 (harakiri_ork) 我らがペーパーボーイが颯爽と登場したと思ったら数十分後にあっさりと死んだところを見れたので満足です
23:43 (sto-kin) まあペーパーボーイだしな…
23:44 (Alfia) わろた
23:45 (windbat) 数十分ならかなり持った方だな
23:45 (tbstk) わらた

23:45 (A-Manbow) しかもPBすごいんだぞ
23:46 (A-Manbow) 数ある侵略者の中で唯一人間を攻撃せず、新聞紙をポストに突っ込んでるだけ
23:46 (tbstk) 吹いた
23:46 (tbstk) 最高
23:46 (Alfia) 謎の忠実ぶり
23:46 (harakiri_ork) ゲームキャラの鑑
23:47 (sto-kin) それはインベーダーというより妖怪なのでは…
23:52 (windbat) わろた
23:52 (windbat) というか何故呼ばれた



21:02 (windbat) とぱ先生じゃんわろた
21:06 (sto-kin) 今回力作だな



22:13 (windbat) わろた
22:15 (harakiri_ork) わらた
00:22 (sfmddrex) LinuxのZemlin御大
00:23 (sfmddrex) 過去4年間常にOSXを使っているところを目撃され続けているようだな
00:23 (windbat) ぶれねぇー
00:23 (sfmddrex) Linux使うのやめよう



22:23 (windbat) うおおお
22:23 (windbat) これはかなり熱いのでは
22:23 (zrandco) 熱いが
22:23 (zrandco) おでんが入ってなかった
22:23 (windbat) シリーズ外認定
22:23 (zrandco) 大阪も入ってなかった
22:23 (zrandco) FCって書いてあるから
22:24 (zrandco) しょうがないのかもしれないけど
22:24 (windbat) なるほ
22:24 (zrandco) しかし全部オンラインプレイってすごいよね
22:25 (zrandco) 時代劇とか明らかに向いてなさそうだが
22:26 (windbat) 実況しよ

22:31 (zrandco) > そんな大阪の街中をぶらついていると、誰からともなく喧嘩を売られる。その瞬間固定画面になり喧嘩を売ってきた奴らを全滅させないと移動できなくなる。全滅させると経験値やアイテムが手に入ったりする。要するに他のRPGでいうエンカウントである。『龍が如く3』に先駆けること16年、ほぼ同じ流れでシームレスバトルを実現させていたのだ。
22:31 (zrandco) > その『龍が如くシリーズ』との大きな違いは「エンカウントしてないときでも道行く一般人を攻撃、撃破できる」こと。当然のように経験値も入る(アイテムは落とさない)。これは前述の『熱血物語』でも出来なかったことであり、どうやら硬派を謳うくにおからして「大阪の通行人にはいきなり殴りかかっても良い」、ひいては大阪人は魔物も同然という認識らしい。
22:31 (zrandco) 大阪を何だと思っているのか
22:31 (windbat) 魔境
22:34 (sto-kin) 壮絶な大阪Dis
22:37 (zrandco) なお
22:37 (zrandco) こんなゲームなのに阪神タイガースと協賛していて
22:37 (zrandco) 阪神ファンも敵として登場しどつきどつかれを繰り広げるらしい
22:45 (windbat) 収録できない理由そっちなのでは
22:45 (zrandco) そっちだよな



23:05 (windbat) ヒカキンスタンプこえぇ
23:05 (windbat) たらこキューピーとかに近い
23:05 (atmbzk) すげえ
23:06 (atmbzk) 漫☆画太郎先生リスペクトかってくらいのコピペ芸
23:07 (windbat) ファンが求めてるのもこれじゃないだろう
23:08 (atmbzk) そもそもこの人の顔芸は1種類しか無いの?
23:10 (Alfia) わろた



00:10 (atmbzk) 今日の試される大地
00:10 (atmbzk) 自分は4です
00:10 (sfmddrex) アリゾナでも似たようなことあったな
00:10 (sfmddrex) 地図見て「2ブロック先か! 余裕じゃん!」
00:10 (sfmddrex) 歩いたら30分
00:10 (atmbzk) くそわらた
00:10 (atmbzk) アメリカはもっと試される大地だよな
00:11 (sfmddrex) いやでも北海道も同じくらいだと思う
00:11 (atmbzk) まぁ2~300の移動は屁でもないしねえ・・・
00:12 (zrandco) 長距離ランナーの孤独

00:13 (windbat) 距離感と別に
00:13 (windbat) 300km先の地名表示に需要があるのか?という疑問も
00:14 (sfmddrex) それは確かに思う
00:15 (atmbzk) うーん
00:16 (atmbzk) 次の大きな街が大体目処になってる看板が多いんだけど
00:16 (atmbzk) 大きな街自体が離れすぎているという
00:16 (atmbzk) のでこういうキロ数になります
00:18 (windbat) なるほど他に書くものがないのか



22:02 (A-Manbow) 来年以降に暇なタイミングでやりますか
22:03 (saolin) 果たして私達に暇というものは訪れるのか
22:03 (A-Manbow) それな
22:03 (windbat) あっ同人廃人たちだ
22:03 (sfmddrex) 暇はないがIRCでだべる時間ならある
22:04 (sfmddrex) それがこの僕
22:04 (windbat) IRCは生命活動だから
22:04 (sfmddrex) 維持装置か
22:04 (windbat) 呼吸のようなもの


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by windbat | 2017-09-21 04:01

ねるねるねるねマスマティクス

21:26 (atmbzk) 速報
21:26 (atmbzk) 速報
21:26 (atmbzk) https://twitter.com/doom_k/status/905406665612070912
21:30 (saolin) 本当に申し訳ありませんでした (ダイナミック土下座)
21:50 (windbat) わろた

22:17 (sfmddrex) 次のSBFRは
22:17 (sfmddrex) 小林銅蟲御大にジャケ依頼しよ
22:18 (windbat) 買うわ
22:19 (sfmddrex) そしたら
22:19 (sfmddrex) 史上最高の著作拳曲提供する
22:19 (atmbzk) くそわらた
22:19 (sfmddrex) 合法的かつ何かに似たようなメロディのメドレーで
22:19 (windbat) いいねー
22:19 (atmbzk) よしマンボウ先生
22:19 (atmbzk) 頑張ろうぜ
22:20 (zrandco) むしろそれとなくついでに曲書きませんかって聞かない?
22:20 (sfmddrex) それだ

22:22 (saolin) ちょうどいいところにイカが
22:26 (windbat) 鉄骨を殴る黒ねえさんアレンジコンピ
22:41 (sfmddrex) イカ姉さん(融合)
22:42 (sfmddrex) いや
22:42 (sfmddrex) 今問題になってる炭水化物抜きを取り入れて
22:42 (sfmddrex) イカ抜きイカ寿司で
22:42 (zrandco) イカ寿司朝寝坊
22:44 (windbat) 寿司 虚空編



22:46 (sfmddrex) そういえば
22:46 (sfmddrex) 今年ねるねる化学
22:46 (sfmddrex) うなぎのたれをねるねるにかけたけどまずさとうなぎのうまさが同時に襲ってきて最悪だった
22:46 (sfmddrex) っていうかもう
22:46 (sfmddrex) 何をしても
22:46 (sfmddrex) 混ざらないということがよくわかったね
22:46 (sfmddrex) ソースの味とまずいソーダ味が同時に炸裂するだけ
22:52 (windbat) 何してんだ

