タグ:ゲームの話 ( 59 ) タグの人気記事

小ネタ溜め込みすぎるとタグ欄が足りない問題

03:44 (windbat) 最高
03:55 (sfmddrex) 褒められてぇー
03:55 (sfmddrex) ダイレクトに効果を教えてくれる感
03:55 (zrandco) パーフェク僕らは完璧なのさ
04:00 (windbat) 非常にわかりやすい売り



16:57 (windbat) 国際色豊か
17:15 (tbstk) わらた
02:50 (sfmddrex) これ
02:50 (sfmddrex) 中国のやつが今のところ圧倒的なパワーを見せてるな
02:51 (sfmddrex) おっさんくささとか
02:51 (zrandco) ちびごるごちゃんと呼ぼう



20:03 (sto-kin) 今日の英国面
22:21 (sfmddrex) これ
22:22 (sfmddrex) マーマイト好きな人は英国人 嫌いな人はそれ以外という可能性もある
22:24 (windbat) メシマズ遺伝子か
22:24 (zrandco) マーマイト
22:24 (zrandco) 日本人の一部は塩辛みたいでイケるという話もある



00:36 (Ruzeea) アルマジロはかわ いいぞ。
00:37 (windbat) うおー徘徊Mob
00:57 (sfmddrex) パスファインディングしてるAI感あるな
01:01 (zrandco) わかる



22:06 (windbat) ・そいつらはどうせメキシコで死ぬ
22:07 (sfmddrex) 生命保険入ってないしな
22:08 (windbat) > 生き抜くための何かを他人に伝えるということは本能・・・・いつ銃弾で死ぬかわからない過酷なメキシコで生きる男の、いわば狼の本能であるといって過言ではない。一方で、あらゆるMAKE MONEYを悪と考え、全ては無料でなければならないと考える奴もまた、ただの腰抜けだ。そういう球体以前の考えや綺麗事では生きてはいけないのが、この過酷なメキシコという地だからだ。
22:08 (windbat) 最高のコラムだな
22:08 (sfmddrex) あらゆるバー持ちを悪と考え
22:08 (windbat) > 月1で連載するにあたって、トッピクが瞬時に三〇個くらい思い浮かばなければ、その企画は早晩ネタ切れとなってメキシコ砂漠で道に迷い、おまえはサボテンの棘に刺されて野たれ死ぬ。
22:09 (windbat) メキシコこえー
22:09 (sfmddrex) サボテンの棘
22:09 (sfmddrex) アリゾナで山登ってる時鷲掴みにしたけどアドレナリン出てたから気付かなかったぞ
22:09 (sfmddrex) アドレナリン出てる時って骨折してもわからないらしいし
22:10 (windbat) ダメージ受けてないわけじゃないからなそれ



22:51 (windbat) 芸術性高い
22:52 (sfmddrex) 最小限の労力と最大限の芸術性
22:52 (sfmddrex) という感
22:53 (windbat) MINIMALISM
22:54 (zrandco) 芸術点は高い



23:42 (harakiri_ork) ピクセル見てたけど
23:43 (harakiri_ork) 我らがペーパーボーイが颯爽と登場したと思ったら数十分後にあっさりと死んだところを見れたので満足です
23:43 (sto-kin) まあペーパーボーイだしな…
23:44 (Alfia) わろた
23:45 (windbat) 数十分ならかなり持った方だな
23:45 (tbstk) わらた

23:45 (A-Manbow) しかもPBすごいんだぞ
23:46 (A-Manbow) 数ある侵略者の中で唯一人間を攻撃せず、新聞紙をポストに突っ込んでるだけ
23:46 (tbstk) 吹いた
23:46 (tbstk) 最高
23:46 (Alfia) 謎の忠実ぶり
23:46 (harakiri_ork) ゲームキャラの鑑
23:47 (sto-kin) それはインベーダーというより妖怪なのでは…
23:52 (windbat) わろた
23:52 (windbat) というか何故呼ばれた



21:02 (windbat) とぱ先生じゃんわろた
21:06 (sto-kin) 今回力作だな



22:13 (windbat) わろた
22:15 (harakiri_ork) わらた
00:22 (sfmddrex) LinuxのZemlin御大
00:23 (sfmddrex) 過去4年間常にOSXを使っているところを目撃され続けているようだな
00:23 (windbat) ぶれねぇー
00:23 (sfmddrex) Linux使うのやめよう



22:23 (windbat) うおおお
22:23 (windbat) これはかなり熱いのでは
22:23 (zrandco) 熱いが
22:23 (zrandco) おでんが入ってなかった
22:23 (windbat) シリーズ外認定
22:23 (zrandco) 大阪も入ってなかった
22:23 (zrandco) FCって書いてあるから
22:24 (zrandco) しょうがないのかもしれないけど
22:24 (windbat) なるほ
22:24 (zrandco) しかし全部オンラインプレイってすごいよね
22:25 (zrandco) 時代劇とか明らかに向いてなさそうだが
22:26 (windbat) 実況しよ

22:31 (zrandco) > そんな大阪の街中をぶらついていると、誰からともなく喧嘩を売られる。その瞬間固定画面になり喧嘩を売ってきた奴らを全滅させないと移動できなくなる。全滅させると経験値やアイテムが手に入ったりする。要するに他のRPGでいうエンカウントである。『龍が如く3』に先駆けること16年、ほぼ同じ流れでシームレスバトルを実現させていたのだ。
22:31 (zrandco) > その『龍が如くシリーズ』との大きな違いは「エンカウントしてないときでも道行く一般人を攻撃、撃破できる」こと。当然のように経験値も入る(アイテムは落とさない)。これは前述の『熱血物語』でも出来なかったことであり、どうやら硬派を謳うくにおからして「大阪の通行人にはいきなり殴りかかっても良い」、ひいては大阪人は魔物も同然という認識らしい。
22:31 (zrandco) 大阪を何だと思っているのか
22:31 (windbat) 魔境
22:34 (sto-kin) 壮絶な大阪Dis
22:37 (zrandco) なお
22:37 (zrandco) こんなゲームなのに阪神タイガースと協賛していて
22:37 (zrandco) 阪神ファンも敵として登場しどつきどつかれを繰り広げるらしい
22:45 (windbat) 収録できない理由そっちなのでは
22:45 (zrandco) そっちだよな



23:05 (windbat) ヒカキンスタンプこえぇ
23:05 (windbat) たらこキューピーとかに近い
23:05 (atmbzk) すげえ
23:06 (atmbzk) 漫☆画太郎先生リスペクトかってくらいのコピペ芸
23:07 (windbat) ファンが求めてるのもこれじゃないだろう
23:08 (atmbzk) そもそもこの人の顔芸は1種類しか無いの?
23:10 (Alfia) わろた



00:10 (atmbzk) 今日の試される大地
00:10 (atmbzk) 自分は4です
00:10 (sfmddrex) アリゾナでも似たようなことあったな
00:10 (sfmddrex) 地図見て「2ブロック先か! 余裕じゃん!」
00:10 (sfmddrex) 歩いたら30分
00:10 (atmbzk) くそわらた
00:10 (atmbzk) アメリカはもっと試される大地だよな
00:11 (sfmddrex) いやでも北海道も同じくらいだと思う
00:11 (atmbzk) まぁ2~300の移動は屁でもないしねえ・・・
00:12 (zrandco) 長距離ランナーの孤独

00:13 (windbat) 距離感と別に
00:13 (windbat) 300km先の地名表示に需要があるのか?という疑問も
00:14 (sfmddrex) それは確かに思う
00:15 (atmbzk) うーん
00:16 (atmbzk) 次の大きな街が大体目処になってる看板が多いんだけど
00:16 (atmbzk) 大きな街自体が離れすぎているという
00:16 (atmbzk) のでこういうキロ数になります
00:18 (windbat) なるほど他に書くものがないのか



22:02 (A-Manbow) 来年以降に暇なタイミングでやりますか
22:03 (saolin) 果たして私達に暇というものは訪れるのか
22:03 (A-Manbow) それな
22:03 (windbat) あっ同人廃人たちだ
22:03 (sfmddrex) 暇はないがIRCでだべる時間ならある
22:04 (sfmddrex) それがこの僕
22:04 (windbat) IRCは生命活動だから
22:04 (sfmddrex) 維持装置か
22:04 (windbat) 呼吸のようなもの


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by windbat | 2017-09-21 04:01

ねるねるねるねマスマティクス

21:26 (atmbzk) 速報
21:26 (atmbzk) 速報
21:26 (atmbzk) https://twitter.com/doom_k/status/905406665612070912
21:30 (saolin) 本当に申し訳ありませんでした (ダイナミック土下座)
21:50 (windbat) わろた

22:17 (sfmddrex) 次のSBFRは
22:17 (sfmddrex) 小林銅蟲御大にジャケ依頼しよ
22:18 (windbat) 買うわ
22:19 (sfmddrex) そしたら
22:19 (sfmddrex) 史上最高の著作拳曲提供する
22:19 (atmbzk) くそわらた
22:19 (sfmddrex) 合法的かつ何かに似たようなメロディのメドレーで
22:19 (windbat) いいねー
22:19 (atmbzk) よしマンボウ先生
22:19 (atmbzk) 頑張ろうぜ
22:20 (zrandco) むしろそれとなくついでに曲書きませんかって聞かない?
22:20 (sfmddrex) それだ

22:22 (saolin) ちょうどいいところにイカが
22:26 (windbat) 鉄骨を殴る黒ねえさんアレンジコンピ
22:41 (sfmddrex) イカ姉さん(融合)
22:42 (sfmddrex) いや
22:42 (sfmddrex) 今問題になってる炭水化物抜きを取り入れて
22:42 (sfmddrex) イカ抜きイカ寿司で
22:42 (zrandco) イカ寿司朝寝坊
22:44 (windbat) 寿司 虚空編



22:46 (sfmddrex) そういえば
22:46 (sfmddrex) 今年ねるねる化学
22:46 (sfmddrex) うなぎのたれをねるねるにかけたけどまずさとうなぎのうまさが同時に襲ってきて最悪だった
22:46 (sfmddrex) っていうかもう
22:46 (sfmddrex) 何をしても
22:46 (sfmddrex) 混ざらないということがよくわかったね
22:46 (sfmddrex) ソースの味とまずいソーダ味が同時に炸裂するだけ
22:52 (windbat) 何してんだ

22:48 (saolin) 甘い物とは混ぜないんですか?ジャムとかアイスとか
22:48 (sfmddrex) 甘いのはまだやってないかも
22:48 (sfmddrex) 今年はチリソース 焼肉のたれ ステーキの素 うなぎ蒲焼きのたれ マジックペッパー
22:49 (sfmddrex) で全部コンプラ級の味に終わった
22:49 (saolin) なんでしょっぱい物を率先して混ぜようとするんですか・・・
22:49 (sfmddrex) ただ
22:49 (sfmddrex) 今までで一番マズかったのは
22:49 (sfmddrex) 生にんにく混ぜたねるねるねるねだったな
22:49 (sfmddrex) 三角コーナーの味と評された
22:49 (atmbzk) それは
22:49 (atmbzk) 流石に想像つくのでは
22:49 (sfmddrex) 納豆ねぎねるねるねるねも相当キたけど
22:50 (atmbzk) ネギが悪さしてそう
22:50 (sfmddrex) あとねるねるねるね入れたシェークをレンチンしたら爆発した事件も
22:50 (saolin) 炭酸ガス・・・
22:50 (atmbzk) ご利用は計画的に