22:48 (saolin) 甘い物とは混ぜないんですか?ジャムとかアイスとか
22:48 (sfmddrex) 甘いのはまだやってないかも
22:48 (sfmddrex) 今年はチリソース 焼肉のたれ ステーキの素 うなぎ蒲焼きのたれ マジックペッパー
22:49 (sfmddrex) で全部コンプラ級の味に終わった
22:49 (saolin) なんでしょっぱい物を率先して混ぜようとするんですか・・・
22:49 (sfmddrex) ただ
22:49 (sfmddrex) 今までで一番マズかったのは
22:49 (sfmddrex) 生にんにく混ぜたねるねるねるねだったな
22:49 (sfmddrex) 三角コーナーの味と評された
22:49 (atmbzk) それは
22:49 (atmbzk) 流石に想像つくのでは
22:49 (sfmddrex) 納豆ねぎねるねるねるねも相当キたけど
22:50 (atmbzk) ネギが悪さしてそう
22:50 (sfmddrex) あとねるねるねるね入れたシェークをレンチンしたら爆発した事件も
22:50 (saolin) 炭酸ガス・・・
22:50 (atmbzk) ご利用は計画的に

22:51 (sfmddrex) 次は
22:51 (sfmddrex) シャリのかわりにねるねるで寿司を作るらしい
22:51 (saolin) 何を乗せるかが問題ですね
22:52 (atmbzk) 今ブームの
22:52 (atmbzk) パクチーはどうか
22:52 (sfmddrex) かつて
22:52 (sfmddrex) これと本物の寿司を混ぜて並べたことはあるんだが
22:52 (saolin) チョコチップと歯磨き粉入れたらチョコミントみたいになるんじゃないでしょうか?
22:52 (sfmddrex) 今まで甘いものは
22:52 (sfmddrex) おいしくなる恐れがあるので入れてこなかったがそろそろアリか
22:53 (windbat) おいしくなるものも用意してあげて
22:53 (sfmddrex) パクチー
22:53 (sfmddrex) なんとなく結果は見えてるな
22:53 (sfmddrex) パクチーとねるねるねるねを同時に食べただけの結果になる
22:54 (atmbzk) あっ
22:54 (atmbzk) 何にでも合うという噂の明太子マヨはどうか
22:55 (sfmddrex) 松尾先生今度東京来たらどうぞ

22:56 (sfmddrex) 今年の実験の様子です
22:56 (sto-kin) なんか入った途端やべー話してるな
22:59 (windbat) 最後のはなんだ人気投票か
22:59 (sto-kin) 人気(ワースト争い)
23:00 (sfmddrex) 黒板に書いてあるのは
23:00 (sfmddrex) 今年のはダービー方式で
23:00 (sfmddrex) 僕とねこみ御大が食べて
23:00 (sfmddrex) 3点満点で採点するので
23:00 (sfmddrex) どれが一番点数高くなるかを事前投票した
23:00 (sto-kin) うわあ
23:00 (sfmddrex) 最終的な基準は0(虚無)1(ゲロまず)2(まずい)3(食べられる)
23:00 (sfmddrex) うまいは多分99点くらい
23:01 (sto-kin) 地獄のような争い
23:02 (windbat) ダービーわろた
23:02 (windbat) というか3点満点ってどうあがいてもうまいには届かない仕様か
23:02 (sfmddrex) 毎年誰も食べたがらないからな
23:02 (sfmddrex) 実験台が必要
23:03 (windbat) みんなもっと身体張ろうぜ
23:03 (sfmddrex) 今年は毎年食べてくれてたプロメキシコ人のがほう先生がドクターストップにより引退した
23:03 (windbat) ドクターストップわろた

23:03 (atmbzk) まず
23:03 (atmbzk) この写真の
23:03 (atmbzk) 台に乗ってる調味料がひどいな
23:04 (sfmddrex) > 今年はチリソース 焼肉のたれ ステーキの素 うなぎ蒲焼きのたれ マジックペッパー
23:04 (sfmddrex) こちらが今年のメニュー
23:04 (atmbzk) 単純に
23:04 (atmbzk) この5品を混ぜると
23:04 (atmbzk) 甘じょっぱいタレができるだけという
23:05 (atmbzk) 甘じょっぱいタレとねるねるねるねなので
23:05 (atmbzk) 甘じょっぱいねるねるねるねが出来るのでは
23:05 (sfmddrex) で
23:05 (sfmddrex) 混ざらないので
23:05 (sfmddrex) 産業廃棄物とうなぎのたれを半々食べてる感じ
23:05 (sfmddrex) とかになる
23:05 (sto-kin) 混ざらない
23:05 (sfmddrex) ペッパーも
23:05 (sfmddrex) こしょうとにんにくの味と産業廃棄物が順番に舌に来る
23:05 (windbat) 混ざるもん選べよ
23:06 (saolin) ねるねをドレッシング風にしてみたらおいしいかもしれませんね
23:06 (saolin) オリーブオイルとか入れてトマトにかける
23:06 (windbat) あれだ乳化剤が必要
23:06 (sfmddrex) 多分
23:06 (sfmddrex) 甘いもの以外は絶対まずいのしかできないと思うな
23:08 (windbat) 逆に
23:09 (windbat) 甘いものでまずさを目指すという方向性もありでは
23:10 (sfmddrex) ただ
23:10 (sfmddrex) 5連続でクソまずいもん食べた後
23:10 (sfmddrex) 普通の飯食べたら涙出そうになった
23:10 (windbat) そういう修行か何か?
23:10 (sfmddrex) というか
23:10 (sfmddrex) 飯じゃない
23:11 (sfmddrex) ジャンルは人体実験だからな
23:12 (sto-kin) 毒で減った分の体力を毒消しを使わずに薬草で回復した感じだな
23:15 (windbat) 人体実験わろた 科学の進歩には寄与しないが

23:17 (sfmddrex) もう5年くらいやってるけど
23:17 (sfmddrex) 毎回10~15人くらい見物客は来るんだけど
23:17 (sfmddrex) 被験者になりたいという人は全然いないので被験者募集!!
23:20 (sfmddrex) ただ今年客席側にシェイクにねるねるの残骸と酒入れて飲んだ猛者の女子がいたが
23:20 (sfmddrex) 原子力を感じた
23:21 (sto-kin) 有望
23:21 (sfmddrex) 飲んでないけどクソ苦いらしい
23:21 (sto-kin) 苦さどこから生まれた?
23:23 (windbat) 化学反応



00:45 (windbat) https://twitter.com/kaityo256/status/904279527353749509
00:45 (windbat) > a=154476802108746166441951315019919837485664325669565431700026634898253202035277999
00:45 (windbat) > b=36875131794129999827197811565225474825492979968971970996283137471637224634055579
00:45 (windbat) > c=4373612677928697257861252602371390152816537558161613618621437993378423467772036
00:45 (windbat) 数学こえー
00:47 (potdig) 無茶言うんじゃねえよ
00:48 (windbat) > a=105421018268311231052801240853053190971722906419179353654084784781784900121464279262606601034438
            3473173101972948978951703027097154519698536728956323881063669558925110120619283730835864056709609662
            983759100063333396875182094245046315497525532634764115913236450532733839386139526489824351

00:48 (windbat) > b=144035438740011335331827513241905437589124541368186483739042751121280574840807283884794462979312
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00:48 (windbat) > c=939150040390377326768865578767024624549362921817154426274763803651822236476879747981356150911682
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            335497194996709759345801074510016208346248254582570123358164225821298549533282498545808644

00:48 (windbat) という別解もあるようだ
00:48 (potdig) 要らない
00:54 (sfmddrex) 95%どころじゃないのでは
00:54 (sfmddrex) 99.9%は解けないと思うぞ
00:56 (windbat) あれだ残り5%は解けたとは書いてない
01:08 (zrandco) 自然数

01:08 (sfmddrex) quoraの解法を見ると
01:09 (sfmddrex) 理解不能でした
01:09 (windbat) なげぇよ
01:10 (zrandco) 許されざるグラフ
01:10 (sfmddrex) 楕円が出てくる直前までは理解できたけど
01:10 (sfmddrex) これが変換後だ!
01:10 (sfmddrex) でいきなり話が飛躍してあとは???
01:11 (windbat) いやしかしちょっとしたレイトン教授的パズルかなって設問でここまで総動員することになるのすげぇなこれぞ数学って感じ
01:11 (sfmddrex) あとMatlab的なものを使わないと解けないのもよくわかった
01:11 (windbat) フェルマーの最終定理的なやつ
01:12 (zrandco) ただ一ついえることは
01:13 (zrandco) バナナやリンゴが80桁個あったら食糧危機は解決する
01:13 (zrandco) むしろ食料に埋め尽くされる危機が起こる
01:13 (windbat) くりまんじゅう

01:13 (sfmddrex) しかし前
01:13 (sfmddrex) これに似た釣り問題で
01:13 (sfmddrex) 設問中のバナナの見た目(本数)がそれぞれ微妙に違う
01:13 (sfmddrex) とかそういうのはあったけど
01:13 (sfmddrex) 実際にクソ問なのは初では
01:13 (zrandco) あったなあ
01:13 (windbat) バナナの本数違うのあったな
01:14 (windbat) 今回は本当にシンプルな設問でこの惨事
01:14 (zrandco) 今後は
01:14 (zrandco) リンゴ=3個
01:14 (zrandco) バナナ=4個
01:14 (zrandco) パイナップル=9000垓個
01:14 (zrandco) みたいな方程式が生まれそう
01:14 (windbat) ありだな



01:15 (windbat) インパクトのでかい設問を見つける って数学の悪用っぽくていい
01:17 (sfmddrex) 見た目がシンプルでクソ難しいといえば
01:17 (sfmddrex) Wizardry4のマップかな
01:17 (sfmddrex) 見た目は5分で終わりそうだけど実際やると一生かかる
01:18 (zrandco) そして10万人が解くことを想定した
01:18 (sfmddrex) クリア認定証6桁あるからな
01:19 (zrandco) 100万人か
01:19 (sfmddrex) 1年で100人クリアしてたらいいほうでは?
01:19 (windbat) 1万年計画
01:19 (zrandco) Wiz4野郎~100万人の寿司~

01:20 (sfmddrex) このマップのひどさを語りたいんですけど
01:20 (sfmddrex) 2つめのマップでまずこれっていう
01:20 (sfmddrex) 左下にある魔法陣が回復ポイントで
01:20 (sfmddrex) 初見はたぶんそこに辿りつく前に死ぬ
01:20 (sfmddrex) 扉開けるとほぼ戦闘なので
01:21 (windbat) 行き止まり最密充填
01:21 (sfmddrex) そして何気に
01:21 (sfmddrex) 扉を無視して直進していくと
01:21 (sfmddrex) 真ん中に地獄の門があって
01:21 (sfmddrex) 焼け死んで完
01:22 (sfmddrex) この地獄の門を開ける手順はZork1のパロディになってて言ってみれば竜王の城に渡る手順を再現するみたいな
01:22 (sfmddrex) そのゲーム知らない外国人は即死
01:22 (sfmddrex) あと確か
01:22 (sfmddrex) 階段に繋がる内側の渦に入るための扉は
01:22 (sfmddrex) 隠し扉です
01:23 (sfmddrex) SO COOL
01:23 (windbat) 制作者なんか嫌なことでもあった?

01:23 (sfmddrex) この9階を抜けると
01:23 (sfmddrex) もっと胸やけのするようなマップが(以下12階くらい続く)
01:23 (sfmddrex) 六角形のはMines
01:24 (windbat) BOOM
01:24 (sfmddrex) Minesは
01:24 (sfmddrex) 実際のゲームだと
01:24 (sfmddrex)
01:24 (sfmddrex) 見えないぞ
01:24 (sfmddrex) マップ見ながらなら余裕かと思いきや雑魚的がクソ強いし左下でクソ強いボス敵が出てくるのでやはり地雷
01:24 (windbat) 全ての角度で殺しに来るな
01:25 (Alfia) 8Fの地雷って
01:25 (Alfia) たしか突撃死にマッピング必要だったような?
01:25 (sfmddrex) マップなしでやると突撃死にマップだな

01:24 (sfmddrex) 次の階
01:25 (sfmddrex) 目的は一番上の階段に行くことです
01:25 (sfmddrex) 最短距離はまっすぐ北に行くことなんですが
01:25 (sfmddrex) なんと塔の外側はy軸に重力があるという斬新な仕様だぞ
01:26 (windbat) 重力いいね別ゲーだな
01:26 (sfmddrex) これもパッと見簡単そうなマップなんだけど
01:26 (sfmddrex) 扉開けるたびに戦闘で
01:26 (sfmddrex) 勝率が40%くらいなので(略

01:28 (sfmddrex) ていうかもう本当
01:29 (sfmddrex) これを超えるゲームはまだ出会ってないな
01:29 (sfmddrex) 果たして今後出るんだろうか
01:30 (sfmddrex) 万が一超えるゲームが出てこられても困るし
01:37 (windbat) クリア不能ゲーの世界へ
01:38 (sfmddrex) クリア不能ゲーは
01:38 (sfmddrex) 2つ知ってるぞ
01:38 (sfmddrex) 欠陥商品
01:38 (sfmddrex) 昔アミーガにあったCentauri Allianceっていう
01:38 (sfmddrex) ダンジョンRPGなんだけど
01:38 (sfmddrex) 他ゲーのキャラをインポートして使えるみたいなのが売りで
01:38 (sfmddrex) 最終フロアが
01:38 (sfmddrex) 敵が強すぎて
01:39 (sfmddrex) チートでステータス全MAXにしてもリセット乱打しないと突破できないらしい
01:39 (sfmddrex) まともにやってクリアできた報告は0
01:39 (sfmddrex) あとなんかの国産PC用移植版のマイトアンドマジック2が
01:39 (sfmddrex) 最終ダンジョン(ほんとは短い一本道)がなぜか
01:39 (sfmddrex) 曲がり角敷き詰めマップになってて
01:40 (sfmddrex) 80個くらいある曲がり角のたびにエンカウントして
01:40 (sfmddrex) 1戦闘30分とかかかるので誰もクリアできないと聞いたことがあるぞ
01:47 (windbat) うーんユーザー層の想定が謎

01:38 (Alfia) とりあえずチーターマン上げとく?
01:40 (sfmddrex) チーターマンはクリアできないが完成したエンディングもないので微妙なところ
01:47 (windbat) リセット乱打を考えるとあれだなマインドシーカーとかも近いか
01:48 (Alfia) あれは謎のRTAブームが来たせいで地味にクリア人口ふえてしまった
01:48 (sfmddrex) マインドシーカー
01:48 (sfmddrex) 昔はエンディングとか都市伝説だと思ってたのに
01:51 (windbat) RTAブームわろた

01:50 (sfmddrex) あれだなファミコンはまだマシなほうだけど
01:50 (sfmddrex) PCゲーとかそれこそ子供の頃やってもエンディングどころか半分も突破できないようなキチガイゲームが溢れてたせいか
01:50 (sfmddrex) 子供の頃全然だったゲームを大人になった今クリアするみたいな外人のチャンネルとかあったぞ
01:52 (windbat) 確かに80年代クソ魔窟そうだな
01:52 (nekoko) 子供の頃全然だったゲーム・・・チャンピオンシップロードランナーかな・・・今でも無理だな
01:52 (windbat) 超メジャータイトルですらそのレベル
01:52 (sfmddrex) 子供の頃全然で今やっても全然なゲームもまぁまぁある
01:53 (windbat) チャンピオンシップロードランナーまじ1面しかクリアできなかった
01:53 (sfmddrex) そうそう
01:53 (sfmddrex) チャンピオンシップ知ってる?
01:53 (sfmddrex) Wizardry 4を作ったローアダムス3世御大が
01:53 (sfmddrex) なんとステージ制作に参加してるよ
01:53 (sfmddrex) Wizardry 4への準備運動
01:54 (sfmddrex) あとチャンピオンシップは高橋名人御大の「簡単なんだけどなぁ」発言がメキシコだった
01:57 (windbat) 高橋名人わろた