22:51 (sfmddrex) 次は
22:51 (sfmddrex) シャリのかわりにねるねるで寿司を作るらしい
22:51 (saolin) 何を乗せるかが問題ですね
22:52 (atmbzk) 今ブームの
22:52 (atmbzk) パクチーはどうか
22:52 (sfmddrex) かつて
22:52 (sfmddrex) これと本物の寿司を混ぜて並べたことはあるんだが
22:52 (saolin) チョコチップと歯磨き粉入れたらチョコミントみたいになるんじゃないでしょうか?
22:52 (sfmddrex) 今まで甘いものは
22:52 (sfmddrex) おいしくなる恐れがあるので入れてこなかったがそろそろアリか
22:53 (windbat) おいしくなるものも用意してあげて
22:53 (sfmddrex) パクチー
22:53 (sfmddrex) なんとなく結果は見えてるな
22:53 (sfmddrex) パクチーとねるねるねるねを同時に食べただけの結果になる
22:54 (atmbzk) あっ
22:54 (atmbzk) 何にでも合うという噂の明太子マヨはどうか
22:55 (sfmddrex) 松尾先生今度東京来たらどうぞ

22:56 (sfmddrex) 今年の実験の様子です
22:56 (sto-kin) なんか入った途端やべー話してるな
22:59 (windbat) 最後のはなんだ人気投票か
22:59 (sto-kin) 人気(ワースト争い)
23:00 (sfmddrex) 黒板に書いてあるのは
23:00 (sfmddrex) 今年のはダービー方式で
23:00 (sfmddrex) 僕とねこみ御大が食べて
23:00 (sfmddrex) 3点満点で採点するので
23:00 (sfmddrex) どれが一番点数高くなるかを事前投票した
23:00 (sto-kin) うわあ
23:00 (sfmddrex) 最終的な基準は0(虚無)1(ゲロまず)2(まずい)3(食べられる)
23:00 (sfmddrex) うまいは多分99点くらい
23:01 (sto-kin) 地獄のような争い
23:02 (windbat) ダービーわろた
23:02 (windbat) というか3点満点ってどうあがいてもうまいには届かない仕様か
23:02 (sfmddrex) 毎年誰も食べたがらないからな
23:02 (sfmddrex) 実験台が必要
23:03 (windbat) みんなもっと身体張ろうぜ
23:03 (sfmddrex) 今年は毎年食べてくれてたプロメキシコ人のがほう先生がドクターストップにより引退した
23:03 (windbat) ドクターストップわろた

23:03 (atmbzk) まず
23:03 (atmbzk) この写真の
23:03 (atmbzk) 台に乗ってる調味料がひどいな
23:04 (sfmddrex) > 今年はチリソース 焼肉のたれ ステーキの素 うなぎ蒲焼きのたれ マジックペッパー
23:04 (sfmddrex) こちらが今年のメニュー
23:04 (atmbzk) 単純に
23:04 (atmbzk) この5品を混ぜると
23:04 (atmbzk) 甘じょっぱいタレができるだけという
23:05 (atmbzk) 甘じょっぱいタレとねるねるねるねなので
23:05 (atmbzk) 甘じょっぱいねるねるねるねが出来るのでは
23:05 (sfmddrex) で
23:05 (sfmddrex) 混ざらないので
23:05 (sfmddrex) 産業廃棄物とうなぎのたれを半々食べてる感じ
23:05 (sfmddrex) とかになる
23:05 (sto-kin) 混ざらない
23:05 (sfmddrex) ペッパーも
23:05 (sfmddrex) こしょうとにんにくの味と産業廃棄物が順番に舌に来る
23:05 (windbat) 混ざるもん選べよ
23:06 (saolin) ねるねをドレッシング風にしてみたらおいしいかもしれませんね
23:06 (saolin) オリーブオイルとか入れてトマトにかける
23:06 (windbat) あれだ乳化剤が必要
23:06 (sfmddrex) 多分
23:06 (sfmddrex) 甘いもの以外は絶対まずいのしかできないと思うな
23:08 (windbat) 逆に
23:09 (windbat) 甘いものでまずさを目指すという方向性もありでは
23:10 (sfmddrex) ただ
23:10 (sfmddrex) 5連続でクソまずいもん食べた後
23:10 (sfmddrex) 普通の飯食べたら涙出そうになった
23:10 (windbat) そういう修行か何か?
23:10 (sfmddrex) というか
23:10 (sfmddrex) 飯じゃない
23:11 (sfmddrex) ジャンルは人体実験だからな
23:12 (sto-kin) 毒で減った分の体力を毒消しを使わずに薬草で回復した感じだな
23:15 (windbat) 人体実験わろた 科学の進歩には寄与しないが

23:17 (sfmddrex) もう5年くらいやってるけど
23:17 (sfmddrex) 毎回10~15人くらい見物客は来るんだけど
23:17 (sfmddrex) 被験者になりたいという人は全然いないので被験者募集!!
23:20 (sfmddrex) ただ今年客席側にシェイクにねるねるの残骸と酒入れて飲んだ猛者の女子がいたが
23:20 (sfmddrex) 原子力を感じた
23:21 (sto-kin) 有望
23:21 (sfmddrex) 飲んでないけどクソ苦いらしい
23:21 (sto-kin) 苦さどこから生まれた?
23:23 (windbat) 化学反応



00:45 (windbat) https://twitter.com/kaityo256/status/904279527353749509
00:45 (windbat) > a=154476802108746166441951315019919837485664325669565431700026634898253202035277999
00:45 (windbat) > b=36875131794129999827197811565225474825492979968971970996283137471637224634055579
00:45 (windbat) > c=4373612677928697257861252602371390152816537558161613618621437993378423467772036
00:45 (windbat) 数学こえー
00:47 (potdig) 無茶言うんじゃねえよ
00:48 (windbat) > a=105421018268311231052801240853053190971722906419179353654084784781784900121464279262606601034438
            3473173101972948978951703027097154519698536728956323881063669558925110120619283730835864056709609662
            983759100063333396875182094245046315497525532634764115913236450532733839386139526489824351

00:48 (windbat) > b=144035438740011335331827513241905437589124541368186483739042751121280574840807283884794462979312
            0889446685643108530381465382074956451566809039119353657601240377236701038904980199109550001860607309
            184336719930229935342817546146083848277758428344831968440238907935894338978800768226766379

00:48 (windbat) > c=939150040390377326768865578767024624549362921817154426274763803651822236476879747981356150911682
            7252710188014736501391120827705790025300419608858224262849244058466770043809014864245428958116544162
            335497194996709759345801074510016208346248254582570123358164225821298549533282498545808644

00:48 (windbat) という別解もあるようだ
00:48 (potdig) 要らない
00:54 (sfmddrex) 95%どころじゃないのでは
00:54 (sfmddrex) 99.9%は解けないと思うぞ
00:56 (windbat) あれだ残り5%は解けたとは書いてない
01:08 (zrandco) 自然数

01:08 (sfmddrex) quoraの解法を見ると
01:09 (sfmddrex) 理解不能でした
01:09 (windbat) なげぇよ
01:10 (zrandco) 許されざるグラフ
01:10 (sfmddrex) 楕円が出てくる直前までは理解できたけど
01:10 (sfmddrex) これが変換後だ!
01:10 (sfmddrex) でいきなり話が飛躍してあとは???
01:11 (windbat) いやしかしちょっとしたレイトン教授的パズルかなって設問でここまで総動員することになるのすげぇなこれぞ数学って感じ
01:11 (sfmddrex) あとMatlab的なものを使わないと解けないのもよくわかった
01:11 (windbat) フェルマーの最終定理的なやつ
01:12 (zrandco) ただ一ついえることは
01:13 (zrandco) バナナやリンゴが80桁個あったら食糧危機は解決する
01:13 (zrandco) むしろ食料に埋め尽くされる危機が起こる
01:13 (windbat) くりまんじゅう

01:13 (sfmddrex) しかし前
01:13 (sfmddrex) これに似た釣り問題で
01:13 (sfmddrex) 設問中のバナナの見た目(本数)がそれぞれ微妙に違う
01:13 (sfmddrex) とかそういうのはあったけど
01:13 (sfmddrex) 実際にクソ問なのは初では
01:13 (zrandco) あったなあ
01:13 (windbat) バナナの本数違うのあったな
01:14 (windbat) 今回は本当にシンプルな設問でこの惨事
01:14 (zrandco) 今後は
01:14 (zrandco) リンゴ=3個
01:14 (zrandco) バナナ=4個
01:14 (zrandco) パイナップル=9000垓個
01:14 (zrandco) みたいな方程式が生まれそう
01:14 (windbat) ありだな



01:15 (windbat) インパクトのでかい設問を見つける って数学の悪用っぽくていい
01:17 (sfmddrex) 見た目がシンプルでクソ難しいといえば
01:17 (sfmddrex) Wizardry4のマップかな
01:17 (sfmddrex) 見た目は5分で終わりそうだけど実際やると一生かかる
01:18 (zrandco) そして10万人が解くことを想定した
01:18 (sfmddrex) クリア認定証6桁あるからな
01:19 (zrandco) 100万人か
01:19 (sfmddrex) 1年で100人クリアしてたらいいほうでは?
01:19 (windbat) 1万年計画
01:19 (zrandco) Wiz4野郎~100万人の寿司~

01:20 (sfmddrex) このマップのひどさを語りたいんですけど
01:20 (sfmddrex) 2つめのマップでまずこれっていう
01:20 (sfmddrex) 左下にある魔法陣が回復ポイントで
01:20 (sfmddrex) 初見はたぶんそこに辿りつく前に死ぬ
01:20 (sfmddrex) 扉開けるとほぼ戦闘なので
01:21 (windbat) 行き止まり最密充填
01:21 (sfmddrex) そして何気に
01:21 (sfmddrex) 扉を無視して直進していくと
01:21 (sfmddrex) 真ん中に地獄の門があって
01:21 (sfmddrex) 焼け死んで完
01:22 (sfmddrex) この地獄の門を開ける手順はZork1のパロディになってて言ってみれば竜王の城に渡る手順を再現するみたいな
01:22 (sfmddrex) そのゲーム知らない外国人は即死
01:22 (sfmddrex) あと確か
01:22 (sfmddrex) 階段に繋がる内側の渦に入るための扉は
01:22 (sfmddrex) 隠し扉です
01:23 (sfmddrex) SO COOL
01:23 (windbat) 制作者なんか嫌なことでもあった?