01:53 (Alfia) チャンピオンシップといえば
01:54 (Alfia) レミングスやってた人が始めて今半失踪状態だな
01:57 (windbat) あーーーあったな 好きだったけどさすがに納得の失踪
01:57 (sfmddrex) チャンピオンシップ自分も
01:57 (sfmddrex) クリアした記憶が全然ない多分半分もクリアしてないのが現実
01:57 (sfmddrex) ただローアダムス御大が参加してたと聞いてまぁいいかと思った



01:22 (zrandco) そういや
01:23 (zrandco) あの資本主義の象徴ともいえるすぎやまこういちによるフュージョンを垂れ流しにしたテトリス2
01:23 (zrandco) SGYMだけかと思ったら
01:24 (zrandco) Aボタンで落下するBPS版テトリスがあまりに糞だったから遠藤御大やミヤホンまで参加した公開処刑だったと聞いて驚いている
01:24 (zrandco) > BPSのファミコン版第1作の『テトリス』に不満を持った業界有志が集って制作された作品であり、テトリス側も含め操作性が大きく向上している。プロデューサーが石原恒和、ディレクターが中村光一、音楽がすぎやまこういち、その他制作協力として宮本茂や遠藤雅伸までもが参加している。そのため、本作のBGMはドラゴンクエストシリーズに近いものになっている。
01:25 (zrandco) ミヤホンはその後テトリスフラッシュで辛酸を嘗めるが
01:26 (sfmddrex) 偽物
01:27 (zrandco) ミヤホンはどっちかといえばSugar Highが流れるNES版テトリスによる協力なのかな
04:20 (windbat) A落下わろたそしてメンバーそんな豪華だったのか
04:21 (sfmddrex) 確かに操作性はすごいヌルヌルしてる
04:21 (sfmddrex) BPSは
04:21 (sfmddrex) 確か下キーで回転してたよな
04:45 (windbat) あった気がするわ
04:45 (windbat) 何故そんなデザインにしたのか

02:23 (zrandco) 速報
02:23 (zrandco) 三原さんいわく半分本当とのこと
02:30 (windbat) 操作性の大切さは死ぬほど知ってる面子だろうしな
02:31 (zrandco) 教育的指導


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by windbat | 2017-09-08 06:12

今日のIRC夏休みの宿題滑り込みアウトSP:ゲーム編

20:59 (windbat) あっ ゛で思い出した
20:59 (windbat) たのしい!!!
23:33 (Alfia) アネ゙デパミ゙かな?
23:33 (windbat) だいたいあってる
00:08 (sto-kin) バグリアうけた
00:08 (sto-kin) 地面に潜ってデバッグモード探せそう

00:09 (sto-kin) ストロベリーキューブ思い出すな
00:09 (sto-kin) 何度かやったけど何もわからなかった
00:27 (windbat) うおーあったな難解なやつ
00:27 (sto-kin) 難解な上に何も説明が無いやつ
00:28 (sfmddrex) ストロベリーキューブアニメーション具合が結構いいよな
00:29 (sto-kin) メチャクチャなようで妙に凝ってる
00:29 (sto-kin) これを作るモチベーションってどこから湧いてくるんだろう…
00:29 (sfmddrex) 海外の
00:29 (sfmddrex) 完全に意味不明なフリゲーって結構あるよね
00:29 (sfmddrex) Revenge of the Sunfishとか
00:30 (windbat) アンディーメンテとか
00:30 (windbat) 海外じゃなかったわ

00:30 (sto-kin) 前に紹介したら塩先生が買ってたHylicsとか…
00:30 (sfmddrex) Hylcisクリアしたけどな僕
00:31 (sfmddrex) 最後の最後までイミフだった
00:31 (windbat) クリアしたんだ
00:31 (sto-kin) SUGOI
00:31 (sfmddrex) ちなみになんとRPGツクール製だぞ
00:31 (sfmddrex) 全くそうは見えないが
00:31 (sto-kin) そうそうツクールなんだよねあれ
00:31 (sto-kin) 原型が一切無いからみえないけど
00:31 (windbat) 何故ベストを尽くしたのか
00:31 (sfmddrex) Hylicsのヤバイとこは
00:31 (sfmddrex) セリフがほとんど自動生成なとこかな
00:32 (sto-kin) あれモブのセリフランダム生成なんだよね
00:32 (sfmddrex) なんか意味ありげなことを古語で言うから最初頑張って読んだけどすぐ自動生成という事に気付いた
00:32 (sfmddrex) みんなもクリアしようHylics
00:35 (sfmddrex) ただ
00:35 (sfmddrex) あれだけツイッターとかでも宣伝したのに
00:35 (sfmddrex) クリアしたのが僕しかいなくて悲しい
00:35 (windbat) 常人には難しそうだな
00:35 (sfmddrex) 英語できなくてもテキスト全部読んでも意味不明だから大丈夫
00:36 (sto-kin) 新しいなあ



07:31 (Alfia) ゆっくり98円ゲーム探訪記 「Xbird」
07:32 (windbat) これ
08:16 (windbat) たしかにお値段以上でわろた



22:05 (zrandco) 蝙蝠氏はDQ11やってるんですかね
22:06 (windbat) 蝙蝠氏はできればSwitchでやりたいなーって待ってるけどドット絵モードなかったら手のひら返して3DS版買う
22:07 (windbat) それまでに積みゲーをちょっとでも消化するのだ まあUndertale日本語版とかマリオオデッセイとか控えてるしさらに積み上がる危険性もあるが(ぁ
22:07 (atmbzk) ほんと面白いからおすすめするよ
22:07 (atmbzk) 何よりストーリーが面白いのがでかい
22:08 (windbat) イエーイ買うのはもはやほぼ確定してるぜ!
22:08 (zrandco) ドット絵モードは全体的にDQ6みたいな感じですね
22:08 (zrandco) ドットの最終作だから当然といったら当然か
22:09 (windbat) SFC末期のドット絵まじ超好き 好き通り越してフェチとか信仰とかそっちの域なので2017年にありがとう
22:09 (zrandco) ただ3DSの丸スティックだとドットなのにぬるぬる斜めに動くので十字ボタン推奨
22:09 (windbat) わろた
22:09 (windbat) というかあの見た目でマス単位処理じゃなかったのか
22:09 (zrandco) 逆に3Dモードでも十字キーで動かせます
22:10 (windbat) かくかくしてシュールなやつか
22:10 (zrandco) 一応マス目単位はあるんだけど
22:10 (zrandco) というか多分3DS版限定の
22:11 (zrandco) 3Dでやり続けても2Dに戻すことを強要されるクエストがあって
22:11 (zrandco) それがオールドスクールRPG定番の
22:11 (zrandco) 東に何マス北に何マス系なんだけど
22:12 (zrandco) 丸スティックだと少し動かしただけで3歩ぐらい進むので十字キー必須
22:12 (zrandco) (斜めにも進むので悲惨)
22:12 (windbat) なるほど必須だな
22:12 (zrandco) 十字キーも押しっぱなしだとやっぱり3歩ぐらい進むので
22:13 (zrandco) 2017年にもなって小出し押しが要求される
22:13 (windbat) 半マス移動が実装されたSFC版DQ1~3のイベントで半マスは1歩か0.5歩か悩んだ思い出がよみがえる
22:14 (zrandco) 多分±1.5歩ぐらいは判定してくれるはず…
22:14 (zrandco) あと3DS版限定で
22:15 (zrandco) 過去のDQシリーズに殴り込みする世界があって
22:15 (zrandco) それでDQ1の世界に入ると
22:15 (zrandco) 町の人は正面向いてるのに自キャラは上下左右向けるので優越感がすごいぞ
22:16 (windbat) 次元異常



23:14 (Alfia) 300分
23:16 (windbat) TASさんでそれか
23:41 (sto-kin) 強敵
23:44 (zrandco) そして最初のステージからムズいぞ
23:44 (zrandco) 6面でもう小さい
23:45 (windbat) 倉庫番まじブラック企業
23:45 (windbat) しかし
23:46 (windbat) 軽快な音楽と無駄なボイスサンプリングが腹立つな
23:46 (zrandco) YEAHGH
23:46 (Alfia) 日本語版はやったー!になる、当時のゲームにしては謎の芸の細かさ
23:46 (windbat) 完全ローカライズ

23:48 (Alfia) 倉庫番 愛の劇場
23:48 (zrandco) IT'S HEAVY!
23:51 (windbat) 余裕を感じさせるポーズ

00:03 (sfmddrex) 倉庫番ってPC-88版だかは
00:03 (sfmddrex) 全面クリアすると表彰状もらえたらしいが
00:03 (sfmddrex) 貰った人いるんだろうか
00:06 (windbat) 表彰ものではあるよな



02:08 (Hayana) Android O 発表サイトで NASA の日食中継観てる
02:09 (sfmddrex) アメリカ人日食好きすぎでしょ
02:09 (Hayana) 5分に1回くらいの頻度で「ちゃんと専用のグラス使えよ!絶対だぞ!」って言ってて面白い
02:09 (sfmddrex) まざい?
02:09 (sfmddrex) 指の間でもいいと聞いた
02:09 (Hayana) まじ?
02:09 (Hayana) 危なそう
02:12 (sfmddrex) 皆既日食に合わせて
02:12 (sfmddrex) ついにアリス6&7流出?
02:12 (Hayana) まじ?
02:12 (Hayana) 残り時間きつくね
02:15 (sfmddrex) こう?
02:16 (Hayana) わらた

02:20 (Hayana) まぶしーーーーー
02:20 (sfmddrex) 今アメリカ?
02:21 (Hayana) 直接見ると目が潰れるから SDR の映像ごしに観てる
02:21 (sfmddrex) いや
02:21 (sfmddrex) VIVE
02:21 (Hayana) それだ
02:22 (Hayana) 位置合わせめんどくね・・・?
02:24 (windbat) VIVE安くなったらしいしなんかつくってー
02:24 (windbat) ubmplay VRとか
02:24 (Hayana) いや
02:24 (Hayana) BMSEVR
02:25 (sfmddrex) BMSE2.0VR?
02:25 (Hayana) クソ
02:25 (sfmddrex) (BMSE2.0とはコマンドライン版BMSEである)

02:26 (Hayana) BMSEVR は1小節を高さ 1m で表現
02:26 (A-Manbow) BMSEVRで立体視ができる機能付けよう
02:26 (sfmddrex) 万里VRか・・・
02:26 (windbat) 自分でオブジェを運んで設置する新感覚BMSE
02:27 (A-Manbow) ロングノートは巻かれたオブジェをじゅうたんのように敷く形式で。
02:27 (Hayana) 空を飛べない人は XZ 平面上に展開される BMSEAR がおすすめ
02:29 (windbat) 車道で譜面を作ろうとして轢かれる事故が多発
02:29 (Hayana) デフォルト設定では1小節 1km
02:30 (Hayana) 課金すると短くできます
02:30 (sfmddrex) BMSE GO?
02:30 (windbat) 野生のオブジェを捕獲することで手持ちに加わり制作に使える!
02:32 (Hayana) 敵対するクソ譜面組織からオブジェ爆撃が到来
02:33 (windbat) キックに当てた#WAV01番オブジェが足りなくなってひたすら乱獲するプレイヤー
02:33 (windbat) ベテランは他の番号に多重定義する
02:35 (Hayana) 音数の少ないテクノ勢勝利?
02:37 (windbat) かわりに16kmのあいだ同じ配置とかが必要になるのでうっかり数え間違うと二度手間で死ぬ

02:37 (sfmddrex) VR ITG
02:38 (sfmddrex) こないだTaroNuke御大が作ったんだよな・・・



23:29 (windbat) 斬新すぎでは
23:31 (harakiri_ork) 面白そうだけど絶対外じゃできないやつだ
23:31 (sfmddrex) 判定厳しいのでは
23:33 (windbat) エクストリームDDRに取り入れてほしいな
23:33 (sto-kin) 水増し
23:34 (sto-kin) むりだろこれ
23:34 (windbat) 音ゲーの新境地を見たいやこれ音ゲーか?
23:34 (sfmddrex) メキシコ感はすごい
23:47 (windbat) はっアプリということはToneSphereにも実装可能では
23:50 (sto-kin) 背景でアンドルフおじさんみたいなのが顔芸しまくればいいんじゃないか
23:52 (windbat) 素材どうぞ
23:59 (sfmddrex) 前衛オプションとして取り入れられそうだな

22:49 (A-Manbow) なんだこのゲーム
22:51 (sto-kin) これいいよね
22:51 (sto-kin) 見てる分には
23:06 (windbat) 音ゲーは新たなステージへ
23:09 (zrandco) CRAZY TIMEで泣きそう
23:09 (zrandco) 判定不可能
23:36 (sfmddrex) CRAZY TIME
23:36 (sfmddrex) 首破壊度高い
23:43 (sfmddrex) これ
23:43 (sfmddrex) 表情筋を鍛えるのに最適なのでは
23:43 (sfmddrex) しかし音要素は0だな
23:45 (windbat) 判定ライン2小節くらいあるな

23:48 (sfmddrex) これ
23:48 (sfmddrex) 今やったけど
23:48 (sfmddrex) 曲が終わってからもオブジェ来るハードコア感がすごかった
23:48 (sfmddrex) あと
23:48 (sfmddrex) 笑顔とサッドフェイスの判定が最強に厳しい
23:49 (sfmddrex) 1分もしたら
23:49 (sfmddrex) 顎がおかしくなるので
23:49 (sfmddrex) 予想以上の体力が求められる
23:49 (A-Manbow) だからオリンピックの種目になってるのか

12:04 (windbat) 発狂(CRAZY TIME)
12:19 (zrandco) 変顔の前にマグニチュード7ぐらいになるのが腹筋に悪い


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by windbat | 2017-09-04 10:19

GW2週目イエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

20:16 (sfmddrex) [GW中日記]なんか関節が痛い
20:17 (sfmddrex) ゴールデン感が何も無いぞ
20:18 (windbat) 大丈夫か
20:19 (sfmddrex) 昨日
20:19 (sfmddrex) 寺にある超でかい天狗のオブジェを顔写真盛るやつにかけたりして遊んでたので呪われたかも
20:21 (windbat) 天狗の仕業か

20:22 (windbat) 蝙蝠さんはSwitch届いたのでゼルダやってたのぜ すげーーワイルドーーーーー
20:22 (zrk) 酔ってない?
20:23 (windbat) カメラがあんま勝手に動かないタイプなので30分くらいは活動できる!
20:23 (windbat) 勝手に動かれると3分で死ぬ
20:23 (zrk) バーチャルボーイタイプ
20:24 (windbat) 自分で回すならどっちに行くかわかるのでどうにかなるアレ
20:28 (sfmddrex) VRゲームやると誰でも速攻で酔えるよ
20:28 (sfmddrex) 歩くと1分くらいで酔い死ぬので歩かずワープするゲームか歩いてもカメラが追尾しないゲームが多い
20:31 (windbat) VRは
20:31 (windbat) 死人が出そうだなって思ってる