01:23 (sfmddrex) この9階を抜けると
01:23 (sfmddrex) もっと胸やけのするようなマップが(以下12階くらい続く)
01:23 (sfmddrex) 六角形のはMines
01:24 (windbat) BOOM
01:24 (sfmddrex) Minesは
01:24 (sfmddrex) 実際のゲームだと
01:24 (sfmddrex)
01:24 (sfmddrex) 見えないぞ
01:24 (sfmddrex) マップ見ながらなら余裕かと思いきや雑魚的がクソ強いし左下でクソ強いボス敵が出てくるのでやはり地雷
01:24 (windbat) 全ての角度で殺しに来るな
01:25 (Alfia) 8Fの地雷って
01:25 (Alfia) たしか突撃死にマッピング必要だったような?
01:25 (sfmddrex) マップなしでやると突撃死にマップだな

01:24 (sfmddrex) 次の階
01:25 (sfmddrex) 目的は一番上の階段に行くことです
01:25 (sfmddrex) 最短距離はまっすぐ北に行くことなんですが
01:25 (sfmddrex) なんと塔の外側はy軸に重力があるという斬新な仕様だぞ
01:26 (windbat) 重力いいね別ゲーだな
01:26 (sfmddrex) これもパッと見簡単そうなマップなんだけど
01:26 (sfmddrex) 扉開けるたびに戦闘で
01:26 (sfmddrex) 勝率が40%くらいなので(略

01:28 (sfmddrex) ていうかもう本当
01:29 (sfmddrex) これを超えるゲームはまだ出会ってないな
01:29 (sfmddrex) 果たして今後出るんだろうか
01:30 (sfmddrex) 万が一超えるゲームが出てこられても困るし
01:37 (windbat) クリア不能ゲーの世界へ
01:38 (sfmddrex) クリア不能ゲーは
01:38 (sfmddrex) 2つ知ってるぞ
01:38 (sfmddrex) 欠陥商品
01:38 (sfmddrex) 昔アミーガにあったCentauri Allianceっていう
01:38 (sfmddrex) ダンジョンRPGなんだけど
01:38 (sfmddrex) 他ゲーのキャラをインポートして使えるみたいなのが売りで
01:38 (sfmddrex) 最終フロアが
01:38 (sfmddrex) 敵が強すぎて
01:39 (sfmddrex) チートでステータス全MAXにしてもリセット乱打しないと突破できないらしい
01:39 (sfmddrex) まともにやってクリアできた報告は0
01:39 (sfmddrex) あとなんかの国産PC用移植版のマイトアンドマジック2が
01:39 (sfmddrex) 最終ダンジョン(ほんとは短い一本道)がなぜか
01:39 (sfmddrex) 曲がり角敷き詰めマップになってて
01:40 (sfmddrex) 80個くらいある曲がり角のたびにエンカウントして
01:40 (sfmddrex) 1戦闘30分とかかかるので誰もクリアできないと聞いたことがあるぞ
01:47 (windbat) うーんユーザー層の想定が謎

01:38 (Alfia) とりあえずチーターマン上げとく?
01:40 (sfmddrex) チーターマンはクリアできないが完成したエンディングもないので微妙なところ
01:47 (windbat) リセット乱打を考えるとあれだなマインドシーカーとかも近いか
01:48 (Alfia) あれは謎のRTAブームが来たせいで地味にクリア人口ふえてしまった
01:48 (sfmddrex) マインドシーカー
01:48 (sfmddrex) 昔はエンディングとか都市伝説だと思ってたのに
01:51 (windbat) RTAブームわろた

01:50 (sfmddrex) あれだなファミコンはまだマシなほうだけど
01:50 (sfmddrex) PCゲーとかそれこそ子供の頃やってもエンディングどころか半分も突破できないようなキチガイゲームが溢れてたせいか
01:50 (sfmddrex) 子供の頃全然だったゲームを大人になった今クリアするみたいな外人のチャンネルとかあったぞ
01:52 (windbat) 確かに80年代クソ魔窟そうだな
01:52 (nekoko) 子供の頃全然だったゲーム・・・チャンピオンシップロードランナーかな・・・今でも無理だな
01:52 (windbat) 超メジャータイトルですらそのレベル
01:52 (sfmddrex) 子供の頃全然で今やっても全然なゲームもまぁまぁある
01:53 (windbat) チャンピオンシップロードランナーまじ1面しかクリアできなかった
01:53 (sfmddrex) そうそう
01:53 (sfmddrex) チャンピオンシップ知ってる?
01:53 (sfmddrex) Wizardry 4を作ったローアダムス3世御大が
01:53 (sfmddrex) なんとステージ制作に参加してるよ
01:53 (sfmddrex) Wizardry 4への準備運動
01:54 (sfmddrex) あとチャンピオンシップは高橋名人御大の「簡単なんだけどなぁ」発言がメキシコだった
01:57 (windbat) 高橋名人わろた

01:53 (Alfia) チャンピオンシップといえば
01:54 (Alfia) レミングスやってた人が始めて今半失踪状態だな
01:57 (windbat) あーーーあったな 好きだったけどさすがに納得の失踪
01:57 (sfmddrex) チャンピオンシップ自分も
01:57 (sfmddrex) クリアした記憶が全然ない多分半分もクリアしてないのが現実
01:57 (sfmddrex) ただローアダムス御大が参加してたと聞いてまぁいいかと思った



01:22 (zrandco) そういや
01:23 (zrandco) あの資本主義の象徴ともいえるすぎやまこういちによるフュージョンを垂れ流しにしたテトリス2
01:23 (zrandco) SGYMだけかと思ったら
01:24 (zrandco) Aボタンで落下するBPS版テトリスがあまりに糞だったから遠藤御大やミヤホンまで参加した公開処刑だったと聞いて驚いている
01:24 (zrandco) > BPSのファミコン版第1作の『テトリス』に不満を持った業界有志が集って制作された作品であり、テトリス側も含め操作性が大きく向上している。プロデューサーが石原恒和、ディレクターが中村光一、音楽がすぎやまこういち、その他制作協力として宮本茂や遠藤雅伸までもが参加している。そのため、本作のBGMはドラゴンクエストシリーズに近いものになっている。
01:25 (zrandco) ミヤホンはその後テトリスフラッシュで辛酸を嘗めるが
01:26 (sfmddrex) 偽物
01:27 (zrandco) ミヤホンはどっちかといえばSugar Highが流れるNES版テトリスによる協力なのかな
04:20 (windbat) A落下わろたそしてメンバーそんな豪華だったのか
04:21 (sfmddrex) 確かに操作性はすごいヌルヌルしてる
04:21 (sfmddrex) BPSは
04:21 (sfmddrex) 確か下キーで回転してたよな
04:45 (windbat) あった気がするわ
04:45 (windbat) 何故そんなデザインにしたのか

02:23 (zrandco) 速報
02:23 (zrandco) 三原さんいわく半分本当とのこと
02:30 (windbat) 操作性の大切さは死ぬほど知ってる面子だろうしな
02:31 (zrandco) 教育的指導


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by windbat | 2017-09-08 06:12

今日のIRC夏休みの宿題滑り込みアウトSP:ゲーム編

20:59 (windbat) あっ ゛で思い出した
20:59 (windbat) たのしい!!!
23:33 (Alfia) アネ゙デパミ゙かな?
23:33 (windbat) だいたいあってる
00:08 (sto-kin) バグリアうけた
00:08 (sto-kin) 地面に潜ってデバッグモード探せそう

00:09 (sto-kin) ストロベリーキューブ思い出すな
00:09 (sto-kin) 何度かやったけど何もわからなかった
00:27 (windbat) うおーあったな難解なやつ
00:27 (sto-kin) 難解な上に何も説明が無いやつ
00:28 (sfmddrex) ストロベリーキューブアニメーション具合が結構いいよな
00:29 (sto-kin) メチャクチャなようで妙に凝ってる
00:29 (sto-kin) これを作るモチベーションってどこから湧いてくるんだろう…
00:29 (sfmddrex) 海外の
00:29 (sfmddrex) 完全に意味不明なフリゲーって結構あるよね
00:29 (sfmddrex) Revenge of the Sunfishとか
00:30 (windbat) アンディーメンテとか
00:30 (windbat) 海外じゃなかったわ

00:30 (sto-kin) 前に紹介したら塩先生が買ってたHylicsとか…
00:30 (sfmddrex) Hylcisクリアしたけどな僕
00:31 (sfmddrex) 最後の最後までイミフだった
00:31 (windbat) クリアしたんだ
00:31 (sto-kin) SUGOI
00:31 (sfmddrex) ちなみになんとRPGツクール製だぞ
00:31 (sfmddrex) 全くそうは見えないが
00:31 (sto-kin) そうそうツクールなんだよねあれ
00:31 (sto-kin) 原型が一切無いからみえないけど
00:31 (windbat) 何故ベストを尽くしたのか
00:31 (sfmddrex) Hylicsのヤバイとこは
00:31 (sfmddrex) セリフがほとんど自動生成なとこかな
00:32 (sto-kin) あれモブのセリフランダム生成なんだよね
00:32 (sfmddrex) なんか意味ありげなことを古語で言うから最初頑張って読んだけどすぐ自動生成という事に気付いた
00:32 (sfmddrex) みんなもクリアしようHylics
00:35 (sfmddrex) ただ
00:35 (sfmddrex) あれだけツイッターとかでも宣伝したのに
00:35 (sfmddrex) クリアしたのが僕しかいなくて悲しい
00:35 (windbat) 常人には難しそうだな
00:35 (sfmddrex) 英語できなくてもテキスト全部読んでも意味不明だから大丈夫
00:36 (sto-kin) 新しいなあ



07:31 (Alfia) ゆっくり98円ゲーム探訪記 「Xbird」
07:32 (windbat) これ
08:16 (windbat) たしかにお値段以上でわろた



22:05 (zrandco) 蝙蝠氏はDQ11やってるんですかね
22:06 (windbat) 蝙蝠氏はできればSwitchでやりたいなーって待ってるけどドット絵モードなかったら手のひら返して3DS版買う
22:07 (windbat) それまでに積みゲーをちょっとでも消化するのだ まあUndertale日本語版とかマリオオデッセイとか控えてるしさらに積み上がる危険性もあるが(ぁ
22:07 (atmbzk) ほんと面白いからおすすめするよ
22:07 (atmbzk) 何よりストーリーが面白いのがでかい
22:08 (windbat) イエーイ買うのはもはやほぼ確定してるぜ!
22:08 (zrandco) ドット絵モードは全体的にDQ6みたいな感じですね
22:08 (zrandco) ドットの最終作だから当然といったら当然か
22:09 (windbat) SFC末期のドット絵まじ超好き 好き通り越してフェチとか信仰とかそっちの域なので2017年にありがとう
22:09 (zrandco) ただ3DSの丸スティックだとドットなのにぬるぬる斜めに動くので十字ボタン推奨
22:09 (windbat) わろた
22:09 (windbat) というかあの見た目でマス単位処理じゃなかったのか
22:09 (zrandco) 逆に3Dモードでも十字キーで動かせます
22:10 (windbat) かくかくしてシュールなやつか
22:10 (zrandco) 一応マス目単位はあるんだけど
22:10 (zrandco) というか多分3DS版限定の
22:11 (zrandco) 3Dでやり続けても2Dに戻すことを強要されるクエストがあって
22:11 (zrandco) それがオールドスクールRPG定番の
22:11 (zrandco) 東に何マス北に何マス系なんだけど
22:12 (zrandco) 丸スティックだと少し動かしただけで3歩ぐらい進むので十字キー必須
22:12 (zrandco) (斜めにも進むので悲惨)
22:12 (windbat) なるほど必須だな
22:12 (zrandco) 十字キーも押しっぱなしだとやっぱり3歩ぐらい進むので
22:13 (zrandco) 2017年にもなって小出し押しが要求される
22:13 (windbat) 半マス移動が実装されたSFC版DQ1~3のイベントで半マスは1歩か0.5歩か悩んだ思い出がよみがえる
22:14 (zrandco) 多分±1.5歩ぐらいは判定してくれるはず…
22:14 (zrandco) あと3DS版限定で
22:15 (zrandco) 過去のDQシリーズに殴り込みする世界があって
22:15 (zrandco) それでDQ1の世界に入ると
22:15 (zrandco) 町の人は正面向いてるのに自キャラは上下左右向けるので優越感がすごいぞ
22:16 (windbat) 次元異常



23:14 (Alfia) 300分
23:16 (windbat) TASさんでそれか
23:41 (sto-kin) 強敵
23:44 (zrandco) そして最初のステージからムズいぞ
23:44 (zrandco) 6面でもう小さい
23:45 (windbat) 倉庫番まじブラック企業
23:45 (windbat) しかし
23:46 (windbat) 軽快な音楽と無駄なボイスサンプリングが腹立つな
23:46 (zrandco) YEAHGH
23:46 (Alfia) 日本語版はやったー!になる、当時のゲームにしては謎の芸の細かさ
23:46 (windbat) 完全ローカライズ

23:48 (Alfia) 倉庫番 愛の劇場
23:48 (zrandco) IT'S HEAVY!
23:51 (windbat) 余裕を感じさせるポーズ

00:03 (sfmddrex) 倉庫番ってPC-88版だかは
00:03 (sfmddrex) 全面クリアすると表彰状もらえたらしいが
00:03 (sfmddrex) 貰った人いるんだろうか
00:06 (windbat) 表彰ものではあるよな