20:33 (sfmddrex) はやな御大にやらせてもらった
20:33 (sfmddrex) DRIVECLUBというレースゲーが
20:33 (sfmddrex) 半周でガチ酔った
20:33 (Hayana) 人を殺したいなら Dirt Rally が最強だよ
20:33 (Hayana) コースアウトして転げ落ちる車の視点を楽しめる
20:33 (sfmddrex) わらた
20:34 (Hayana) コースアウトした!と思ったら目をつぶらないと死
20:34 (windbat) こえーー
20:36 (windbat) レースゲーただでさえ蝙蝠さんを殺す装置なのにSFCマリカーで酔えるし
20:36 (zrk) Big Rigsのバックファイア大回転も
20:36 (zrk) 3Dにしたら地獄だよな
20:38 (windbat) マリカ64のわけわからんスピン主観視点にしたらすごそうだなっておもった

20:37 (Hayana) 速報
20:37 (Hayana) 最近のバージョンはクラッシュ検知で視界が狭くなる模様?
20:38 (Hayana) これでもう酔わないぜ!
20:38 (windbat) うおー発車前から酔いそう
20:38 (windbat) おお
20:39 (windbat) やはり酔い死が多発したのか
20:39 (Hayana) マリカーで酔う蝙蝠先生はこの動画で死ぬと思う
20:39 (Hayana) こっちも致命的クラッシュ時にカメラが三人称になるので
20:39 (Hayana) そういう対策をしたっぽい
20:39 (windbat) なるほ
20:39 (Hayana) 何の対策もしてない初期版で人を殺そう!
20:39 (windbat) まじでスタートゲートくぐる前の視点移動であっやべえってレベルだから蝙蝠さん
20:40 (windbat) まだクラッシュ前だけどまともに見たら死ぬと思う
20:41 (windbat) 3Dゲー動画はサブモニタに置いて視線の端に捉えるという生存戦略が身についている
20:58 (sto-kin) VR系の映像って動画で見るからアレなだけでちゃんとVRデバイスで見ればどうなんだろうってのはありそう
20:59 (sto-kin) 余計ダメージが増す可能性はある(
21:04 (Hayana) やりに来てもいいんだよ

20:57 (sto-kin) [GW日記] ファミレスのサラダバーうますぎてメインディッシュ食う前に腹いっぱいになって危険だった
21:07 (windbat) サラダバーわろた
21:17 (saolin) [GW日記]BMS作りも音切りが終わっていよいよ大詰めです死にそう
21:19 (windbat) イエーーがんばれーーーー
21:20 (saolin) ありがとうございますーーがんばりますーーーー>x<
21:23 (sfmddrex) ネガティブGW日記流行らそうぜ
21:24 (windbat) [GW日記]レースゲーの動画見たら酔った
21:31 (sto-kin) おめでとう 君は 3D酔いどれ の称号を得た
21:33 (windbat) 酔いどれと言えばハッチハッチェル御大なので最高の名誉

22:01 (sfmddrex) あと石王御大
22:01 (sfmddrex) VRは
22:02 (sfmddrex) 実際デバイスで見ると3000000倍酔います
22:02 (sto-kin) Deathよね
22:02 (sfmddrex) 人生でウルフェンシュタイン3D以外で酔ったことがない自分ですらこれ
22:07 (windbat) プレイできる層は何者なんだ・・・
22:10 (sfmddrex) 基本的に3D酔いって
22:10 (sfmddrex) 2種類あって
22:11 (sfmddrex) 1. 視点が動く(歩いてる感じ)が自分の想像する感覚と一致しない時(僕がウルフェンシュタインで酔ったのはこれ)
22:11 (sfmddrex) 2. 視野角広すぎ(魚眼)とかで慣れない感じで酔う
22:11 (sfmddrex) なんですけど
22:11 (sfmddrex) VRは1を常に完璧に満たすからな
22:13 (sfmddrex) 2も
22:13 (sfmddrex) ゲームによっては満たされる
22:13 (sfmddrex) レースゲームやるには訓練が必要



23:28 (saolin) うおおおおBMSができた!かもしれない!
23:29 (windbat) やったぜ!!!!!!!!
23:29 (saolin) BGAつけた、stagefileつけた、readmeつけた、TOTALも設定したし・・・あと何かあるでしょうか
23:30 (zrk) TOTALを消して60と入力しよう
23:30 (zrk) 相手は死ぬ
23:30 (saolin) ミス画像あえて無しってのはありですよね
23:31 (zrk) ミス画像はムービーになってたら
23:31 (zrk) 別にいらないと思う
23:32 (zrk) 真ん中上段が
23:32 (zrk) STAGEFILEを入れなかったせいでミス画像をイメージ画像にされた私の曲です
23:33 (saolin) 判定がブラジル

23:34 (zrk) あっ一応
23:34 (zrk) ヘッダー部分?
23:35 (zrk) NORMALとかなんとか
23:35 (zrk) 変えてたつもりでも変えてなかったりすることが(自分の場合)よくあるので
23:35 (zrk) 一応見とくといいかも
23:39 (saolin) #PLAYLEVELとはまた別でしょうか・・・?
23:40 (zrk) 譜面難易度をどこに書いてあるかわからないけど
23:40 (zrk) 自分のブラジルみたいに
23:40 (zrk) ALTERNATIVE SAMBA HOUSEなんて仰々しいジャンルをつけてたら
23:40 (zrk) ボックスに入り切らずに見落とす事がある
23:40 (zrk) 具体的には
23:41 (zrk) ALTERNATIVE SAMBA HOUSE [SP HYPER]とDPに書いていたけど
23:41 (zrk)                  ↑ここらへんまでしかBMSEで表示されず
23:41 (zrk) 見落としましたね
23:41 (windbat) オルタネイティブサンバえっち
23:41 (zrk) SAMBA PANTS

23:42 (windbat) そういえば #DIFFICULTY というのもあったな
23:42 (windbat) 難易度名が自由なとき #DIFFICULTY 0 って書いとくと本体側でLIGHT譜だなって認識してくれるやつ
23:43 (windbat) 0がLIGHT 1がNORMAL 2がHYPER 3がANOTHER 4がクソ譜面です
23:43 (zrk) 1 EASY 2 NORMAL 3 HYPER 4 ANOTHER 5 INSANEじゃなかった?
23:44 (windbat) あ1はじまりだった(ぁ
23:43 (sfmddrex) #RANKと間違えないように注意
23:43 (sfmddrex) #RANKは0にすると僕とマチネ御大が熱狂する
23:43 (zrk) #RANK 0
23:43 (sfmddrex) #RANKは判定の厳しさで
23:43 (sfmddrex) 0が僕とマチネ御大以外の需要が皆無の厳しさ
23:44 (sfmddrex) 1が僕とマチネ御大以外の需要があるとは言い難い厳しさ
23:44 (sfmddrex) 2が普通と思いきや需要は薄く
23:44 (sfmddrex) 3がイージーと称した普通
23:44 (zrk) まぁよくわからない時は
23:44 (zrk) #RANKを0にして#DIFFICULTYを5にすれば塩氏とマチネ御大だけに許される

23:50 (windbat) #DIFFICULTYはこういうことしたい時に必要
23:50 (windbat) ※全部☆0
23:53 (saolin) やる会でLR2が落ちたやつ!
23:53 (windbat) わろた
23:53 (sfmddrex) Nul



20:49 (sfmddrex) ツールドフランス応援団
20:50 (windbat) 山姥
20:50 (sfmddrex) ツールドフランス応援団
20:51 (windbat) 応援してるのかこれ
20:51 (windbat) 精神を乱されてクラッシュ多発してもおかしくない
20:52 (sfmddrex) てか2枚目の手前の選手笑ってるし
20:52 (sfmddrex) 精神攻撃
20:52 (windbat) いしきをかきみだす攻撃
20:52 (sfmddrex) 熱狂的フランス人
20:52 (sfmddrex) やはり精神攻撃
20:53 (windbat) 全身タイツ+アノニマスの親和性すげえなイギリスのテレビ番組に出てきそう
20:53 (sfmddrex) https://static01.nyt.com/images/2015/07/09/sports/09tour/09tour-master1050.jpg
20:54 (windbat) 結果か
20:55 (sfmddrex) 新たなるゴルフと言われる所以
20:58 (windbat) ノーウェイトゴルフの様相



21:02 (windbat) 好き
21:06 (saolin) メモリー・・・ロボプラ廃人なので心に深刻なダメージを受けてしまいます
21:11 (windbat) SF系世界観に踏み込めばかなりいい話っぽい画像にもなる抜かりなさ
21:15 (sfmddrex) でもあれだぞRAMだから電源切った後は何も記憶残ってないぞ
21:16 (saolin) あぁん;x;
21:24 (windbat) はっ確かに



20:50 (zrk) どうでもいいけど
20:50 (zrk) アリアナ・グランデ&ジョン・レジェンドってどっちも名前の尊大さがすごいと思う
21:47 (sfmddrex) ソウル界では
21:47 (sfmddrex) なんとかSLIM
21:47 (sfmddrex) (ヤサ男みたいないい意味があるらしい)
21:47 (sfmddrex) って名前襲名する人が多くて
21:47 (sfmddrex) ただ
21:47 (sfmddrex) テレビの修理してたからTV SLIMとかクソネームも多発している
21:48 (sfmddrex) それを逆手にとったのがファットボーイスリム
21:48 (sto-kin) Which

21:49 (sfmddrex) あとひどい芸名選手権上位に食い込むのがこの人
21:49 (sfmddrex) 泥水ズ
21:49 (sfmddrex) あっブルースの人といえば
21:49 (sfmddrex) 石王先生おすすめの名前の人がいるよ
21:50 (sfmddrex) 綴りはマッセルなのに読みはマッスル
21:50 (sfmddrex) 一歩間違えればチャーリー・筋肉白という本名
21:53 (sto-kin) 筋肉白
21:53 (sfmddrex) マディウォーターズはうちの親が好きすぎて
21:54 (sfmddrex) 生まれた時までいという名前にされそうになったので非常に因縁ある
21:54 (sto-kin)

21:55 (sfmddrex) そういやアメリカのゲームデザイナーにアメリカンマギーっていう人がいるんだよな
21:55 (sfmddrex) 本名だぞ
21:55 (sfmddrex) 田中日本みたいな名前
21:55 (sfmddrex) いやどっちかというと吉田日本人か
21:56 (sfmddrex) 更にMcGeeのMcって~の息子っていう意味なので
21:56 (sfmddrex) ジーの息子アメリカ人
21:56 (sfmddrex) というアイデンティティすら崩壊する名前に仕上がっている
21:57 (sto-kin) 個人名の部分が皆無
21:57 (sfmddrex) 本人的にも名前はイヤだったらしいけどすぐ覚えてもらえるとか
21:58 (sfmddrex) キラキラネームのメリットが明らかに


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by windbat | 2017-05-10 05:51

【緩募】城

15:44 (sfmddrex) windbat
15:44 (windbat) うぉかわいい
15:45 (windbat) そしてすげえ物理的ゲーム
15:45 (sfmddrex) 独自ルールとして
15:46 (sfmddrex) 城の窓の向こうに「インド」「ハンガリー」というマットを作って
15:46 (sfmddrex) どちらかに着地したら5マス戻るで
15:46 (windbat) 熱い風評被害
15:48 (sfmddrex) そして全体的に可愛いデザインなんだけど飛ばす時に気合入りすぎて悲劇も予想される
15:48 (windbat) しかしドイツからハンガリーはまだしもインドまで飛ぶのは相当気合入った蝙蝠だな
15:49 (sfmddrex) しかもドイツとインドの間には数々の紛争地が
15:50 (windbat) アフガニスタンあたりで撃ち落とされたらゲームオーバー
15:51 (sfmddrex) 一気に殺伐としたゲームに
15:52 (sfmddrex) 命からがらインドに辿りついても
15:52 (sfmddrex) そこでサバイブできるシナリオが予想つかない
15:54 (windbat) うーん熱帯的には蝙蝠多そうなのだが
15:54 (windbat) それか間違ってインドに着陸せずインドネシアまで行けばゴールか
15:55 (sfmddrex) インドネシアかスリランカがゴールで
15:55 (windbat) だがスリランカも紛争地帯では
15:55 (windbat) 以前滞在してたって友人がいるんだけど
15:56 (windbat) ホテルチェックアウトしたその日にそのホテルが爆破されたという逸話が
15:58 (sfmddrex) ちょっとその友人最高では
15:58 (sfmddrex) > ラージャパクサ大統領がLTTEの制圧と内戦の終結を宣言し、四半世紀に及ぶ内戦は2009年5月に終了した。
15:58 (sfmddrex) なるほど最も熱い時期に滞在してたんだな何のために?
15:58 (windbat) 時期が悪かったか

16:10 (sfmddrex) おうえみゅう先生今の話題はこうもりを風で飛ばすゲームからインドに飛ぶという話からスリランカの話になった国際問題chだぞ
16:10 (emewmew) しゅごい!!!!!
16:11 (sfmddrex) > 15:55 (sfmddrex) インドネシアかスリランカがゴールで
16:11 (sfmddrex) > 15:55 (windbat) だがスリランカも紛争地帯では
16:11 (sfmddrex) > 15:55 (windbat) 以前滞在してたって友人がいるんだけど
16:11 (sfmddrex) > 15:56 (windbat) ホテルチェックアウトしたその日にそのホテルが爆破されたという逸話が
16:11 (sfmddrex) そして今に至る
16:11 (emewmew) すっげ
16:11 (sfmddrex) むしろその友人の話だけで今日のIRC1話は堅いと思う
16:11 (emewmew) 伝説すぎじゃありませんか
16:12 (windbat) 紛争中の国へ行くのはやめよう!(教訓)
16:12 (emewmew) (震え)

16:10 (windbat) こうもりちょうかわいい
16:11 (emewmew) こうもりかわいいなあ 風の力ってあたりが緑蝙蝠ぢからを感じる
16:12 (emewmew) このボドゲいいなあ 買おうかなあ
16:12 (sfmddrex) コウモリ城全体的にデザイン可愛いが物理攻撃なあたりがドイツを感じる
16:12 (emewmew) 物理攻撃wwwwwwwwwwwwwwww
16:12 (emewmew) みもふたもない

16:12 (emewmew) おっ そろそろパステルさん(ボールパイソンパステル)をお迎えに行く準備でもするかあ
16:12 (windbat) パステルくんさん
16:13 (emewmew) パステルくんさんを窓から投げ捨てろ
16:13 (emewmew) わ~い!らくち~ん
16:13 (windbat) そして窓からインドへ着地
16:13 (emewmew) もうだめだ



18:40 (zrk) https://twitter.com/Poltergeist0001/status/832120848504942592
18:40 (zrk) ページ見たけど
18:40 (zrk) イラストレーターの人選どうなってんの
18:44 (windbat) さてはスタッフにファンがいるな
18:44 (windbat) 普通そうはならなそうだし
18:44 (zrk) ここも大概だった
18:45 (zrk) ただ表紙だけで漫画はあんまり知らない人
18:45 (windbat) 縄文フレンズ
18:45 (zrk) 15番完全に火垂るの墓で笑う
18:46 (windbat) スタジオジブリ