02:08 (Hayana) Android O 発表サイトで NASA の日食中継観てる
02:09 (sfmddrex) アメリカ人日食好きすぎでしょ
02:09 (Hayana) 5分に1回くらいの頻度で「ちゃんと専用のグラス使えよ!絶対だぞ!」って言ってて面白い
02:09 (sfmddrex) まざい?
02:09 (sfmddrex) 指の間でもいいと聞いた
02:09 (Hayana) まじ?
02:09 (Hayana) 危なそう
02:12 (sfmddrex) 皆既日食に合わせて
02:12 (sfmddrex) ついにアリス6&7流出?
02:12 (Hayana) まじ?
02:12 (Hayana) 残り時間きつくね
02:15 (sfmddrex) こう?
02:16 (Hayana) わらた

02:20 (Hayana) まぶしーーーーー
02:20 (sfmddrex) 今アメリカ?
02:21 (Hayana) 直接見ると目が潰れるから SDR の映像ごしに観てる
02:21 (sfmddrex) いや
02:21 (sfmddrex) VIVE
02:21 (Hayana) それだ
02:22 (Hayana) 位置合わせめんどくね・・・?
02:24 (windbat) VIVE安くなったらしいしなんかつくってー
02:24 (windbat) ubmplay VRとか
02:24 (Hayana) いや
02:24 (Hayana) BMSEVR
02:25 (sfmddrex) BMSE2.0VR?
02:25 (Hayana) クソ
02:25 (sfmddrex) (BMSE2.0とはコマンドライン版BMSEである)

02:26 (Hayana) BMSEVR は1小節を高さ 1m で表現
02:26 (A-Manbow) BMSEVRで立体視ができる機能付けよう
02:26 (sfmddrex) 万里VRか・・・
02:26 (windbat) 自分でオブジェを運んで設置する新感覚BMSE
02:27 (A-Manbow) ロングノートは巻かれたオブジェをじゅうたんのように敷く形式で。
02:27 (Hayana) 空を飛べない人は XZ 平面上に展開される BMSEAR がおすすめ
02:29 (windbat) 車道で譜面を作ろうとして轢かれる事故が多発
02:29 (Hayana) デフォルト設定では1小節 1km
02:30 (Hayana) 課金すると短くできます
02:30 (sfmddrex) BMSE GO?
02:30 (windbat) 野生のオブジェを捕獲することで手持ちに加わり制作に使える!
02:32 (Hayana) 敵対するクソ譜面組織からオブジェ爆撃が到来
02:33 (windbat) キックに当てた#WAV01番オブジェが足りなくなってひたすら乱獲するプレイヤー
02:33 (windbat) ベテランは他の番号に多重定義する
02:35 (Hayana) 音数の少ないテクノ勢勝利?
02:37 (windbat) かわりに16kmのあいだ同じ配置とかが必要になるのでうっかり数え間違うと二度手間で死ぬ

02:37 (sfmddrex) VR ITG
02:38 (sfmddrex) こないだTaroNuke御大が作ったんだよな・・・



23:29 (windbat) 斬新すぎでは
23:31 (harakiri_ork) 面白そうだけど絶対外じゃできないやつだ
23:31 (sfmddrex) 判定厳しいのでは
23:33 (windbat) エクストリームDDRに取り入れてほしいな
23:33 (sto-kin) 水増し
23:34 (sto-kin) むりだろこれ
23:34 (windbat) 音ゲーの新境地を見たいやこれ音ゲーか?
23:34 (sfmddrex) メキシコ感はすごい
23:47 (windbat) はっアプリということはToneSphereにも実装可能では
23:50 (sto-kin) 背景でアンドルフおじさんみたいなのが顔芸しまくればいいんじゃないか
23:52 (windbat) 素材どうぞ
23:59 (sfmddrex) 前衛オプションとして取り入れられそうだな

22:49 (A-Manbow) なんだこのゲーム
22:51 (sto-kin) これいいよね
22:51 (sto-kin) 見てる分には
23:06 (windbat) 音ゲーは新たなステージへ
23:09 (zrandco) CRAZY TIMEで泣きそう
23:09 (zrandco) 判定不可能
23:36 (sfmddrex) CRAZY TIME
23:36 (sfmddrex) 首破壊度高い
23:43 (sfmddrex) これ
23:43 (sfmddrex) 表情筋を鍛えるのに最適なのでは
23:43 (sfmddrex) しかし音要素は0だな
23:45 (windbat) 判定ライン2小節くらいあるな

23:48 (sfmddrex) これ
23:48 (sfmddrex) 今やったけど
23:48 (sfmddrex) 曲が終わってからもオブジェ来るハードコア感がすごかった
23:48 (sfmddrex) あと
23:48 (sfmddrex) 笑顔とサッドフェイスの判定が最強に厳しい
23:49 (sfmddrex) 1分もしたら
23:49 (sfmddrex) 顎がおかしくなるので
23:49 (sfmddrex) 予想以上の体力が求められる
23:49 (A-Manbow) だからオリンピックの種目になってるのか

12:04 (windbat) 発狂(CRAZY TIME)
12:19 (zrandco) 変顔の前にマグニチュード7ぐらいになるのが腹筋に悪い


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by windbat | 2017-09-04 10:19

GW2週目イエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

20:16 (sfmddrex) [GW中日記]なんか関節が痛い
20:17 (sfmddrex) ゴールデン感が何も無いぞ
20:18 (windbat) 大丈夫か
20:19 (sfmddrex) 昨日
20:19 (sfmddrex) 寺にある超でかい天狗のオブジェを顔写真盛るやつにかけたりして遊んでたので呪われたかも
20:21 (windbat) 天狗の仕業か

20:22 (windbat) 蝙蝠さんはSwitch届いたのでゼルダやってたのぜ すげーーワイルドーーーーー
20:22 (zrk) 酔ってない?
20:23 (windbat) カメラがあんま勝手に動かないタイプなので30分くらいは活動できる!
20:23 (windbat) 勝手に動かれると3分で死ぬ
20:23 (zrk) バーチャルボーイタイプ
20:24 (windbat) 自分で回すならどっちに行くかわかるのでどうにかなるアレ
20:28 (sfmddrex) VRゲームやると誰でも速攻で酔えるよ
20:28 (sfmddrex) 歩くと1分くらいで酔い死ぬので歩かずワープするゲームか歩いてもカメラが追尾しないゲームが多い
20:31 (windbat) VRは
20:31 (windbat) 死人が出そうだなって思ってる

20:33 (sfmddrex) はやな御大にやらせてもらった
20:33 (sfmddrex) DRIVECLUBというレースゲーが
20:33 (sfmddrex) 半周でガチ酔った
20:33 (Hayana) 人を殺したいなら Dirt Rally が最強だよ
20:33 (Hayana) コースアウトして転げ落ちる車の視点を楽しめる
20:33 (sfmddrex) わらた
20:34 (Hayana) コースアウトした!と思ったら目をつぶらないと死
20:34 (windbat) こえーー
20:36 (windbat) レースゲーただでさえ蝙蝠さんを殺す装置なのにSFCマリカーで酔えるし
20:36 (zrk) Big Rigsのバックファイア大回転も
20:36 (zrk) 3Dにしたら地獄だよな
20:38 (windbat) マリカ64のわけわからんスピン主観視点にしたらすごそうだなっておもった

20:37 (Hayana) 速報
20:37 (Hayana) 最近のバージョンはクラッシュ検知で視界が狭くなる模様?
20:38 (Hayana) これでもう酔わないぜ!
20:38 (windbat) うおー発車前から酔いそう
20:38 (windbat) おお
20:39 (windbat) やはり酔い死が多発したのか
20:39 (Hayana) マリカーで酔う蝙蝠先生はこの動画で死ぬと思う
20:39 (Hayana) こっちも致命的クラッシュ時にカメラが三人称になるので
20:39 (Hayana) そういう対策をしたっぽい
20:39 (windbat) なるほ
20:39 (Hayana) 何の対策もしてない初期版で人を殺そう!
20:39 (windbat) まじでスタートゲートくぐる前の視点移動であっやべえってレベルだから蝙蝠さん
20:40 (windbat) まだクラッシュ前だけどまともに見たら死ぬと思う
20:41 (windbat) 3Dゲー動画はサブモニタに置いて視線の端に捉えるという生存戦略が身についている
20:58 (sto-kin) VR系の映像って動画で見るからアレなだけでちゃんとVRデバイスで見ればどうなんだろうってのはありそう
20:59 (sto-kin) 余計ダメージが増す可能性はある(
21:04 (Hayana) やりに来てもいいんだよ

20:57 (sto-kin) [GW日記] ファミレスのサラダバーうますぎてメインディッシュ食う前に腹いっぱいになって危険だった
21:07 (windbat) サラダバーわろた
21:17 (saolin) [GW日記]BMS作りも音切りが終わっていよいよ大詰めです死にそう
21:19 (windbat) イエーーがんばれーーーー
21:20 (saolin) ありがとうございますーーがんばりますーーーー>x<
21:23 (sfmddrex) ネガティブGW日記流行らそうぜ
21:24 (windbat) [GW日記]レースゲーの動画見たら酔った
21:31 (sto-kin) おめでとう 君は 3D酔いどれ の称号を得た
21:33 (windbat) 酔いどれと言えばハッチハッチェル御大なので最高の名誉

22:01 (sfmddrex) あと石王御大
22:01 (sfmddrex) VRは
22:02 (sfmddrex) 実際デバイスで見ると3000000倍酔います
22:02 (sto-kin) Deathよね
22:02 (sfmddrex) 人生でウルフェンシュタイン3D以外で酔ったことがない自分ですらこれ
22:07 (windbat) プレイできる層は何者なんだ・・・
22:10 (sfmddrex) 基本的に3D酔いって
22:10 (sfmddrex) 2種類あって
22:11 (sfmddrex) 1. 視点が動く(歩いてる感じ)が自分の想像する感覚と一致しない時(僕がウルフェンシュタインで酔ったのはこれ)
22:11 (sfmddrex) 2. 視野角広すぎ(魚眼)とかで慣れない感じで酔う
22:11 (sfmddrex) なんですけど
22:11 (sfmddrex) VRは1を常に完璧に満たすからな
22:13 (sfmddrex) 2も
22:13 (sfmddrex) ゲームによっては満たされる
22:13 (sfmddrex) レースゲームやるには訓練が必要



23:28 (saolin) うおおおおBMSができた!かもしれない!
23:29 (windbat) やったぜ!!!!!!!!
23:29 (saolin) BGAつけた、stagefileつけた、readmeつけた、TOTALも設定したし・・・あと何かあるでしょうか
23:30 (zrk) TOTALを消して60と入力しよう
23:30 (zrk) 相手は死ぬ
23:30 (saolin) ミス画像あえて無しってのはありですよね
23:31 (zrk) ミス画像はムービーになってたら
23:31 (zrk) 別にいらないと思う
23:32 (zrk) 真ん中上段が
23:32 (zrk) STAGEFILEを入れなかったせいでミス画像をイメージ画像にされた私の曲です
23:33 (saolin) 判定がブラジル

23:34 (zrk) あっ一応
23:34 (zrk) ヘッダー部分?
23:35 (zrk) NORMALとかなんとか
23:35 (zrk) 変えてたつもりでも変えてなかったりすることが(自分の場合)よくあるので
23:35 (zrk) 一応見とくといいかも
23:39 (saolin) #PLAYLEVELとはまた別でしょうか・・・?
23:40 (zrk) 譜面難易度をどこに書いてあるかわからないけど
23:40 (zrk) 自分のブラジルみたいに
23:40 (zrk) ALTERNATIVE SAMBA HOUSEなんて仰々しいジャンルをつけてたら
23:40 (zrk) ボックスに入り切らずに見落とす事がある
23:40 (zrk) 具体的には
23:41 (zrk) ALTERNATIVE SAMBA HOUSE [SP HYPER]とDPに書いていたけど
23:41 (zrk)                  ↑ここらへんまでしかBMSEで表示されず
23:41 (zrk) 見落としましたね
23:41 (windbat) オルタネイティブサンバえっち
23:41 (zrk) SAMBA PANTS

23:42 (windbat) そういえば #DIFFICULTY というのもあったな
23:42 (windbat) 難易度名が自由なとき #DIFFICULTY 0 って書いとくと本体側でLIGHT譜だなって認識してくれるやつ
23:43 (windbat) 0がLIGHT 1がNORMAL 2がHYPER 3がANOTHER 4がクソ譜面です
23:43 (zrk) 1 EASY 2 NORMAL 3 HYPER 4 ANOTHER 5 INSANEじゃなかった?
23:44 (windbat) あ1はじまりだった(ぁ
23:43 (sfmddrex) #RANKと間違えないように注意
23:43 (sfmddrex) #RANKは0にすると僕とマチネ御大が熱狂する
23:43 (zrk) #RANK 0
23:43 (sfmddrex) #RANKは判定の厳しさで
23:43 (sfmddrex) 0が僕とマチネ御大以外の需要が皆無の厳しさ
23:44 (sfmddrex) 1が僕とマチネ御大以外の需要があるとは言い難い厳しさ
23:44 (sfmddrex) 2が普通と思いきや需要は薄く
23:44 (sfmddrex) 3がイージーと称した普通
23:44 (zrk) まぁよくわからない時は
23:44 (zrk) #RANKを0にして#DIFFICULTYを5にすれば塩氏とマチネ御大だけに許される

23:50 (windbat) #DIFFICULTYはこういうことしたい時に必要
23:50 (windbat) ※全部☆0
23:53 (saolin) やる会でLR2が落ちたやつ!
23:53 (windbat) わろた
23:53 (sfmddrex) Nul



20:49 (sfmddrex) ツールドフランス応援団
20:50 (windbat) 山姥
20:50 (sfmddrex) ツールドフランス応援団
20:51 (windbat) 応援してるのかこれ
20:51 (windbat) 精神を乱されてクラッシュ多発してもおかしくない
20:52 (sfmddrex) てか2枚目の手前の選手笑ってるし
20:52 (sfmddrex) 精神攻撃
20:52 (windbat) いしきをかきみだす攻撃
20:52 (sfmddrex) 熱狂的フランス人
20:52 (sfmddrex) やはり精神攻撃
20:53 (windbat) 全身タイツ+アノニマスの親和性すげえなイギリスのテレビ番組に出てきそう
20:53 (sfmddrex) https://static01.nyt.com/images/2015/07/09/sports/09tour/09tour-master1050.jpg
20:54 (windbat) 結果か
20:55 (sfmddrex) 新たなるゴルフと言われる所以
20:58 (windbat) ノーウェイトゴルフの様相



21:02 (windbat) 好き
21:06 (saolin) メモリー・・・ロボプラ廃人なので心に深刻なダメージを受けてしまいます
21:11 (windbat) SF系世界観に踏み込めばかなりいい話っぽい画像にもなる抜かりなさ
21:15 (sfmddrex) でもあれだぞRAMだから電源切った後は何も記憶残ってないぞ
21:16 (saolin) あぁん;x;
21:24 (windbat) はっ確かに



20:50 (zrk) どうでもいいけど
20:50 (zrk) アリアナ・グランデ&ジョン・レジェンドってどっちも名前の尊大さがすごいと思う
21:47 (sfmddrex) ソウル界では
21:47 (sfmddrex) なんとかSLIM
21:47 (sfmddrex) (ヤサ男みたいないい意味があるらしい)
21:47 (sfmddrex) って名前襲名する人が多くて
21:47 (sfmddrex) ただ
21:47 (sfmddrex) テレビの修理してたからTV SLIMとかクソネームも多発している
21:48 (sfmddrex) それを逆手にとったのがファットボーイスリム
21:48 (sto-kin) Which

21:49 (sfmddrex) あとひどい芸名選手権上位に食い込むのがこの人
21:49 (sfmddrex) 泥水ズ
21:49 (sfmddrex) あっブルースの人といえば
21:49 (sfmddrex) 石王先生おすすめの名前の人がいるよ
21:50 (sfmddrex) 綴りはマッセルなのに読みはマッスル
21:50 (sfmddrex) 一歩間違えればチャーリー・筋肉白という本名
21:53 (sto-kin) 筋肉白
21:53 (sfmddrex) マディウォーターズはうちの親が好きすぎて
21:54 (sfmddrex) 生まれた時までいという名前にされそうになったので非常に因縁ある
21:54 (sto-kin)

21:55 (sfmddrex) そういやアメリカのゲームデザイナーにアメリカンマギーっていう人がいるんだよな
21:55 (sfmddrex) 本名だぞ
21:55 (sfmddrex) 田中日本みたいな名前
21:55 (sfmddrex) いやどっちかというと吉田日本人か
21:56 (sfmddrex) 更にMcGeeのMcって~の息子っていう意味なので
21:56 (sfmddrex) ジーの息子アメリカ人
21:56 (sfmddrex) というアイデンティティすら崩壊する名前に仕上がっている
21:57 (sto-kin) 個人名の部分が皆無
21:57 (sfmddrex) 本人的にも名前はイヤだったらしいけどすぐ覚えてもらえるとか
21:58 (sfmddrex) キラキラネームのメリットが明らかに


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by windbat | 2017-05-10 05:51

【緩募】城

15:44 (sfmddrex) windbat
15:44 (windbat) うぉかわいい
15:45 (windbat) そしてすげえ物理的ゲーム
15:45 (sfmddrex) 独自ルールとして
15:46 (sfmddrex) 城の窓の向こうに「インド」「ハンガリー」というマットを作って
15:46 (sfmddrex) どちらかに着地したら5マス戻るで
15:46 (windbat) 熱い風評被害
15:48 (sfmddrex) そして全体的に可愛いデザインなんだけど飛ばす時に気合入りすぎて悲劇も予想される
15:48 (windbat) しかしドイツからハンガリーはまだしもインドまで飛ぶのは相当気合入った蝙蝠だな
15:49 (sfmddrex) しかもドイツとインドの間には数々の紛争地が
15:50 (windbat) アフガニスタンあたりで撃ち落とされたらゲームオーバー
15:51 (sfmddrex) 一気に殺伐としたゲームに
15:52 (sfmddrex) 命からがらインドに辿りついても
15:52 (sfmddrex) そこでサバイブできるシナリオが予想つかない
15:54 (windbat) うーん熱帯的には蝙蝠多そうなのだが
15:54 (windbat) それか間違ってインドに着陸せずインドネシアまで行けばゴールか
15:55 (sfmddrex) インドネシアかスリランカがゴールで
15:55 (windbat) だがスリランカも紛争地帯では
15:55 (windbat) 以前滞在してたって友人がいるんだけど
15:56 (windbat) ホテルチェックアウトしたその日にそのホテルが爆破されたという逸話が
15:58 (sfmddrex) ちょっとその友人最高では
15:58 (sfmddrex) > ラージャパクサ大統領がLTTEの制圧と内戦の終結を宣言し、四半世紀に及ぶ内戦は2009年5月に終了した。
15:58 (sfmddrex) なるほど最も熱い時期に滞在してたんだな何のために?
15:58 (windbat) 時期が悪かったか

16:10 (sfmddrex) おうえみゅう先生今の話題はこうもりを風で飛ばすゲームからインドに飛ぶという話からスリランカの話になった国際問題chだぞ
16:10 (emewmew) しゅごい!!!!!
16:11 (sfmddrex) > 15:55 (sfmddrex) インドネシアかスリランカがゴールで
16:11 (sfmddrex) > 15:55 (windbat) だがスリランカも紛争地帯では
16:11 (sfmddrex) > 15:55 (windbat) 以前滞在してたって友人がいるんだけど
16:11 (sfmddrex) > 15:56 (windbat) ホテルチェックアウトしたその日にそのホテルが爆破されたという逸話が
16:11 (sfmddrex) そして今に至る
16:11 (emewmew) すっげ
16:11 (sfmddrex) むしろその友人の話だけで今日のIRC1話は堅いと思う
16:11 (emewmew) 伝説すぎじゃありませんか
16:12 (windbat) 紛争中の国へ行くのはやめよう!(教訓)
16:12 (emewmew) (震え)

16:10 (windbat) こうもりちょうかわいい
16:11 (emewmew) こうもりかわいいなあ 風の力ってあたりが緑蝙蝠ぢからを感じる
16:12 (emewmew) このボドゲいいなあ 買おうかなあ
16:12 (sfmddrex) コウモリ城全体的にデザイン可愛いが物理攻撃なあたりがドイツを感じる
16:12 (emewmew) 物理攻撃wwwwwwwwwwwwwwww
16:12 (emewmew) みもふたもない

16:12 (emewmew) おっ そろそろパステルさん(ボールパイソンパステル)をお迎えに行く準備でもするかあ
16:12 (windbat) パステルくんさん
16:13 (emewmew) パステルくんさんを窓から投げ捨てろ
16:13 (emewmew) わ~い!らくち~ん
16:13 (windbat) そして窓からインドへ着地
16:13 (emewmew) もうだめだ



18:40 (zrk) https://twitter.com/Poltergeist0001/status/832120848504942592
18:40 (zrk) ページ見たけど
18:40 (zrk) イラストレーターの人選どうなってんの
18:44 (windbat) さてはスタッフにファンがいるな
18:44 (windbat) 普通そうはならなそうだし
18:44 (zrk) ここも大概だった
18:45 (zrk) ただ表紙だけで漫画はあんまり知らない人
18:45 (windbat) 縄文フレンズ
18:45 (zrk) 15番完全に火垂るの墓で笑う
18:46 (windbat) スタジオジブリ



18:48 (zrk) 今日の教育
18:49 (windbat) おっついに
18:49 (windbat) 心配なのは
18:49 (windbat) メル先生の名前をちびっこが検索してしまわないかどうか
18:49 (zrk) おれの世代だと
18:49 (zrk) チョーさんは引退してて
18:49 (zrk) このまちだいすきのシラベル君だったんですけど
18:49 (zrk) あれ
18:49 (zrk) 宇宙人という設定で
18:50 (zrk) 地球の人と仲良くしてレポートを書く
18:50 (zrk) みたいな設定だったんで
18:50 (zrk) それを受け継いで
18:50 (zrk) 正体がバレないように
18:50 (zrk) この格好で両手にマイク持って町の人にインタビューしてほしいと思う
18:51 (windbat) ある意味正体がバレまくってるのでは

18:51 (zrk) 今のNHKだと
18:51 (zrk) こんな面白いネタを腐らせることはないと思うので
18:51 (zrk) 最終回迎える前に1回ぐらいやらかすんじゃないかなとは思っている
18:51 (windbat) うーん確かにやりかねない
18:52 (zrk) それか初回からやらかし続けるか
18:52 (windbat) そしたらGyaoとかで配信してくれ



02:58 (windbat) ロシアつえー
03:09 (sfmddrex) これ北朝鮮行くと必ず監視人がつくからバレると現地で収監確定なんだよね
03:09 (sfmddrex) 骨がありすぎ
03:16 (windbat) 収監確定わろた

03:15 (sfmddrex) やっぱ北朝鮮で一番おもしろいのは
03:16 (sfmddrex) 所狭しと物が並ぶが一個も実際に買うことはできない平壌第一デパートでは
03:16 (windbat) うーんDemonstration
03:18 (sfmddrex) そもそも
03:18 (sfmddrex) デパートなのに国民入場禁止 撮影禁止だし
03:18 (windbat) デパートを定義せよ