18:48 (zrk) 今日の教育
18:49 (windbat) おっついに
18:49 (windbat) 心配なのは
18:49 (windbat) メル先生の名前をちびっこが検索してしまわないかどうか
18:49 (zrk) おれの世代だと
18:49 (zrk) チョーさんは引退してて
18:49 (zrk) このまちだいすきのシラベル君だったんですけど
18:49 (zrk) あれ
18:49 (zrk) 宇宙人という設定で
18:50 (zrk) 地球の人と仲良くしてレポートを書く
18:50 (zrk) みたいな設定だったんで
18:50 (zrk) それを受け継いで
18:50 (zrk) 正体がバレないように
18:50 (zrk) この格好で両手にマイク持って町の人にインタビューしてほしいと思う
18:51 (windbat) ある意味正体がバレまくってるのでは

18:51 (zrk) 今のNHKだと
18:51 (zrk) こんな面白いネタを腐らせることはないと思うので
18:51 (zrk) 最終回迎える前に1回ぐらいやらかすんじゃないかなとは思っている
18:51 (windbat) うーん確かにやりかねない
18:52 (zrk) それか初回からやらかし続けるか
18:52 (windbat) そしたらGyaoとかで配信してくれ



02:58 (windbat) ロシアつえー
03:09 (sfmddrex) これ北朝鮮行くと必ず監視人がつくからバレると現地で収監確定なんだよね
03:09 (sfmddrex) 骨がありすぎ
03:16 (windbat) 収監確定わろた

03:15 (sfmddrex) やっぱ北朝鮮で一番おもしろいのは
03:16 (sfmddrex) 所狭しと物が並ぶが一個も実際に買うことはできない平壌第一デパートでは
03:16 (windbat) うーんDemonstration
03:18 (sfmddrex) そもそも
03:18 (sfmddrex) デパートなのに国民入場禁止 撮影禁止だし
03:18 (windbat) デパートを定義せよ

03:19 (windbat) > department
03:19 (windbat) > 【名】1.〔政府の〕局、部、課
03:19 (windbat) 政府の宣伝局か
03:19 (sfmddrex)
03:20 (emewmew) 博物館とそうそう大差ない



02:11 (LUZE) なんだこの動画…
02:13 (windbat) 美しさがあるな
02:13 (emewmew) ?!
02:13 (sto-kin)


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by windbat | 2017-02-17 03:49

しらす干しの中にタコとかエビとか入ってた時の小吉感

21:59 (zrk) そういや
21:59 (zrk) FE総選挙が始まったんだけど
21:59 (zrk) 何故か聖戦の系譜だけ敵将が選べる
22:01 (zrk) なぜ用意した
22:12 (windbat) なんでや
22:12 (zrk) 誤爆っぽかった
22:12 (windbat) トンボとりの人のオサレすぎる髪型に1票
22:12 (zrk) トンボ取りの人は
22:12 (zrk) 2世代とも投票対象だし
22:13 (zrk) あと魔導書を忘れたクトゥーゾフさんにも投票可能
22:14 (zrk) ちなみに他のシリーズで投票できる敵将はガーネフとかのラスボス級のみ
22:16 (windbat) なんだろう聖戦はキャラが濃いからなのか
22:16 (zrk) 聖魔の光石から後はよく知らないけど
22:17 (zrk) それまでのシリーズで投票できる小物はいてラングさん(油断させといて氏)ぐらいだぞ

23:28 (windbat) 外伝やったことないんだよなー買ってみよかな
23:29 (zrk) 外伝面白いよ
23:29 (zrk) 村人が最強
23:29 (windbat) そう来たか
23:32 (sfmddrex) 今外人が最強に見えた
23:33 (zrk) メキシコ人

00:32 (zrk) ちなみに
00:32 (zrk) 絶対修正されると思うんだけど
00:32 (zrk) 外伝の村人は
00:32 (zrk) その後剣士とかアーマーとかいろんな職業に転職できる
00:32 (zrk) いわゆる基本職なんですが
00:33 (zrk) なんか魔戦士という上級職を極めると
00:33 (zrk) 何故か村人に転生できる
00:33 (zrk) このループを2~3回繰り返すと全パラメータがカンストする
00:33 (zrk) なので村人が最強です
00:38 (windbat) なるほどそういう



22:22 (zrk) https://twitter.com/kitakasoon/status/821933875542704128
22:22 (zrk) Xbox360
22:23 (zrk) ちなみに光吉御大がバンド組んでたときの芸名がR三郎丸
22:24 (sfmddrex) トサカのような何かだな
22:25 (sfmddrex) 360は
22:25 (sfmddrex) 三男になって筐体もラーメンの容量もスリムになった感じがある
22:26 (windbat) 丸 に商標配慮を感じる
23:21 (sfmddrex) 丸は
23:21 (sfmddrex) やっぱ箱三郎だろう
23:21 (sfmddrex) 三男はスリム
23:21 (sfmddrex) しかしあのXbox360って
23:22 (sfmddrex) PS3とかに番号感に負けないように360にしましたっていう話だったのにその次は「1」っていう矛盾

23:39 (sfmddrex) 伝説を生んだXbone vs 石の比較
23:39 (sfmddrex) BingとIEを搭載という面で勝利
23:39 (windbat) OFFLINE PLAY
23:41 (sfmddrex) 日本誤を生み出す力ではやはり軍配が
23:42 (sfmddrex) ゲット レディ ゴー!に死角はない
23:48 (windbat) 日本誤生産力はその項目だけで総合勝利に持っていける
23:48 (windbat) ※この界隈限定



23:57 (sfmddrex) 大事故
23:57 (sfmddrex) 溺れるというよりガンジス川に触れて死亡した
23:57 (sfmddrex) マリオの溶岩みたいな
23:57 (windbat) 泡立ってたしな
23:57 (sfmddrex) インドで船だけは乗らないようにしよう
23:57 (windbat) チョコレー島あたりにある茶色いやつ
23:58 (saolin) 三途の川・・・



23:55 (windbat) これ毎年定番なの?
23:56 (nekomirin) すげえ
23:56 (saolin) おいしいんでしょうか
23:57 (windbat) 刺身
23:59 (sfmddrex) 出たな玉出
23:59 (sfmddrex) 生フグ(毒あり)も提供してたからな
00:00 (sfmddrex) あと生腐った魚も提供
00:00 (saolin) ちょうど今これが流れてきました
00:01 (sfmddrex) 下のほうの絵が凶悪だな
00:02 (saolin) 売られているクリオネは食べてあげる他ないんですね・・・
00:03 (windbat) 飼育できないのか
00:03 (windbat) まじなんで入荷してんだ味すんのか
00:06 (saolin) 貝の仲間なので貝っぽい味するんでしょうかね?
00:08 (saolin) 砂を出す手間とか殻を外す手間とかいらなさそうですよね
00:09 (windbat) まずサイズがサイズなのでボリュームがしらす干しレベルであろう点が壁か
00:09 (sfmddrex) しらすみたいに大量のクリオネをふりかけてだな
00:10 (saolin) クリオネの刺身 クリオネ寿司 クリオネのお吸い物 クリオネのしぐれ煮
00:11 (sfmddrex) クリオネカレーつくろ
00:12 (saolin) 煮込んでるうちに跡形もなくなりそうですね

00:13 (windbat) 実在してないかなと検索したら惜しいページひっかけた
00:14 (saolin) > クリオネが泳いだ知床の海洋深層水を使用している
00:15 (saolin) 何ですかこの好きな子が入った後のお風呂の水みたいな
00:18 (saolin) カービィちゃんが吐いた空気弾の空気で部屋を満たしたい
00:21 (windbat) わろた
00:22 (windbat) 空気弾は攻撃力があるのが壁
00:25 (saolin) ザコ敵レベルだとやられてしまうので鍛えなければ


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by windbat | 2017-01-20 06:01