03:19 (windbat) > department
03:19 (windbat) > 【名】1.〔政府の〕局、部、課
03:19 (windbat) 政府の宣伝局か
03:19 (sfmddrex)
03:20 (emewmew) 博物館とそうそう大差ない



02:11 (LUZE) なんだこの動画…
02:13 (windbat) 美しさがあるな
02:13 (emewmew) ?!
02:13 (sto-kin)


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by windbat | 2017-02-17 03:49

しらす干しの中にタコとかエビとか入ってた時の小吉感

21:59 (zrk) そういや
21:59 (zrk) FE総選挙が始まったんだけど
21:59 (zrk) 何故か聖戦の系譜だけ敵将が選べる
22:01 (zrk) なぜ用意した
22:12 (windbat) なんでや
22:12 (zrk) 誤爆っぽかった
22:12 (windbat) トンボとりの人のオサレすぎる髪型に1票
22:12 (zrk) トンボ取りの人は
22:12 (zrk) 2世代とも投票対象だし
22:13 (zrk) あと魔導書を忘れたクトゥーゾフさんにも投票可能
22:14 (zrk) ちなみに他のシリーズで投票できる敵将はガーネフとかのラスボス級のみ
22:16 (windbat) なんだろう聖戦はキャラが濃いからなのか
22:16 (zrk) 聖魔の光石から後はよく知らないけど
22:17 (zrk) それまでのシリーズで投票できる小物はいてラングさん(油断させといて氏)ぐらいだぞ

23:28 (windbat) 外伝やったことないんだよなー買ってみよかな
23:29 (zrk) 外伝面白いよ
23:29 (zrk) 村人が最強
23:29 (windbat) そう来たか
23:32 (sfmddrex) 今外人が最強に見えた
23:33 (zrk) メキシコ人

00:32 (zrk) ちなみに
00:32 (zrk) 絶対修正されると思うんだけど
00:32 (zrk) 外伝の村人は
00:32 (zrk) その後剣士とかアーマーとかいろんな職業に転職できる
00:32 (zrk) いわゆる基本職なんですが
00:33 (zrk) なんか魔戦士という上級職を極めると
00:33 (zrk) 何故か村人に転生できる
00:33 (zrk) このループを2~3回繰り返すと全パラメータがカンストする
00:33 (zrk) なので村人が最強です
00:38 (windbat) なるほどそういう



22:22 (zrk) https://twitter.com/kitakasoon/status/821933875542704128
22:22 (zrk) Xbox360
22:23 (zrk) ちなみに光吉御大がバンド組んでたときの芸名がR三郎丸
22:24 (sfmddrex) トサカのような何かだな
22:25 (sfmddrex) 360は
22:25 (sfmddrex) 三男になって筐体もラーメンの容量もスリムになった感じがある
22:26 (windbat) 丸 に商標配慮を感じる
23:21 (sfmddrex) 丸は
23:21 (sfmddrex) やっぱ箱三郎だろう
23:21 (sfmddrex) 三男はスリム
23:21 (sfmddrex) しかしあのXbox360って
23:22 (sfmddrex) PS3とかに番号感に負けないように360にしましたっていう話だったのにその次は「1」っていう矛盾

23:39 (sfmddrex) 伝説を生んだXbone vs 石の比較
23:39 (sfmddrex) BingとIEを搭載という面で勝利
23:39 (windbat) OFFLINE PLAY
23:41 (sfmddrex) 日本誤を生み出す力ではやはり軍配が
23:42 (sfmddrex) ゲット レディ ゴー!に死角はない
23:48 (windbat) 日本誤生産力はその項目だけで総合勝利に持っていける
23:48 (windbat) ※この界隈限定



23:57 (sfmddrex) 大事故
23:57 (sfmddrex) 溺れるというよりガンジス川に触れて死亡した
23:57 (sfmddrex) マリオの溶岩みたいな
23:57 (windbat) 泡立ってたしな
23:57 (sfmddrex) インドで船だけは乗らないようにしよう
23:57 (windbat) チョコレー島あたりにある茶色いやつ
23:58 (saolin) 三途の川・・・



23:55 (windbat) これ毎年定番なの?
23:56 (nekomirin) すげえ
23:56 (saolin) おいしいんでしょうか
23:57 (windbat) 刺身
23:59 (sfmddrex) 出たな玉出
23:59 (sfmddrex) 生フグ(毒あり)も提供してたからな
00:00 (sfmddrex) あと生腐った魚も提供
00:00 (saolin) ちょうど今これが流れてきました
00:01 (sfmddrex) 下のほうの絵が凶悪だな
00:02 (saolin) 売られているクリオネは食べてあげる他ないんですね・・・
00:03 (windbat) 飼育できないのか
00:03 (windbat) まじなんで入荷してんだ味すんのか
00:06 (saolin) 貝の仲間なので貝っぽい味するんでしょうかね?
00:08 (saolin) 砂を出す手間とか殻を外す手間とかいらなさそうですよね
00:09 (windbat) まずサイズがサイズなのでボリュームがしらす干しレベルであろう点が壁か
00:09 (sfmddrex) しらすみたいに大量のクリオネをふりかけてだな
00:10 (saolin) クリオネの刺身 クリオネ寿司 クリオネのお吸い物 クリオネのしぐれ煮
00:11 (sfmddrex) クリオネカレーつくろ
00:12 (saolin) 煮込んでるうちに跡形もなくなりそうですね

00:13 (windbat) 実在してないかなと検索したら惜しいページひっかけた
00:14 (saolin) > クリオネが泳いだ知床の海洋深層水を使用している
00:15 (saolin) 何ですかこの好きな子が入った後のお風呂の水みたいな
00:18 (saolin) カービィちゃんが吐いた空気弾の空気で部屋を満たしたい
00:21 (windbat) わろた
00:22 (windbat) 空気弾は攻撃力があるのが壁
00:25 (saolin) ザコ敵レベルだとやられてしまうので鍛えなければ


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by windbat | 2017-01-20 06:01

日本ハムのクロワッサンピザ(288円)すげえうまいよ

20:23 (zrk) 蝙蝠氏のためにダイジェスト
20:24 (zrk) 23:41 (sfmddrex) クリスマスインド
20:24 (zrk) 23:42 (sfmddrex) あっベトナムだった
20:24 (zrk) 23:42 (sfmddrex) インドでも似たような状況だから安心
20:24 (zrk) 00:02 (kozato) ほんとこれ重力って何だろうって考えさせられるわー
20:25 (zrk) 00:06 (sfmddrex) インドは重力が低い
20:25 (zrk) 00:11 (sfmddrex) すべての道はインドに通ず
20:25 (zrk) 00:11 (sfmddrex) うーん重力すごい
20:25 (zrk) 17:39 (sfmddrex) インドのサンタクロース
20:25 (zrk) 18:08 (zrk) GGSE
20:25 (zrk) 19:03 (Alfia) なんだこれは
20:26 (zrk) 以上です
20:26 (windbat) うーんインド強い
20:26 (windbat) サンタわろた GO GREEN
20:26 (zrk) 緑化を忘れない
20:27 (sfmddrex) クリスマスは結局
20:27 (sfmddrex) インドエゴサして過ごしたな
20:28 (zrk) グルスマス



20:31 (sfmddrex) あっあと
20:31 (sfmddrex) えみゅう。御大との談話で発覚した衝撃の新事実
20:31 (sfmddrex) ”スカトール”と”インドール”は不快なにおい
20:31 (sfmddrex) スカトル インド
20:31 (windbat) 記事タイトルからして衝撃だな
20:31 (sfmddrex) そしてシャネルの5番へとセーヌが回帰する
20:32 (zrk) インドール酢酸
20:32 (windbat) つまりうんこを適度に薄めると香水になるのかパリそのものって感じだな
20:32 (sfmddrex) バリバリにパリ
20:32 (windbat) インドは希釈不足



20:33 (zrk) これすごくどうでもいいんだけど
20:34 (zrk) ワケアニ氏
20:34 (zrk) クリスマスにあまりにもやることがなくて
20:34 (zrk) 今更伺か作ってたよ
20:34 (windbat) クリエイターの鑑だな
20:34 (zrk) しかもツイッターでこれできないって呟いたらリアル伺か同志がFF外から懇切丁寧に教えてくれて涙してた
20:35 (sfmddrex) 伺か
20:35 (sfmddrex) そういえば未だにSSPがProgram Filesにある
20:36 (windbat) 同志すげえないること自体がすごいのにクリスマスにつぶやきを見つけてアドバイス飛ばしてくる温かさ
20:36 (zrk) 暖かいインターネットだよな
20:36 (sfmddrex) うかがかはさすがに最近起動してないけど
20:36 (sfmddrex) 未だにmidiがサウンドフォントで流れるカードワースなら未だにやってるが
20:36 (zrk) 旧時代の遺産
20:36 (sfmddrex) その昔伝説のぼうずバトルというシナリオ(????)で
20:36 (sfmddrex) 入るたびに
20:36 (sfmddrex) ドラえもんのテーマ スターウォーズのテーマ サザエさんのテーマ 笑点 さくらさくら(あたり)
20:37 (sfmddrex) のmidiがランダムに流れてネットの自由さを感じさせた
20:37 (zrk) 愛生会なシナリオだな
20:37 (windbat) 自由すぎるな



20:38 (windbat) 今日の スウェーデン
20:38 (sfmddrex) 京大みたいだな
20:38 (windbat) こうして伝統行事は生まれていくのだな
20:38 (sfmddrex) また来年!
20:38 (zrk) 140字で立ち直るなよ
20:38 (zrk) と冷静に突っ込んでるけど
20:38 (zrk) 英文読んだら
20:39 (zrk) BUT OUR PRINCESS IS ANOTHER CASTLE!
20:39 (zrk) 的な明るさを感じた
20:39 (windbat) 運営もわかってるなこれは
20:48 (sfmddrex) 俺が死んでも第二第三の俺が灰から蘇るだろう(意訳)

20:43 (sfmddrex) 過去の悲劇見れた
20:43 (windbat) おっ景気良いな
20:43 (sfmddrex) マイクラの中でまで燃やされてるな
20:43 (windbat) というか角光るんだなこれ電飾まで燃やすのか
20:43 (sfmddrex) またこれ
20:43 (sfmddrex) 鉄骨が残るのがいいよね
20:43 (windbat) マイクラうけた
20:44 (sfmddrex) 鉄骨が残るおかげで悲壮感がある
20:44 (windbat) あれかバーニングマンみたいなもの

20:45 (sfmddrex) 戦歴あるぞ
20:45 (sfmddrex) ほぼ全敗
20:45 (sfmddrex) 2010年には
20:45 (sfmddrex) 警備員に賄賂を贈ってヘリコプターで撤去しようとしたが失敗
20:46 (windbat) くそうける
20:46 (sfmddrex) 1988年は
20:46 (sfmddrex) 英国のブックメーカーが燃えるか生き延びるかの賭けを開始
20:46 (sfmddrex) なんでもギャンブルにするな
20:46 (windbat) 近年はFire一本狙いだが初期の方はHit by a car とか Smashed to pieces とかあるな
20:47 (sfmddrex) Hit by a car見たい
20:47 (sfmddrex) 多分
20:47 (sfmddrex) ZAZの映画みたいな風景だと思う
20:47 (windbat) 見てぇー
20:48 (sfmddrex) 配置場所見ると
20:49 (sfmddrex) 確かに車が突っ込めそうな位置にあるな

20:50 (sfmddrex) 2005年の死因がいいな
20:50 (sfmddrex) サンタとジンジャーブレッドマンの格好をした男たちに火の弓を打ち込まれて炎上
20:50 (windbat) すごいいいな
20:50 (sfmddrex) あと
20:50 (sfmddrex) 設置側が
20:50 (sfmddrex) 本気で捕まえようとしてるのがいい
20:50 (sfmddrex) ガチンコ勝負
20:51 (windbat) これはもう
20:51 (windbat) こういう祭りとして未来永劫受け継いでいってほしい
20:51 (sfmddrex) スウェーデン最大の観光名所では
20:52 (sfmddrex) 作る側も
20:52 (sfmddrex) 本気で対策して本気で当局も犯人捕まえようとしてるんだけど
20:52 (sfmddrex) でも鉄で作ったりはしないところがフェアプレイ感
20:52 (sfmddrex) あくまでも正面からの勝負を挑む
20:53 (windbat) 難燃化学薬品まではセーフか

20:53 (saolin) えー!楽しそうですね!
20:53 (windbat) すげえたのしそう
20:53 (windbat) 火矢撃ち込みたい
20:53 (saolin) 私だったら全力で燃やす側に入りたいです!
20:53 (windbat) だよねー!(ぁ
20:54 (sfmddrex) 芸術は破壊されてこそ輝くなやはり
20:55 (saolin) 制作段階でスパイとして紛れ込んでおいて時限装置を仕掛ける役とかやりたい



20:56 (sfmddrex) comeup
20:56 (sfmddrex) 今芸術作品 破壊で検索したら出てきた
20:56 (sfmddrex) なんてシンプルかつハイセンス
20:56 (saolin) きゅん
20:57 (windbat) 破壊か?
20:57 (sfmddrex) はがれた塗装を涙っぽく使ってるのが高ポイント
20:57 (windbat) わかるナイス
20:59 (sfmddrex) つまり
20:59 (sfmddrex) セーヌ川ガンジス川に与えられた数々の試練や暴行も
20:59 (sfmddrex) 川を破壊するというアートなのでは?
21:00 (windbat) 自然破壊はアートだった・・・?
21:00 (saolin) 環境破壊は気持ちいいゾイ!
21:00 (windbat) あっでも中国政府が緑化と称して岩山を緑ペンキで塗るやつとか芸術点高いな
21:01 (sfmddrex) あれは原色だったのがよかった
21:01 (saolin) 中国の川の色もアートに思えてきますね

21:01 (sfmddrex) どうも中国政府
21:01 (sfmddrex) 思いつきまではいいんだけど
21:01 (sfmddrex) 万里の長城の件といい仕上がりは常に斜め上だよな
21:02 (windbat) まあ
21:02 (windbat) 結果愉快なニュースが増えるので我々としては歓迎
21:02 (sfmddrex) アート
21:02 (windbat) うーん現代的
21:02 (saolin) 現代アートですね!
21:02 (sfmddrex) コンクリートの滑り台に! という見出しで納得してしまった
21:03 (saolin) つるぺた!
21:03 (windbat) 滑り台だな
21:03 (sfmddrex) 新解釈を加えてリニューアルもした
21:07 (windbat) 不評

21:08 (windbat) 即更新でもいいとこだがここで晩飯ミッションへ突入
21:08 (sfmddrex) 晩飯を破壊するアート
21:08 (windbat) 晩飯
21:08 (windbat) だるくてなんも準備してなかったので既に破壊されてると言える
21:08 (saolin) 今日はだし巻き卵が見事に崩壊しました
21:09 (sfmddrex) 僕もよく卵をアートしちゃうな
21:09 (windbat) 冷蔵ピザとあとなんかでごまかそ(ぁ
21:09 (sfmddrex) まずピザを15分くらい焼く
21:09 (sfmddrex) もちろんオーブントースターの最大火力でだ
21:10 (saolin) 卵をレンジでチンしましょう
21:11 (windbat) ええい芸術家どもめ
21:16 (sfmddrex) ART OF BOOM
21:17 (sfmddrex) こう見えても自分は
21:17 (sfmddrex) 間違ってアルミホイルごとチンしてバーンしたことある
21:17 (sfmddrex) リアル不祥事

☆追記

00:30 (windbat) http://fether.exblog.jp/page/2 よし更新
00:31 (nekomirin) TwitterではSMAPの話題があがるのに今日のIRCはブレねーなー
00:31 (nekomirin) ネット版テレビ東京かよ
00:33 (sto-kin) 見てくださいこの毛皮らしい川!
00:33 (nekomirin) ケモナーか?
00:34 (sto-kin) 誤字ってしまったけど誤字も今日のIRCの魅力のひとつだから問題ないな
00:37 (sfmddrex) テレビ巴里と呼べ
00:38 (nekomirin) サクラ大戦っぽくなるからやめよう
00:38 (saolin) あっ更新されてる!お疲れ様です!
00:38 (sto-kin) IRCとBBCって2割ぐらい似てるし問題ない
00:39 (nekomirin) .oO(ここでねこみりんは悟るのである。「あ、ヤバいこれツッコミ人数に対してボケが過多なパターンだ」)
00:40 (sto-kin) がんばって突っ込んで

00:40 (windbat) 毛皮らしい川
00:40 (sto-kin) 毛だーーー!!!
00:40 (nekomirin) 毛皮らしい川あったーーーーーーーーーーー!!!???
00:40 (sfmddrex) 毛皮らしい
00:41 (saolin) 毛川!?
00:41 (windbat) スムースな流れ
00:41 (sfmddrex) 毛川ワラタ



00:40 (saolin) ポケモンちゃんのニックネームについて解説するはずが冬休みこども天文教室になっていました
00:41 (sto-kin) 天体戦士なポケモンだ
00:41 (sfmddrex) ダークマター 今宇宙での存在が唯一危ぶまれている
00:41 (windbat) 中身ダークマターわろた
00:41 (saolin) 今ってダークエネルギーのほうが主流なんでしょうかね
00:41 (windbat) ナマコブシは公式設定からしてロックだぞ
00:42 (windbat) 口から出る内臓で殴りかかる
00:42 (sto-kin) カエルですら胃を吐き出すぐらいだと言うのに
00:42 (saolin) 撫でてあげると口から出る内臓でピースするんですよ
00:42 (sto-kin) こわ
00:43 (windbat) あとこいつらを海に投げ捨てることで毎日2万円もらえるイベントが存在
00:43 (windbat) これで生計立てたい
00:43 (sto-kin) うわあ
00:44 (saolin) 私おまもりこばんハッピータイムカビゴンで生計立ててます
00:45 (saolin) トレーナーから通常の4倍賞金を巻き上げる鬼の所業
00:45 (windbat) 幼女に積極的にバトルふっかけて泣かす主人公
00:46 (sto-kin) 初代から世紀末は相変わらずだった


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by windbat | 2016-12-27 00:29

私は賽銭箱にマヨネーズを注入しなければならない

20:21 (sto-kin) 今日のアニマル
20:23 (windbat) 譲り合いになるのが高ポイント
20:24 (sto-kin) ただ動かしたかっただけ疑惑
20:25 (sfmddrex) 途中から法則が乱れてるな
20:27 (sto-kin) 飲む → 動かす → 飲む → 動かす → 動かす → 飲む → 動かす
20:30 (windbat) ハノイの塔で最初に動かす円盤間違って元に戻している過程
20:30 (sto-kin) ワロタ
20:31 (sto-kin) レイトン教授感
20:34 (sfmddrex) ハノイの塔ほど
20:35 (sfmddrex) 出てきた瞬間に解く気が失せるパズルも珍しいよな
20:35 (sto-kin) あれ時間がかかるだけなんだよな…
20:35 (sfmddrex) それを悪用して
20:35 (sfmddrex) 1000ペグくらいあるハノイの塔もあった記憶
20:35 (sto-kin) 嫌がらせか
20:35 (sfmddrex) 地球が終わるまで続く
20:37 (windbat) The 作業
20:38 (windbat) マンガによくある奴隷が柱をぐるぐる回すあれ系
20:38 (sfmddrex) あと
20:38 (sfmddrex) 15パズルとかも個人的には拷問
20:38 (sfmddrex) そういえばニコリのウェブパズルがエイプリルフールでかつて
20:39 (sfmddrex) 超ジャンボパズルとか銘打って
20:39 (sfmddrex) 見た瞬間に回答がわかるが線を引くのにウルトラ時間がかかる300x300くらいある拷問のようなパズルを大量掲載してたな
20:39 (windbat) 大量というのがまた

20:40 (windbat) ピクロスとか数独とか解き方決まってるやつはだいたい作業って言っちゃえば作業なんだけど
20:40 (windbat) 楽しいのとそうでないのって何がポイントなんだろうな
20:40 (sfmddrex) 数独は
20:40 (sfmddrex) 作業だが
20:41 (sfmddrex) いちおうやってるうちにわかってくることがあるじゃん
20:41 (sfmddrex) ピクロスは絵柄が出てくるじゃん
20:41 (sfmddrex) ハノイの塔は最初から完成形が見えてるじゃん
20:41 (sfmddrex) 15パズルも同じ
20:42 (zrk) それは
20:42 (zrk) 男なら負けるとわかっていても戦わなければならない時がある的発想かな
20:43 (windbat) なるほどそれだ
20:43 (zrk) 女子供はパフェを食え
20:43 (zrk) 今の御時世だとゲーム帝国の女子供はネタも
20:44 (zrk) 圧力団体から訴えられたりするのかな
20:44 (zrk) ていうか本名明かしの刑とか23時のニュースになりそうだよな
20:44 (windbat) 女子供はともかくそっちは当時から大丈夫なのかちょっと心配だった
20:46 (sfmddrex) 当時は普通に年齢と地域と名前が載ってる雑誌多かったからな

20:46 (sfmddrex) 遊撃手に寄せられた
20:46 (sfmddrex) ウィザードリィは簡単すぎて1週間もあればクリアできる。こんなのやってたらINTが下がってバカになりますよ。ADVやりましょう(12歳)は印象的だった
20:48 (zrk) 悟りの12歳
20:48 (sfmddrex) あと
20:48 (sfmddrex) ゲーム帝国で猛威を奮っていたファミマガ命さんは
20:48 (sfmddrex) 確か女性だったよな
20:48 (zrk) 女史
20:49 (sfmddrex) 確か
20:49 (sfmddrex) ファミマガの表紙をはがきに見立てて書いて送ってきたはず
20:50 (sfmddrex) https://twitter.com/game_teikoku/status/7165474764
20:50 (sfmddrex) 引っ越し
20:51 (windbat) あったなそれ
20:52 (zrk) 本名を明かしつつ友情を育む


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by windbat | 2016-10-30 01:11

IIIIIIRRRRRRCCCCCC

12:19 (zrk) 塩親方大変だ
12:19 (zrk) 陥落した
20:56 (harakiri_ork) 上位3人のコメントわらた
20:56 (zrk) この方
20:56 (zrk) 本物のアメリカ人で
20:57 (zrk) 代打のSP BRAZILに関しては
20:57 (zrk) 「イージークリアできたのでブラジルよりアメリカのほうが強いと証明できた」
20:57 (zrk) という名言を残した
20:57 (sto-kin) ワロタ
20:57 (harakiri_ork) わらた
20:59 (Alfia) warota
21:01 (zrk) なんでこの譜面でVHにしようと思ったのかと聞かれたけど
21:01 (zrk) まぁブラジルは遠いからとしか
21:04 (windbat) わろた



00:01 (A-Manbow) ちなみにこちらの手元にあるEN760はLR2とundertaleぐらいしか動かしてません。
00:01 (otokaz) Rabi-Ribiやろう
00:02 (A-Manbow) 怒首領蜂大復活やってる
00:02 (otokaz) あれレトロドット風ゲームなのにSurfacePro2でも処理落ちしまくって辛い
00:03 (windbat) Starboundやろ
00:04 (windbat) レトロドット風なのに砂嵐吹くとHD5450環境で5FPSくらいになったよ
00:04 (otokaz) 5FPSわろた

00:02 (A-Manbow) あとドット風ゲームならVVVVVVやろうぜ
00:03 (A-Manbow) なんと3DSで配信されてる
00:03 (otokaz) この前やってるとこ見たやつだ
00:04 (otokaz) ロックマン5のグラビティマンステージ楽しかったから楽しめそう
00:05 (windbat) VVVVVV地味にテキスト多かったし3DS版買おっかな 当たりだったネズミ団もコンプしたし
00:04 (A-Manbow) VVVVVVの3DS版は無駄にローカライズ済みで
00:05 (A-Manbow) オブジェとして出てくる「Yes」や「LIE」の文字が「イエス!」「ウソ」という直球満々のローカライズで出てくるのでオススメ。
00:05 (windbat) そこ翻訳されてんのかよ
00:05 (windbat) 買うわ
00:06 (zrk) ウソはすごいな
00:06 (zrk) 豪速球だな
00:06 (sto-kin) そこも訳されてんのかよ
00:06 (A-Manbow) このページのスクリーンショット3つ目で
00:06 (A-Manbow) 何かを感じたら今すぐ買うべき
00:07 (otokaz) > ・会話から部屋名に至るまで完全日本語化
00:07 (otokaz) 完全ってそういう
00:07 (sto-kin) 過剰な翻訳は日本誤の華である
00:07 (windbat) よし買ったわ

00:08 (A-Manbow) VVVVVVといえば謎のゾウのオブジェが意味わからなくて調べてみたら
00:08 (A-Manbow) 「ウワバミに食べられた象」が元ネタらしい
00:09 (sto-kin) あれは調べたところで意味がよくわからないので気にしないのが吉
00:09 (A-Manbow) このCUIフロントエンドのイースターエッグがvvvvvvだからと初めて知った
00:10 (zrk) へー
00:11 (windbat) 元ネタマニアックすぎんだろ
00:11 (A-Manbow) その「ウワバミに食べられたゾウ」は更に元ネタがあって
00:11 (A-Manbow) 星の王子さまに出てくるネタらしい
00:11 (sto-kin) せやな
00:11 (A-Manbow) おまけに商品化されてるらしい。
00:12 (sto-kin) そうきたか
00:12 (A-Manbow) > セキグチのHPより画像をお借りしましたわ。
00:12 (A-Manbow) > ウワバミのお腹のところにファスナーがついていて、
00:12 (A-Manbow) > このゾウさんをしまっておくことができるのですよ。
00:12 (A-Manbow) > かわいすぎぃー。
00:12 (windbat) 需要が分からん
00:12 (windbat) いやかわいすぎぃーってことは需要は存在しているか
00:12 (zrk) まぁ楽しそうだからいいのでは

00:13 (sfmddrex) くそAA
00:13 (sfmddrex) 今日はもうモーしましたか?
00:14 (sto-kin) mooed
00:14 (otokaz) モー(動詞
00:14 (A-Manbow) このモーといい
00:15 (A-Manbow) 対するaptitudeの「スーパー牛さんパワーなどはありません。」といい
00:15 (A-Manbow) なんなんだよこの界隈
00:15 (zrk) スーパー宇宙パワーみたいだな

00:17 (windbat) VVVVVVの説明書やべえ
00:18 (windbat) 「トゲの統計データ」って1pまるまる使って全体の37.1%が上向きのトゲです とか円グラフで紹介している
00:18 (windbat) 誰得の極み
00:18 (sto-kin) 冷静に難易度をアピールするな
00:19 (windbat) というか4pしかないし
00:19 (sto-kin) 4Pしか無いのに1P無駄コーナーかよ
00:19 (windbat) ご使用になる前に と お問い合わせ先 を除けば操作説明とトゲの統計のみ
00:20 (sto-kin) 2P中1Pが蛇足
00:21 (windbat) 世界観とかキャラとかトリンケットとか一切書いてないし トゲの統計に負けた
00:22 (sto-kin) やって覚えろ もしくは覚えなくても別にいい ってことか
00:23 (Alfia) 世界観はおまけ
00:23 (windbat) トゲはメイン



01:22 (windbat) 蝙蝠さん的に世界一気持ちいいLNの使い方はand man got means
01:22 (LUZE) http://blog-imgs-18.fc2.com/k/u/e/kuedx/hunu-20090417-041538.jpg
01:23 (windbat) 画像持ってくるスピードが完璧
01:23 (LUZE) アマガミはいいぞ

☆追記

19:49 (murotani) アマガミとだけ聞いてきました
19:49 (LUZE) おっアマガミが人生の人がきた
19:49 (windbat) アマガミはいいぞとの発言をいただいたのでダイレクトマーケティングしときました
19:50 (LUZE) どれくらい良いかという説明は
19:50 (LUZE) 室谷先生が一番うまく説明してくれるはず
19:50 (murotani) 話せば長くなりますが短くすれば最高ということになります
19:51 (emewmew) おもしろすぎでしょ
19:51 (emewmew) 素晴らしい要約

19:52 (murotani) 新作アニメも楽しみですね
19:52 (LUZE) キミキス→アマガミ→セイレンか
19:53 (murotani) キス→甘噛みと来たら次は丸呑みだと思ってたので読みは外れました
19:53 (LUZE) わらた
19:53 (windbat) その手のジャンルの方々に需要が
19:55 (murotani) アマガミの時も地味にR18G寄りのイラストなりネタが散見されたしよく食べるキャラ(かわいい)(イチオシ)(知らなかったでは済まされない)(最高)がそういう扱いであった
19:55 (LUZE) 注釈おもしろすぎ
19:56 (murotani) 僕はよく食べるキャラのことになるとちょっと本気になりすぎます

19:57 (LUZE) 共通見解っぽいな
19:58 (windbat) 知恵袋なんでもありか
19:58 (emewmew) ジャンル雑多すぎてゴミ袋みたいになってる>知恵袋
19:58 (windbat) 補足質問気持ち悪すぎて最高

19:58 (murotani) つい先日このような戦争があった
19:58 (LUZE) 戦争わろた
19:58 (windbat) わあ戦争だ


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by windbat | 2016-10-18 19:42

インドに発祥しイギリスが持ち帰り日本が魔改造する

18:36 (zrk) 塩親方
18:36 (zrk) ひどいタグ作ったのでどうぞ
18:38 (windbat) 包んでるか?
18:39 (zrk) 伏せ字にしてるじゃん
18:39 (windbat) なるほどそこか
18:40 (sfmddrex) Fuck this chart

18:41 (zrk) なおタグはだいぶ盛り上がってる
18:41 (zrk) やっぱりこれが優勝
18:42 (windbat) 指定暴力団



19:36 (potdig) 幸子の扱われ方どんどん雑になってきてるな
19:37 (harakiri_ork) それ以上にスズキサン再結成に吹いた
19:47 (Alfia) レイモンドもイマクニも懐かしいなおい



00:35 (sfmddrex) 最近思うんだがBLに対するノーマルラブという表現は「股割りじゃない譜面」「mods無し」みたいな強烈な違和感がある
02:11 (windbat) 実際
02:12 (windbat) Normalという表現はいかがなものか とか真面目な指摘もあるが使ってる人は「他に手頃な表記がない」ってだけだと思う
02:26 (sfmddrex) Normal(これが普通という意味)
02:27 (sfmddrex) ITG占いより引用
02:30 (windbat) NORMALは初心者向けでHYPERとかANOTHERが標準という風潮
02:30 (sfmddrex) それでも昔は
02:30 (sfmddrex) 今で言うハイパーがNORMALだった
02:31 (sfmddrex) 今のNORMALがEASYとかLIGHTとか
02:37 (sfmddrex) だいたい人の心理的に
02:37 (sfmddrex) EASY NORMAL HARDってあると
02:37 (sfmddrex) NORMAL選んでしまうという問題が大きかった
02:39 (windbat) あっ確かに

02:40 (sfmddrex) よく海外アクションゲーとかでも
02:40 (sfmddrex) 難易度設定で
02:40 (sfmddrex) NORMAL HARD FUCK
02:40 (sfmddrex) みたいな感じで並んでる時
02:40 (windbat) FUCKわろた
02:40 (sfmddrex) HARDを本当にHARDに設定してしまったゲームは不評がち
02:40 (sfmddrex) 実際はNORMAL HARD FUCK = EASY NORMAL HARDくらいがいいらしい
02:40 (windbat) TerrariaとかうっかりMedium選ぶと死にゲーなのに死ぬたびに全装備回収の往復(クソ)が始まるからな・・・
02:41 (windbat) なおHARD選ぶと死にゲーなのに死ぬとキャラクターが消去されるので事実上進行不能
02:42 (sfmddrex) ハードコアモードか

02:42 (sfmddrex) 昔のゲームだと
02:42 (sfmddrex) 8段階あって
02:42 (sfmddrex) 上4段階が本番(それ以下は補正あり)とかもあったね
02:42 (sfmddrex) Civilization2とかあとアンリアルトーナメントとかがそう
02:43 (sfmddrex) Civilization2はなんかAIがアホになって
02:43 (sfmddrex) アンリアルは
02:43 (sfmddrex) 中間以下だと
02:43 (sfmddrex) AIジャンプしない 避けない そもそも狙って撃たない
02:43 (windbat) TRAINING MODE
02:44 (windbat) COMの強さ選べる系だと難易度刻み細かい印象あるな
02:44 (windbat) 桃鉄の最強CPUは乱数チートしますと明言
02:44 (windbat) スマブラとかでも1F反応してくるので対人戦の練習には全くならない そういう競技

02:45 (sfmddrex) アンリアルもそうだけど
02:46 (sfmddrex) 5段階目から急激に難しくなりすぎて人間にはできないのが良い
02:46 (sfmddrex) アンリアルトーナメント初代はそれでも7段階目くらいまでできたけど
02:46 (sfmddrex) 次の2003で5段階目からもう無理ゲーになって
02:46 (sfmddrex) AIが進化しすぎるのも考えもの
02:47 (windbat) せっかく細かく刻んだのに

02:47 (windbat) CPU戦といえばあと
02:48 (windbat) SFCあたりまでの時代のオセロだの将棋だのがレベル上がると1手に3分とか待たされるのが良かった
02:48 (sfmddrex) 長考
02:48 (windbat) 精神力への攻撃
02:48 (sfmddrex) そういえば64同時発売タイトルの最強羽生将棋は思考能力の早さがウリだったぞ
02:48 (windbat) 売りになる状況だったのだな



00:09 (windbat) イギリス料理でやらない気概
00:11 (zrk) せっかくパフォーマンスしてるのに
00:11 (zrk) 後ろの人達が誰もこっち見てないのが最高
00:45 (sfmddrex) まずロンドンにチキンカレーがあることが驚き
00:45 (sfmddrex) チキンティッカマサラだろうか

00:45 (sfmddrex) ロンドン行って思ったのは
00:45 (sfmddrex) 英国なのにマーケットとか食べ物屋とかはだいたいフランス語の名前をつけている
00:45 (sfmddrex) フランス語だと美味しそうに聞こえるから?
00:49 (windbat) やはり
00:49 (windbat) 英国産=まずいという共通認識が



00:16 (zrk) やべえ
00:16 (zrk) ♥Tim Cook♥で盛大に吹いた
00:44 (sfmddrex) Tim Fish

☆追記

07:43 (zrk) 昔スト2やった時に難易度最低にしたら
07:43 (zrk) ベガまで倒した時に
07:43 (zrk) エンディングで黒画面に「もっとレベルを上げろ!」と煽られたことを今でも根に持っている


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by windbat | 2016-09-16 06:48